kconfig/lxdialog: let <ESC><ESC> behave as expected
[linux-2.6.git] / scripts / kconfig / lxdialog / util.c
1 /*
2  *  util.c
3  *
4  *  ORIGINAL AUTHOR: Savio Lam (lam836@cs.cuhk.hk)
5  *  MODIFIED FOR LINUX KERNEL CONFIG BY: William Roadcap (roadcap@cfw.com)
6  *
7  *  This program is free software; you can redistribute it and/or
8  *  modify it under the terms of the GNU General Public License
9  *  as published by the Free Software Foundation; either version 2
10  *  of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
13  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15  *  GNU General Public License for more details.
16  *
17  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
18  *  along with this program; if not, write to the Free Software
19  *  Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
20  */
21
22 #include "dialog.h"
23
24 struct dialog_info dlg;
25
26 static void set_mono_theme(void)
27 {
28         dlg.screen.atr = A_NORMAL;
29         dlg.shadow.atr = A_NORMAL;
30         dlg.dialog.atr = A_NORMAL;
31         dlg.title.atr = A_BOLD;
32         dlg.border.atr = A_NORMAL;
33         dlg.button_active.atr = A_REVERSE;
34         dlg.button_inactive.atr = A_DIM;
35         dlg.button_key_active.atr = A_REVERSE;
36         dlg.button_key_inactive.atr = A_BOLD;
37         dlg.button_label_active.atr = A_REVERSE;
38         dlg.button_label_inactive.atr = A_NORMAL;
39         dlg.inputbox.atr = A_NORMAL;
40         dlg.inputbox_border.atr = A_NORMAL;
41         dlg.searchbox.atr = A_NORMAL;
42         dlg.searchbox_title.atr = A_BOLD;
43         dlg.searchbox_border.atr = A_NORMAL;
44         dlg.position_indicator.atr = A_BOLD;
45         dlg.menubox.atr = A_NORMAL;
46         dlg.menubox_border.atr = A_NORMAL;
47         dlg.item.atr = A_NORMAL;
48         dlg.item_selected.atr = A_REVERSE;
49         dlg.tag.atr = A_BOLD;
50         dlg.tag_selected.atr = A_REVERSE;
51         dlg.tag_key.atr = A_BOLD;
52         dlg.tag_key_selected.atr = A_REVERSE;
53         dlg.check.atr = A_BOLD;
54         dlg.check_selected.atr = A_REVERSE;
55         dlg.uarrow.atr = A_BOLD;
56         dlg.darrow.atr = A_BOLD;
57 }
58
59 #define DLG_COLOR(dialog, f, b, h) \
60 do {                               \
61         dlg.dialog.fg = (f);       \
62         dlg.dialog.bg = (b);       \
63         dlg.dialog.hl = (h);       \
64 } while (0)
65
66 static void set_classic_theme(void)
67 {
68         DLG_COLOR(screen,                COLOR_CYAN,   COLOR_BLUE,   true);
69         DLG_COLOR(shadow,                COLOR_BLACK,  COLOR_BLACK,  true);
70         DLG_COLOR(dialog,                COLOR_BLACK,  COLOR_WHITE,  false);
71         DLG_COLOR(title,                 COLOR_YELLOW, COLOR_WHITE,  true);
72         DLG_COLOR(border,                COLOR_WHITE,  COLOR_WHITE,  true);
73         DLG_COLOR(button_active,         COLOR_WHITE,  COLOR_BLUE,   true);
74         DLG_COLOR(button_inactive,       COLOR_BLACK,  COLOR_WHITE,  false);
75         DLG_COLOR(button_key_active,     COLOR_WHITE,  COLOR_BLUE,   true);
76         DLG_COLOR(button_key_inactive,   COLOR_RED,    COLOR_WHITE,  false);
77         DLG_COLOR(button_label_active,   COLOR_YELLOW, COLOR_BLUE,   true);
78         DLG_COLOR(button_label_inactive, COLOR_BLACK,  COLOR_WHITE,  true);
79         DLG_COLOR(inputbox,              COLOR_BLACK,  COLOR_WHITE,  false);
80         DLG_COLOR(inputbox_border,       COLOR_BLACK,  COLOR_WHITE,  false);
81         DLG_COLOR(searchbox,             COLOR_BLACK,  COLOR_WHITE,  false);
82         DLG_COLOR(searchbox_title,       COLOR_YELLOW, COLOR_WHITE,  true);
83         DLG_COLOR(searchbox_border,      COLOR_WHITE,  COLOR_WHITE,  true);
84         DLG_COLOR(position_indicator,    COLOR_YELLOW, COLOR_WHITE,  true);
85         DLG_COLOR(menubox,               COLOR_BLACK,  COLOR_WHITE,  false);
