]> nv-tegra.nvidia Code Review - linux-2.6.git/blob - lib/bitmap.c
Fix race between attach_task and cpuset_exit
[linux-2.6.git] / lib / bitmap.c
1 /*
2  * lib/bitmap.c
3  * Helper functions for bitmap.h.
4  *
5  * This source code is licensed under the GNU General Public License,
6  * Version 2.  See the file COPYING for more details.
7  */
8 #include <linux/module.h>
9 #include <linux/ctype.h>
10 #include <linux/errno.h>
11 #include <linux/bitmap.h>
12 #include <linux/bitops.h>
13 #include <asm/uaccess.h>
14
15 /*
16  * bitmaps provide an array of bits, implemented using an an
17  * array of unsigned longs.  The number of valid bits in a
18  * given bitmap does _not_ need to be an exact multiple of
19  * BITS_PER_LONG.
20  *
21  * The possible unused bits in the last, partially used word
22  * of a bitmap are 'don't care'.  The implementation makes
23  * no particular effort to keep them zero.  It ensures that
24  * their value will not affect the results of any operation.
25  * The bitmap operations that return Boolean (bitmap_empty,
26  * for example) or scalar (bitmap_weight, for example) results
27  * carefully filter out these unused bits from impacting their
28  * results.
29  *
30  * These operations actually hold to a slightly stronger rule:
31  * if you don't input any bitmaps to these ops that have some
32  * unused bits set, then they won't output any set unused bits
33  * in output bitmaps.
34  *
35  * The byte ordering of bitmaps is more natural on little
36  * endian architectures.  See the big-endian headers
37  * include/asm-ppc64/bitops.h and include/asm-s390/bitops.h
38  * for the best explanations of this ordering.
39  */
40
41 int __bitmap_empty(const unsigned long *bitmap, int bits)
42 {
43         int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
44         for (k = 0; k < lim; ++k)
45                 if (bitmap[k])
46                         return 0;
47
48         if (bits % BITS_PER_LONG)
49                 if (bitmap[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
50                         return 0;
51
52         return 1;
53 }
54 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_empty);
55
56 int __bitmap_full(const unsigned long *bitmap, int bits)
57 {
58         int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
59         for (k = 0; k < lim; ++k)
60                 if (~bitmap[k])
61                         return 0;
62
63         if (bits % BITS_PER_LONG)
64                 if (~bitmap[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
65                         return 0;
66
67         return 1;
68 }
69 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_full);
70
71 int __bitmap_equal(const unsigned long *bitmap1,
72                 const unsigned long *bitmap2, int bits)
73 {
74         int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
75         for (k = 0; k < lim; ++k)
76                 if (bitmap1[k] != bitmap2[k])
77                         return 0;
78
79         if (bits % BITS_PER_LONG)
80                 if ((bitmap1[k] ^ bitmap2[k]) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
81                         return 0;
82
83         return 1;
84 }
85 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_equal);
86
87 void __bitmap_complement(unsigned long *dst, const unsigned long *src, int bits)
88 {
89         int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
90         for (k = 0; k < lim; ++k)
91                 dst[k] = ~src[k];
92
93         if (bits % BITS_PER_LONG)
94                 dst[k] = ~src[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits);
95 }
96 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_complement);
97
98 /**
99  * __bitmap_shift_right - logical right shift of the bits in a bitmap
100  *   @dst : destination bitmap
101  *   @src : source bitmap
102  *   @shift : shift by this many bits
103  *   @bits : bitmap size, in bits
104  *
105  * Shifting right (dividing) means moving bits in the MS -> LS bit
106  * direction.  Zeros are fed into the vacated MS positions and the
107  * LS bits shifted off the bottom are lost.
108  */
109 void __bitmap_shift_right(unsigned long *dst,
110                         const unsigned long *src, int shift, int bits)
111 {
112         int k, lim = BITS_TO_LONGS(bits), left = bits % BITS_PER_LONG;
113         int off = shift/BITS_PER_LONG, rem = shift % BITS_PER_LONG;
114         unsigned long mask = (1UL << left) - 1;
115         for (k = 0; off + k < lim; ++k) {
116                 unsigned long upper, lower;
117
118                 /*
119                  * If shift is not word aligned, take lower rem bits of
120                  * word above and make them the top rem bits of result.
