]> nv-tegra.nvidia Code Review - linux-3.10.git/blobdiff - include/asm-ia64/sn/pda.h
[IA64-SGI] move nodepda pointer out of pda
[linux-3.10.git] / include / asm-ia64 / sn / pda.h
index e940d3647c8043a20b8a7a3175f43149157672bf..ea5590c76ca48eafc3505ced25ef048d1d8d1b0e 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@
  * License.  See the file "COPYING" in the main directory of this archive
  * for more details.
  *
- * Copyright (C) 1992 - 1997, 2000-2004 Silicon Graphics, Inc. All rights reserved.
+ * Copyright (C) 1992 - 1997, 2000-2005 Silicon Graphics, Inc. All rights reserved.
  */
 #ifndef _ASM_IA64_SN_PDA_H
 #define _ASM_IA64_SN_PDA_H
@@ -11,7 +11,6 @@
 #include <linux/cache.h>
 #include <asm/percpu.h>
 #include <asm/system.h>
-#include <asm/sn/bte.h>
 
 
 /*
 
 typedef struct pda_s {
 
-       /* Having a pointer in the begining of PDA tends to increase
-        * the chance of having this pointer in cache. (Yes something
-        * else gets pushed out). Doing this reduces the number of memory
-        * access to all nodepda variables to be one
-        */
-       struct nodepda_s *p_nodepda;            /* Pointer to Per node PDA */
-       struct subnodepda_s *p_subnodepda;      /* Pointer to CPU  subnode PDA */
-
        /*
         * Support for SN LEDs
         */
@@ -50,7 +41,6 @@ typedef struct pda_s {
 
        unsigned long   sn_soft_irr[4];
        unsigned long   sn_in_service_ivecs[4];
-       short           cnodeid_to_nasid_table[MAX_NUMNODES];
        int             sn_lb_int_war_ticks;
        int             sn_last_irq;
        int             sn_first_irq;