86         DLG_COLOR(menubox_border,        COLOR_WHITE,  COLOR_WHITE,  true);
87         DLG_COLOR(item,                  COLOR_BLACK,  COLOR_WHITE,  false);
88         DLG_COLOR(item_selected,         COLOR_WHITE,  COLOR_BLUE,   true);
89         DLG_COLOR(tag,                   COLOR_YELLOW, COLOR_WHITE,  true);
90         DLG_COLOR(tag_selected,          COLOR_YELLOW, COLOR_BLUE,   true);
91         DLG_COLOR(tag_key,               COLOR_YELLOW, COLOR_WHITE,  true);
92         DLG_COLOR(tag_key_selected,      COLOR_YELLOW, COLOR_BLUE,   true);
93         DLG_COLOR(check,                 COLOR_BLACK,  COLOR_WHITE,  false);
94         DLG_COLOR(check_selected,        COLOR_WHITE,  COLOR_BLUE,   true);
95         DLG_COLOR(uarrow,                COLOR_GREEN,  COLOR_WHITE,  true);
96         DLG_COLOR(darrow,                COLOR_GREEN,  COLOR_WHITE,  true);
97 }
98
99 static void set_blackbg_theme(void)
100 {
101         DLG_COLOR(screen, COLOR_RED,   COLOR_BLACK, true);
102         DLG_COLOR(shadow, COLOR_BLACK, COLOR_BLACK, false);
103         DLG_COLOR(dialog, COLOR_WHITE, COLOR_BLACK, false);
104         DLG_COLOR(title,  COLOR_RED,   COLOR_BLACK, false);
105         DLG_COLOR(border, COLOR_BLACK, COLOR_BLACK, true);
106
107         DLG_COLOR(button_active,         COLOR_YELLOW, COLOR_RED,   false);
108         DLG_COLOR(button_inactive,       COLOR_YELLOW, COLOR_BLACK, false);
109         DLG_COLOR(button_key_active,     COLOR_YELLOW, COLOR_RED,   true);
110         DLG_COLOR(button_key_inactive,   COLOR_RED,    COLOR_BLACK, false);
111         DLG_COLOR(button_label_active,   COLOR_WHITE,  COLOR_RED,   false);
112         DLG_COLOR(button_label_inactive, COLOR_BLACK,  COLOR_BLACK, true);
113
114         DLG_COLOR(inputbox,         COLOR_YELLOW, COLOR_BLACK, false);
115         DLG_COLOR(inputbox_border,  COLOR_YELLOW, COLOR_BLACK, false);
116
117         DLG_COLOR(searchbox,        COLOR_YELLOW, COLOR_BLACK, false);
118         DLG_COLOR(searchbox_title,  COLOR_YELLOW, COLOR_BLACK, true);
119         DLG_COLOR(searchbox_border, COLOR_BLACK,  COLOR_BLACK, true);
120
121         DLG_COLOR(position_indicator, COLOR_RED, COLOR_BLACK,  false);
122
123         DLG_COLOR(menubox,          COLOR_YELLOW, COLOR_BLACK, false);
124         DLG_COLOR(menubox_border,   COLOR_BLACK,  COLOR_BLACK, true);
125
126         DLG_COLOR(item,             COLOR_WHITE, COLOR_BLACK, false);
127         DLG_COLOR(item_selected,    COLOR_WHITE, COLOR_RED,   false);
128
129         DLG_COLOR(tag,              COLOR_RED,    COLOR_BLACK, false);
130         DLG_COLOR(tag_selected,     COLOR_YELLOW, COLOR_RED,   true);
131         DLG_COLOR(tag_key,          COLOR_RED,    COLOR_BLACK, false);
132         DLG_COLOR(tag_key_selected, COLOR_YELLOW, COLOR_RED,   true);
133
134         DLG_COLOR(check,            COLOR_YELLOW, COLOR_BLACK, false);
135         DLG_COLOR(check_selected,   COLOR_YELLOW, COLOR_RED,   true);
136
137         DLG_COLOR(uarrow, COLOR_RED, COLOR_BLACK, false);
138         DLG_COLOR(darrow, COLOR_RED, COLOR_BLACK, false);
139 }
140
141 static void set_bluetitle_theme(void)
142 {
143         set_classic_theme();
144         DLG_COLOR(title,               COLOR_BLUE,   COLOR_WHITE, true);
145         DLG_COLOR(button_key_active,   COLOR_YELLOW, COLOR_BLUE,  true);
146         DLG_COLOR(button_label_active, COLOR_WHITE,  COLOR_BLUE,  true);
147         DLG_COLOR(searchbox_title,     COLOR_BLUE,   COLOR_WHITE, true);
148         DLG_COLOR(position_indicator,  COLOR_BLUE,   COLOR_WHITE, true);
149         DLG_COLOR(tag,                 COLOR_BLUE,   COLOR_WHITE, true);
150         DLG_COLOR(tag_key,             COLOR_BLUE,   COLOR_WHITE, true);
151
152 }
153
154 /*
155  * Select color theme
156  */
157 static int set_theme(const char *theme)
158 {
159         int use_color = 1;