121                  */
122                 if (!rem || off + k + 1 >= lim)
123                         upper = 0;
124                 else {
125                         upper = src[off + k + 1];
126                         if (off + k + 1 == lim - 1 && left)
127                                 upper &= mask;
128                 }
129                 lower = src[off + k];
130                 if (left && off + k == lim - 1)
131                         lower &= mask;
132                 dst[k] = upper << (BITS_PER_LONG - rem) | lower >> rem;
133                 if (left && k == lim - 1)
134                         dst[k] &= mask;
135         }
136         if (off)
137                 memset(&dst[lim - off], 0, off*sizeof(unsigned long));
138 }
139 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_shift_right);
140
141
142 /**
143  * __bitmap_shift_left - logical left shift of the bits in a bitmap
144  *   @dst : destination bitmap
145  *   @src : source bitmap
146  *   @shift : shift by this many bits
147  *   @bits : bitmap size, in bits
148  *
149  * Shifting left (multiplying) means moving bits in the LS -> MS
150  * direction.  Zeros are fed into the vacated LS bit positions
151  * and those MS bits shifted off the top are lost.
152  */
153
154 void __bitmap_shift_left(unsigned long *dst,
155                         const unsigned long *src, int shift, int bits)
156 {
157         int k, lim = BITS_TO_LONGS(bits), left = bits % BITS_PER_LONG;
158         int off = shift/BITS_PER_LONG, rem = shift % BITS_PER_LONG;
159         for (k = lim - off - 1; k >= 0; --k) {
160                 unsigned long upper, lower;
161
162                 /*
163                  * If shift is not word aligned, take upper rem bits of
164                  * word below and make them the bottom rem bits of result.
165                  */
166                 if (rem && k > 0)
167                         lower = src[k - 1];
168                 else
169                         lower = 0;
170                 upper = src[k];
171                 if (left && k == lim - 1)
172                         upper &= (1UL << left) - 1;
173                 dst[k + off] = lower  >> (BITS_PER_LONG - rem) | upper << rem;
174                 if (left && k + off == lim - 1)
175                         dst[k + off] &= (1UL << left) - 1;
176         }
177         if (off)
178                 memset(dst, 0, off*sizeof(unsigned long));
179 }
180 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_shift_left);
181
182 void __bitmap_and(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
183                                 const unsigned long *bitmap2, int bits)
184 {
185         int k;
186         int nr = BITS_TO_LONGS(bits);
187
188         for (k = 0; k < nr; k++)
189                 dst[k] = bitmap1[k] & bitmap2[k];
190 }
191 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_and);
192
193 void __bitmap_or(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
194                                 const unsigned long *bitmap2, int bits)
195 {
196         int k;
197         int nr = BITS_TO_LONGS(bits);
198
199         for (k = 0; k < nr; k++)
200                 dst[k] = bitmap1[k] | bitmap2[k];
201 }
202 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_or);
203
204 void __bitmap_xor(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
205                                 const unsigned long *bitmap2, int bits)
206 {
207         int k;
208         int nr = BITS_TO_LONGS(bits);
209
210         for (k = 0; k < nr; k++)
211                 dst[k] = bitmap1[k] ^ bitmap2[k];
212 }
213 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_xor);
214
215 void __bitmap_andnot(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
216                                 const unsigned long *bitmap2, int bits)
217 {
218         int k;
219         int nr = BITS_TO_LONGS(bits);
220
221         for (k = 0; k < nr; k++)
222                 dst[k] = bitmap1[k] & ~bitmap2[k];
223 }
224 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_andnot);
225
226 int __bitmap_intersects(const unsigned long *bitmap1,
227                                 const unsigned long *bitmap2, int bits)
228 {
229         int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
230         for (k = 0; k < lim; ++k)
231                 if (bitmap1[k] & bitmap2[k])
232                         return 1;
233
234         if (bits % BITS_PER_LONG)
235                 if ((bitmap1[k] & bitmap2[k]) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
236                         return 1;
237         return 0;
238 }
239 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_intersects);
240
241 int __bitmap_subset(const unsigned long *bitmap1,
242                                 const unsigned long *bitmap2, int bits)
243 {
244         int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
245         for (k = 0; k < lim; ++k)
246                 if (bitmap1[k] & ~bitmap2[k])
247                         return 0;
248
249         if (bits % BITS_PER_LONG)
250                 if ((bitmap1[k] & ~bitmap2[k]) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
251                         return 0;
252         return 1;
253 }
254 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_subset);
255
256 int __bitmap_weight(const unsigned long *bitmap, int bits)
257 {
258         int k, w = 0, lim = bits/BITS_PER_LONG;
259
260         for (k = 0; k < lim; k++)
261                 w += hweight_long(bitmap[k]);
262
263         if (bits % BITS_PER_LONG)
264                 w += hweight_long(bitmap[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits));
265
266         return w;
267 }
268 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_weight);
269
270 /*
271  * Bitmap printing & parsing functions: first version by Bill Irwin,
272  * second version by Paul Jackson, third by Joe Korty.