160         if (!theme)
161                 set_bluetitle_theme();
162         else if (strcmp(theme, "classic") == 0)
163                 set_classic_theme();
164         else if (strcmp(theme, "bluetitle") == 0)
165                 set_bluetitle_theme();
166         else if (strcmp(theme, "blackbg") == 0)
167                 set_blackbg_theme();
168         else if (strcmp(theme, "mono") == 0)
169                 use_color = 0;
170
171         return use_color;
172 }
173
174 static void init_one_color(struct dialog_color *color)
175 {
176         static int pair = 0;
177
178         pair++;
179         init_pair(pair, color->fg, color->bg);
180         if (color->hl)
181                 color->atr = A_BOLD | COLOR_PAIR(pair);
182         else
183                 color->atr = COLOR_PAIR(pair);
184 }
185
186 static void init_dialog_colors(void)
187 {
188         init_one_color(&dlg.screen);
189         init_one_color(&dlg.shadow);
190         init_one_color(&dlg.dialog);
191         init_one_color(&dlg.title);
192         init_one_color(&dlg.border);
193         init_one_color(&dlg.button_active);
194         init_one_color(&dlg.button_inactive);
195         init_one_color(&dlg.button_key_active);
196         init_one_color(&dlg.button_key_inactive);
197         init_one_color(&dlg.button_label_active);
198         init_one_color(&dlg.button_label_inactive);
199         init_one_color(&dlg.inputbox);
200         init_one_color(&dlg.inputbox_border);
201         init_one_color(&dlg.searchbox);
202         init_one_color(&dlg.searchbox_title);
203         init_one_color(&dlg.searchbox_border);
204         init_one_color(&dlg.position_indicator);
205         init_one_color(&dlg.menubox);
206         init_one_color(&dlg.menubox_border);
207         init_one_color(&dlg.item);
208         init_one_color(&dlg.item_selected);
209         init_one_color(&dlg.tag);
210         init_one_color(&dlg.tag_selected);
211         init_one_color(&dlg.tag_key);
212         init_one_color(&dlg.tag_key_selected);
213         init_one_color(&dlg.check);
214         init_one_color(&dlg.check_selected);
215         init_one_color(&dlg.uarrow);
216         init_one_color(&dlg.darrow);
217 }
218
219 /*
220  * Setup for color display
221  */
222 static void color_setup(const char *theme)
223 {
224         if (set_theme(theme)) {
225                 if (has_colors()) {     /* Terminal supports color? */
226                         start_color();
227                         init_dialog_colors();
228                 }
229         }
230         else
231         {
232                 set_mono_theme();
233         }
234 }
235
236 /*
237  * Set window to attribute 'attr'
238  */
239 void attr_clear(WINDOW * win, int height, int width, chtype attr)
240 {
241         int i, j;
242
243         wattrset(win, attr);
244         for (i = 0; i < height; i++) {
245                 wmove(win, i, 0);
246                 for (j = 0; j < width; j++)
247                         waddch(win, ' ');
248         }
249         touchwin(win);
250 }
251
252 void dialog_clear(void)
253 {
254         attr_clear(stdscr, LINES, COLS, dlg.screen.atr);
255         /* Display background title if it exists ... - SLH */
256         if (dlg.backtitle != NULL) {
257                 int i;
258
259                 wattrset(stdscr, dlg.screen.atr);
260                 mvwaddstr(stdscr, 0, 1, (char *)dlg.backtitle);
261                 wmove(stdscr, 1, 1);
262                 for (i = 1; i < COLS - 1; i++)
263                         waddch(stdscr, ACS_HLINE);
264         }
265         wnoutrefresh(stdscr);
266 }
267
268 /*
269  * Do some initialization for dialog
270  */
271 void init_dialog(const char *backtitle)
272 {
273         dlg.backtitle = backtitle;
274         color_setup(getenv("MENUCONFIG_COLOR"));
275 }
276
277 void reset_dialog(void)
278 {
279         initscr();              /* Init curses */
280         keypad(stdscr, TRUE);
281         cbreak();
282         noecho();
283         dialog_clear();
284 }
285
286 /*
287  * End using dialog functions.
288  */
289 void end_dialog(void)
290 {
291         endwin();
292 }
293
294 /* Print the title of the dialog. Center the title and truncate
295  * tile if wider than dialog (- 2 chars).
296  **/
297 void print_title(WINDOW *dialog, const char *title, int width)
298 {
299         if (title) {
300                 int tlen = MIN(width - 2, strlen(title));
301                 wattrset(dialog, dlg.title.atr);
302                 mvwaddch(dialog, 0, (width - tlen) / 2 - 1, ' ');
303                 mvwaddnstr(dialog, 0, (width - tlen)/2, title, tlen);
304                 waddch(dialog, ' ');
305         }
306 }
307
308 /*
309  * Print a string of text in a window, automatically wrap around to the
310  * next line if the string is too long to fit on one line. Newline
311  * characters '\n' are replaced by spaces.  We start on a new line
312  * if there is no room for at least 4 nonblanks following a double-space.
313  */
314 void print_autowrap(WINDOW * win, const char *prompt, int width, int y, int x)
315 {
316         int newl, cur_x, cur_y;
317         int i, prompt_len, room, wlen;
318         char tempstr[MAX_LEN + 1], *word, *sp, *sp2;
319
320         strcpy(tempstr, prompt);
321
322         prompt_len = strlen(tempstr);
323
324         /*
325          * Remove newlines
326          */
327         for (i = 0; i < prompt_len; i++) {
328                 if (tempstr[i] == '\n')
329                         tempstr[i] = ' ';
330         }
331
332         if (prompt_len <= width - x * 2) {      /* If prompt is short */
333                 wmove(win, y, (width - prompt_len) / 2);
334                 waddstr(win, tempstr);
335         } else {
336                 cur_x = x;
337                 cur_y = y;
338                 newl = 1;
339                 word = tempstr;
340                 while (word && *word) {
341                         sp = index(word, ' ');
342                         if (sp)
343                                 *sp++ = 0;
344
345                         /* Wrap to next line if either the word does not fit,
346                            or it is the first word of a new sentence, and it is
347                            short, and the next word does not fit. */
348                         room = width - cur_x;
349                         wlen = strlen(word);
350                         if (wlen > room ||
351                             (newl && wlen < 4 && sp
352                              && wlen + 1 + strlen(sp) > room
353                              && (!(sp2 = index(sp, ' '))
354                                  || wlen + 1 + (sp2 - sp) > room))) {
355                                 cur_y++;
356                                 cur_x = x;
357                         }
358                         wmove(win, cur_y, cur_x);
359                         waddstr(win, word);
360                         getyx(win, cur_y, cur_x);
361                         cur_x++;
362                         if (sp && *sp == ' ') {
363                                 cur_x++;        /* double space */
364                                 while (*++sp == ' ') ;
365                                 newl = 1;
366                         } else
367                                 newl = 0;
368                         word = sp;
369                 }
370         }
371 }
372
373 /*
374  * Print a button
375  */
376 void print_button(WINDOW * win, const char *label, int y, int x, int selected)
377 {
378         int i, temp;
379
380         wmove(win, y, x);
381         wattrset(win, selected ? dlg.button_active.atr
382                  : dlg.button_inactive.atr);
383         waddstr(win, "<");