273  */
274
275 #define CHUNKSZ                         32
276 #define nbits_to_hold_value(val)        fls(val)
277 #define unhex(c)                        (isdigit(c) ? (c - '0') : (toupper(c) - 'A' + 10))
278 #define BASEDEC 10              /* fancier cpuset lists input in decimal */
279
280 /**
281  * bitmap_scnprintf - convert bitmap to an ASCII hex string.
282  * @buf: byte buffer into which string is placed
283  * @buflen: reserved size of @buf, in bytes
284  * @maskp: pointer to bitmap to convert
285  * @nmaskbits: size of bitmap, in bits
286  *
287  * Exactly @nmaskbits bits are displayed.  Hex digits are grouped into
288  * comma-separated sets of eight digits per set.
289  */
290 int bitmap_scnprintf(char *buf, unsigned int buflen,
291         const unsigned long *maskp, int nmaskbits)
292 {
293         int i, word, bit, len = 0;
294         unsigned long val;
295         const char *sep = "";
296         int chunksz;
297         u32 chunkmask;
298
299         chunksz = nmaskbits & (CHUNKSZ - 1);
300         if (chunksz == 0)
301                 chunksz = CHUNKSZ;
302
303         i = ALIGN(nmaskbits, CHUNKSZ) - CHUNKSZ;
304         for (; i >= 0; i -= CHUNKSZ) {
305                 chunkmask = ((1ULL << chunksz) - 1);
306                 word = i / BITS_PER_LONG;
307                 bit = i % BITS_PER_LONG;
308                 val = (maskp[word] >> bit) & chunkmask;
309                 len += scnprintf(buf+len, buflen-len, "%s%0*lx", sep,
310                         (chunksz+3)/4, val);
311                 chunksz = CHUNKSZ;
312                 sep = ",";
313         }
314         return len;
315 }
316 EXPORT_SYMBOL(bitmap_scnprintf);
317
318 /**
319  * __bitmap_parse - convert an ASCII hex string into a bitmap.
320  * @buf: pointer to buffer containing string.
321  * @buflen: buffer size in bytes.  If string is smaller than this
322  *    then it must be terminated with a \0.
323  * @is_user: location of buffer, 0 indicates kernel space
324  * @maskp: pointer to bitmap array that will contain result.
325  * @nmaskbits: size of bitmap, in bits.
326  *
327  * Commas group hex digits into chunks.  Each chunk defines exactly 32
328  * bits of the resultant bitmask.  No chunk may specify a value larger
329  * than 32 bits (%-EOVERFLOW), and if a chunk specifies a smaller value
330  * then leading 0-bits are prepended.  %-EINVAL is returned for illegal
331  * characters and for grouping errors such as "1,,5", ",44", "," and "".
332  * Leading and trailing whitespace accepted, but not embedded whitespace.
333  */
334 int __bitmap_parse(const char *buf, unsigned int buflen,
335                 int is_user, unsigned long *maskp,
336                 int nmaskbits)
337 {
338         int c, old_c, totaldigits, ndigits, nchunks, nbits;
339         u32 chunk;
340         const char __user *ubuf = buf;
341
342         bitmap_zero(maskp, nmaskbits);
343
344         nchunks = nbits = totaldigits = c = 0;
345         do {
346                 chunk = ndigits = 0;
347
348                 /* Get the next chunk of the bitmap */
349                 while (buflen) {
350                         old_c = c;
351                         if (is_user) {
352                                 if (__get_user(c, ubuf++))
353                                         return -EFAULT;
354                         }
355                         else
356                                 c = *buf++;
357                         buflen--;
358                         if (isspace(c))
359                                 continue;
360
361                         /*
362                          * If the last character was a space and the current
363                          * character isn't '\0', we've got embedded whitespace.
364                          * This is a no-no, so throw an error.
365                          */
366                         if (totaldigits && c && isspace(old_c))
367                                 return -EINVAL;
368
369                         /* A '\0' or a ',' signal the end of the chunk */
370                         if (c == '\0' || c == ',')
371                                 break;
372
373                         if (!isxdigit(c))
374                                 return -EINVAL;
375
376                         /*
377                          * Make sure there are at least 4 free bits in 'chunk'.
378                          * If not, this hexdigit will overflow 'chunk', so
379                          * throw an error.
380                          */
381                         if (chunk & ~((1UL << (CHUNKSZ - 4)) - 1))
382                                 return -EOVERFLOW;
383
384                         chunk = (chunk << 4) | unhex(c);
385                         ndigits++; totaldigits++;
386                 }
387                 if (ndigits == 0)
388                         return -EINVAL;
389                 if (nchunks == 0 && chunk == 0)
390                         continue;
391
392                 __bitmap_shift_left(maskp, maskp, CHUNKSZ, nmaskbits);
393                 *maskp |= chunk;
394                 nchunks++;
395                 nbits += (nchunks == 1) ? nbits_to_hold_value(chunk) : CHUNKSZ;
396                 if (nbits > nmaskbits)
397                         return -EOVERFLOW;
398         } while (buflen && c == ',');
399
400         return 0;
401 }
402 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_parse);
403
404 /**
405  * bitmap_parse_user()
406  *
407  * @ubuf: pointer to user buffer containing string.
408  * @ulen: buffer size in bytes.  If string is smaller than this
409  *    then it must be terminated with a \0.
410  * @maskp: pointer to bitmap array that will contain result.
411  * @nmaskbits: size of bitmap, in bits.
412  *
413  * Wrapper for __bitmap_parse(), providing it with user buffer.
414  *
415  * We cannot have this as an inline function in bitmap.h because it needs
416  * linux/uaccess.h to get the access_ok() declaration and this causes
417  * cyclic dependencies.
418  */
419 int bitmap_parse_user(const char __user *ubuf,
420                         unsigned int ulen, unsigned long *maskp,
421                         int nmaskbits)
422 {
423         if (!access_ok(VERIFY_READ, ubuf, ulen))
424                 return -EFAULT;
425         return __bitmap_parse((const char *)ubuf, ulen, 1, maskp, nmaskbits);
426 }
427 EXPORT_SYMBOL(bitmap_parse_user);
428
429 /*
430  * bscnl_emit(buf, buflen, rbot, rtop, bp)
431  *
432  * Helper routine for bitmap_scnlistprintf().  Write decimal number
433  * or range to buf, suppressing output past buf+buflen, with optional
434  * comma-prefix.  Return len of what would be written to buf, if it
435  * all fit.
436  */
437 static inline int bscnl_emit(char *buf, int buflen, int rbot, int rtop, int len)
438 {
439         if (len > 0)
440                 len += scnprintf(buf + len, buflen - len, ",");
441         if (rbot == rtop)
442                 len += scnprintf(buf + len, buflen - len, "%d", rbot);
443         else
444                 len += scnprintf(buf + len, buflen - len, "%d-%d", rbot, rtop);
445         return len;
446 }
447
448 /**
449  * bitmap_scnlistprintf - convert bitmap to list format ASCII string
450  * @buf: byte buffer into which string is placed
451  * @buflen: reserved size of @buf, in bytes
452  * @maskp: pointer to bitmap to convert
453  * @nmaskbits: size of bitmap, in bits
454  *
455  * Output format is a comma-separated list of decimal numbers and
456  * ranges.  Consecutively set bits are shown as two hyphen-separated
457  * decimal numbers, the smallest and largest bit numbers set in
458  * the range.  Output format is compatible with the format
459  * accepted as input by bitmap_parselist().
460  *
461  * The return value is the number of characters which would be
462  * generated for the given input, excluding the trailing '\0', as
463  * per ISO C99.