384         temp = strspn(label, " ");
385         label += temp;
386         wattrset(win, selected ? dlg.button_label_active.atr
387                  : dlg.button_label_inactive.atr);
388         for (i = 0; i < temp; i++)
389                 waddch(win, ' ');
390         wattrset(win, selected ? dlg.button_key_active.atr
391                  : dlg.button_key_inactive.atr);
392         waddch(win, label[0]);
393         wattrset(win, selected ? dlg.button_label_active.atr
394                  : dlg.button_label_inactive.atr);
395         waddstr(win, (char *)label + 1);
396         wattrset(win, selected ? dlg.button_active.atr
397                  : dlg.button_inactive.atr);
398         waddstr(win, ">");
399         wmove(win, y, x + temp + 1);
400 }
401
402 /*
403  * Draw a rectangular box with line drawing characters
404  */
405 void
406 draw_box(WINDOW * win, int y, int x, int height, int width,
407          chtype box, chtype border)
408 {
409         int i, j;
410
411         wattrset(win, 0);
412         for (i = 0; i < height; i++) {
413                 wmove(win, y + i, x);
414                 for (j = 0; j < width; j++)
415                         if (!i && !j)
416                                 waddch(win, border | ACS_ULCORNER);
417                         else if (i == height - 1 && !j)
418                                 waddch(win, border | ACS_LLCORNER);
419                         else if (!i && j == width - 1)
420                                 waddch(win, box | ACS_URCORNER);
421                         else if (i == height - 1 && j == width - 1)
422                                 waddch(win, box | ACS_LRCORNER);
423                         else if (!i)
424                                 waddch(win, border | ACS_HLINE);
425                         else if (i == height - 1)
426                                 waddch(win, box | ACS_HLINE);
427                         else if (!j)
428                                 waddch(win, border | ACS_VLINE);
429                         else if (j == width - 1)
430                                 waddch(win, box | ACS_VLINE);
431                         else
432                                 waddch(win, box | ' ');
433         }
434 }
435
436 /*
437  * Draw shadows along the right and bottom edge to give a more 3D look
438  * to the boxes
439  */
440 void draw_shadow(WINDOW * win, int y, int x, int height, int width)
441 {
442         int i;
443
444         if (has_colors()) {     /* Whether terminal supports color? */
445                 wattrset(win, dlg.shadow.atr);
446                 wmove(win, y + height, x + 2);
447                 for (i = 0; i < width; i++)
448                         waddch(win, winch(win) & A_CHARTEXT);
449                 for (i = y + 1; i < y + height + 1; i++) {
450                         wmove(win, i, x + width);
451                         waddch(win, winch(win) & A_CHARTEXT);
452                         waddch(win, winch(win) & A_CHARTEXT);
453                 }
454                 wnoutrefresh(win);
455         }
456 }
457
458 /*
459  *  Return the position of the first alphabetic character in a string.
460  */
461 int first_alpha(const char *string, const char *exempt)
462 {
463         int i, in_paren = 0, c;
464
465         for (i = 0; i < strlen(string); i++) {
466                 c = tolower(string[i]);
467
468                 if (strchr("<[(", c))
469                         ++in_paren;
470                 if (strchr(">])", c) && in_paren > 0)
471                         --in_paren;
472
473                 if ((!in_paren) && isalpha(c) && strchr(exempt, c) == 0)
474                         return i;
475         }
476
477         return 0;
478 }
479
480 /*
481  * ncurses uses ESC to detect escaped char sequences. This resutl in
482  * a small timeout before ESC is actually delivered to the application.