464  */
465 int bitmap_scnlistprintf(char *buf, unsigned int buflen,
466         const unsigned long *maskp, int nmaskbits)
467 {
468         int len = 0;
469         /* current bit is 'cur', most recently seen range is [rbot, rtop] */
470         int cur, rbot, rtop;
471
472         rbot = cur = find_first_bit(maskp, nmaskbits);
473         while (cur < nmaskbits) {
474                 rtop = cur;
475                 cur = find_next_bit(maskp, nmaskbits, cur+1);
476                 if (cur >= nmaskbits || cur > rtop + 1) {
477                         len = bscnl_emit(buf, buflen, rbot, rtop, len);
478                         rbot = cur;
479                 }
480         }
481         return len;
482 }
483 EXPORT_SYMBOL(bitmap_scnlistprintf);
484
485 /**
486  * bitmap_parselist - convert list format ASCII string to bitmap
487  * @bp: read nul-terminated user string from this buffer
488  * @maskp: write resulting mask here
489  * @nmaskbits: number of bits in mask to be written
490  *
491  * Input format is a comma-separated list of decimal numbers and
492  * ranges.  Consecutively set bits are shown as two hyphen-separated
493  * decimal numbers, the smallest and largest bit numbers set in
494  * the range.
495  *
496  * Returns 0 on success, -errno on invalid input strings.
497  * Error values:
498  *    %-EINVAL: second number in range smaller than first
499  *    %-EINVAL: invalid character in string
500  *    %-ERANGE: bit number specified too large for mask
501  */
502 int bitmap_parselist(const char *bp, unsigned long *maskp, int nmaskbits)
503 {
504         unsigned a, b;
505
506         bitmap_zero(maskp, nmaskbits);
507         do {
508                 if (!isdigit(*bp))
509                         return -EINVAL;
510                 b = a = simple_strtoul(bp, (char **)&bp, BASEDEC);
511                 if (*bp == '-') {
512                         bp++;
513                         if (!isdigit(*bp))
514                                 return -EINVAL;
515                         b = simple_strtoul(bp, (char **)&bp, BASEDEC);
516                 }
517                 if (!(a <= b))
518                         return -EINVAL;
519                 if (b >= nmaskbits)
520                         return -ERANGE;
521                 while (a <= b) {
522                         set_bit(a, maskp);
523                         a++;
524                 }
525                 if (*bp == ',')
526                         bp++;
527         } while (*bp != '\0' && *bp != '\n');
528         return 0;
529 }
530 EXPORT_SYMBOL(bitmap_parselist);
531
532 /**
533  * bitmap_pos_to_ord(buf, pos, bits)
534  *      @buf: pointer to a bitmap
535  *      @pos: a bit position in @buf (0 <= @pos < @bits)
536  *      @bits: number of valid bit positions in @buf
537  *
538  * Map the bit at position @pos in @buf (of length @bits) to the
539  * ordinal of which set bit it is.  If it is not set or if @pos
540  * is not a valid bit position, map to -1.
541  *
542  * If for example, just bits 4 through 7 are set in @buf, then @pos
543  * values 4 through 7 will get mapped to 0 through 3, respectively,
544  * and other @pos values will get mapped to 0.  When @pos value 7
545  * gets mapped to (returns) @ord value 3 in this example, that means
546  * that bit 7 is the 3rd (starting with 0th) set bit in @buf.
547  *
548  * The bit positions 0 through @bits are valid positions in @buf.
549  */
550 static int bitmap_pos_to_ord(const unsigned long *buf, int pos, int bits)
551 {
552         int i, ord;
553
554         if (pos < 0 || pos >= bits || !test_bit(pos, buf))
555                 return -1;
556
557         i = find_first_bit(buf, bits);
558         ord = 0;
559         while (i < pos) {
560                 i = find_next_bit(buf, bits, i + 1);
561                 ord++;
562         }
563         BUG_ON(i != pos);
564
565         return ord;
566 }
567
568 /**
569  * bitmap_ord_to_pos(buf, ord, bits)
570  *      @buf: pointer to bitmap
571  *      @ord: ordinal bit position (n-th set bit, n >= 0)
572  *      @bits: number of valid bit positions in @buf
573  *
574  * Map the ordinal offset of bit @ord in @buf to its position in @buf.
575  * Value of @ord should be in range 0 <= @ord < weight(buf), else
576  * results are undefined.
577  *
578  * If for example, just bits 4 through 7 are set in @buf, then @ord
579  * values 0 through 3 will get mapped to 4 through 7, respectively,
580  * and all other @ord values return undefined values.  When @ord value 3
581  * gets mapped to (returns) @pos value 7 in this example, that means
582  * that the 3rd set bit (starting with 0th) is at position 7 in @buf.
583  *
584  * The bit positions 0 through @bits are valid positions in @buf.
585  */
586 static int bitmap_ord_to_pos(const unsigned long *buf, int ord, int bits)
587 {
588         int pos = 0;
589
590         if (ord >= 0 && ord < bits) {
591                 int i;
592
593                 for (i = find_first_bit(buf, bits);
594                      i < bits && ord > 0;
595                      i = find_next_bit(buf, bits, i + 1))
596                         ord--;
597                 if (i < bits && ord == 0)
598                         pos = i;
599         }
600
601         return pos;
602 }
603
604 /**
605  * bitmap_remap - Apply map defined by a pair of bitmaps to another bitmap
606  *      @dst: remapped result
607  *      @src: subset to be remapped
608  *      @old: defines domain of map
609  *      @new: defines range of map
610  *      @bits: number of bits in each of these bitmaps
611  *
612  * Let @old and @new define a mapping of bit positions, such that
613  * whatever position is held by the n-th set bit in @old is mapped
614  * to the n-th set bit in @new.  In the more general case, allowing
615  * for the possibility that the weight 'w' of @new is less than the
616  * weight of @old, map the position of the n-th set bit in @old to
617  * the position of the m-th set bit in @new, where m == n % w.
618  *
619  * If either of the @old and @new bitmaps are empty, or if @src and
620  * @dst point to the same location, then this routine copies @src
621  * to @dst.
622  *
623  * The positions of unset bits in @old are mapped to themselves
624  * (the identify map).
625  *
626  * Apply the above specified mapping to @src, placing the result in
627  * @dst, clearing any bits previously set in @dst.
628  *
629  * For example, lets say that @old has bits 4 through 7 set, and
630  * @new has bits 12 through 15 set.  This defines the mapping of bit
631  * position 4 to 12, 5 to 13, 6 to 14 and 7 to 15, and of all other
632  * bit positions unchanged.  So if say @src comes into this routine
633  * with bits 1, 5 and 7 set, then @dst should leave with bits 1,
634  * 13 and 15 set.
635  */
636 void bitmap_remap(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
637                 const unsigned long *old, const unsigned long *new,
638                 int bits)
639 {
640         int oldbit, w;
641
642         if (dst == src)         /* following doesn't handle inplace remaps */
643                 return;
644         bitmap_zero(dst, bits);
645
646         w = bitmap_weight(new, bits);
647         for (oldbit = find_first_bit(src, bits);
648              oldbit < bits;
649              oldbit = find_next_bit(src, bits, oldbit + 1)) {
650                 int n = bitmap_pos_to_ord(old, oldbit, bits);
651                 if (n < 0 || w == 0)
652                         set_bit(oldbit, dst);   /* identity map */
653                 else
654                         set_bit(bitmap_ord_to_pos(new, n % w, bits), dst);
655         }
656 }
657 EXPORT_SYMBOL(bitmap_remap);
658
659 /**
660  * bitmap_bitremap - Apply map defined by a pair of bitmaps to a single bit
661  *      @oldbit: bit position to be mapped
662  *      @old: defines domain of map
663  *      @new: defines range of map
664  *      @bits: number of bits in each of these bitmaps
665  *
666  * Let @old and @new define a mapping of bit positions, such that
667  * whatever position is held by the n-th set bit in @old is mapped
668  * to the n-th set bit in @new.  In the more general case, allowing
669  * for the possibility that the weight 'w' of @new is less than the
670  * weight of @old, map the position of the n-th set bit in @old to
671  * the position of the m-th set bit in @new, where m == n % w.
672  *
673  * The positions of unset bits in @old are mapped to themselves
674  * (the identify map).
675  *
676  * Apply the above specified mapping to bit position @oldbit, returning
677  * the new bit position.