483  * lxdialog suggest <ESC> <ESC> which is correctly translated to two
484  * times esc. But then we need to ignore the second esc to avoid stepping
485  * out one menu too much. Filter away all escaped key sequences since
486  * keypad(FALSE) turn off ncurses support for escape sequences - and thats
487  * needed to make notimeout() do as expected.
488  */
489 int on_key_esc(WINDOW *win)
490 {
491         int key;
492         int key2;
493         int key3;
494
495         nodelay(win, TRUE);
496         keypad(win, FALSE);
497         key = wgetch(win);
498         key2 = wgetch(win);
499         do {
500                 key3 = wgetch(win);
501         } while (key3 != ERR);
502         nodelay(win, FALSE);
503         keypad(win, TRUE);
504         if (key == KEY_ESC && key2 == ERR)
505                 return KEY_ESC;
506         else if (key != ERR && key != KEY_ESC && key2 == ERR)
507                 ungetch(key);
508
509         return -1;
510 }
511
512
513 struct dialog_list *item_cur;
514 struct dialog_list item_nil;
515 struct dialog_list *item_head;
516
517 void item_reset(void)
518 {
519         struct dialog_list *p, *next;
520
521         for (p = item_head; p; p = next) {
522                 next = p->next;
523                 free(p);
524         }
525         item_head = NULL;
526         item_cur = &item_nil;
527 }
528
529 void item_make(const char *fmt, ...)
530 {
531         va_list ap;
532         struct dialog_list *p = malloc(sizeof(*p));
533
534         if (item_head)
535                 item_cur->next = p;
536         else
537                 item_head = p;
538         item_cur = p;
539         memset(p, 0, sizeof(*p));
540
541         va_start(ap, fmt);
542         vsnprintf(item_cur->node.str, sizeof(item_cur->node.str), fmt, ap);
543         va_end(ap);
544 }
545
546 void item_add_str(const char *fmt, ...)
547 {
548         va_list ap;
549         size_t avail;
550
551         avail = sizeof(item_cur->node.str) - strlen(item_cur->node.str);
552
553         va_start(ap, fmt);
554         vsnprintf(item_cur->node.str + strlen(item_cur->node.str),
555                   avail, fmt, ap);
556         item_cur->node.str[sizeof(item_cur->node.str) - 1] = '\0';
557         va_end(ap);
558 }
559
560 void item_set_tag(char tag)
561 {
562         item_cur->node.tag = tag;
563 }
564 void item_set_data(void *ptr)
565 {
566         item_cur->node.data = ptr;
567 }
568
569 void item_set_selected(int val)
570 {
571         item_cur->node.selected = val;
572 }
573
574 int item_activate_selected(void)
575 {
576         item_foreach()
577                 if (item_is_selected())
578                         return 1;
579         return 0;
580 }
581
582 void *item_data(void)
583 {
584         return item_cur->node.data;
585 }
586
587 char item_tag(void)
588 {
589         return item_cur->node.tag;
590 }
591
592 int item_count(void)
593 {
594         int n = 0;
595         struct dialog_list *p;
596
597         for (p = item_head; p; p = p->next)
598                 n++;
599         return n;
600 }
601
602 void item_set(int n)
603 {
604         int i = 0;
605         item_foreach()
606                 if (i++ == n)
607                         return;
608 }
609
610 int item_n(void)
611 {
612         int n = 0;
613         struct dialog_list *p;
614
615         for (p = item_head; p; p = p->next) {
616                 if (p == item_cur)
617                         return n;
618                 n++;
619         }
620         return 0;
621 }
622
623 const char *item_str(void)
624 {
625         return item_cur->node.str;
626 }
627
628 int item_is_selected(void)
629 {
630         return (item_cur->node.selected != 0);
631 }
632
633 int item_is_tag(char tag)
634 {
635         return (item_cur->node.tag == tag);
636 }