678  *
679  * For example, lets say that @old has bits 4 through 7 set, and
680  * @new has bits 12 through 15 set.  This defines the mapping of bit
681  * position 4 to 12, 5 to 13, 6 to 14 and 7 to 15, and of all other
682  * bit positions unchanged.  So if say @oldbit is 5, then this routine
683  * returns 13.
684  */
685 int bitmap_bitremap(int oldbit, const unsigned long *old,
686                                 const unsigned long *new, int bits)
687 {
688         int w = bitmap_weight(new, bits);
689         int n = bitmap_pos_to_ord(old, oldbit, bits);
690         if (n < 0 || w == 0)
691                 return oldbit;
692         else
693                 return bitmap_ord_to_pos(new, n % w, bits);
694 }
695 EXPORT_SYMBOL(bitmap_bitremap);
696
697 /*
698  * Common code for bitmap_*_region() routines.
699  *      bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
700  *      pos: the beginning of the region
701  *      order: region size (log base 2 of number of bits)
702  *      reg_op: operation(s) to perform on that region of bitmap
703  *
704  * Can set, verify and/or release a region of bits in a bitmap,
705  * depending on which combination of REG_OP_* flag bits is set.
706  *
707  * A region of a bitmap is a sequence of bits in the bitmap, of
708  * some size '1 << order' (a power of two), aligned to that same
709  * '1 << order' power of two.
710  *
711  * Returns 1 if REG_OP_ISFREE succeeds (region is all zero bits).
712  * Returns 0 in all other cases and reg_ops.
713  */
714
715 enum {
716         REG_OP_ISFREE,          /* true if region is all zero bits */
717         REG_OP_ALLOC,           /* set all bits in region */
718         REG_OP_RELEASE,         /* clear all bits in region */
719 };
720
721 static int __reg_op(unsigned long *bitmap, int pos, int order, int reg_op)
722 {
723         int nbits_reg;          /* number of bits in region */
724         int index;              /* index first long of region in bitmap */
725         int offset;             /* bit offset region in bitmap[index] */
726         int nlongs_reg;         /* num longs spanned by region in bitmap */
727         int nbitsinlong;        /* num bits of region in each spanned long */
728         unsigned long mask;     /* bitmask for one long of region */
729         int i;                  /* scans bitmap by longs */
730         int ret = 0;            /* return value */
731
732         /*
733          * Either nlongs_reg == 1 (for small orders that fit in one long)
734          * or (offset == 0 && mask == ~0UL) (for larger multiword orders.)
735          */
736         nbits_reg = 1 << order;
737         index = pos / BITS_PER_LONG;
738         offset = pos - (index * BITS_PER_LONG);
739         nlongs_reg = BITS_TO_LONGS(nbits_reg);
740         nbitsinlong = min(nbits_reg,  BITS_PER_LONG);
741
742         /*
743          * Can't do "mask = (1UL << nbitsinlong) - 1", as that
744          * overflows if nbitsinlong == BITS_PER_LONG.
745          */
746         mask = (1UL << (nbitsinlong - 1));
747         mask += mask - 1;
748         mask <<= offset;
749
750         switch (reg_op) {
751         case REG_OP_ISFREE:
752                 for (i = 0; i < nlongs_reg; i++) {
753                         if (bitmap[index + i] & mask)
754                                 goto done;
755                 }
756                 ret = 1;        /* all bits in region free (zero) */
757                 break;
758
759         case REG_OP_ALLOC:
760                 for (i = 0; i < nlongs_reg; i++)
761                         bitmap[index + i] |= mask;
762                 break;
763
764         case REG_OP_RELEASE:
765                 for (i = 0; i < nlongs_reg; i++)
766                         bitmap[index + i] &= ~mask;
767                 break;
768         }
769 done:
770         return ret;
771 }
772
773 /**
774  * bitmap_find_free_region - find a contiguous aligned mem region
775  *      @bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
776  *      @bits: number of bits in the bitmap
777  *      @order: region size (log base 2 of number of bits) to find
778  *
779  * Find a region of free (zero) bits in a @bitmap of @bits bits and
780  * allocate them (set them to one).  Only consider regions of length
781  * a power (@order) of two, aligned to that power of two, which
782  * makes the search algorithm much faster.
783  *
784  * Return the bit offset in bitmap of the allocated region,
785  * or -errno on failure.
786  */
787 int bitmap_find_free_region(unsigned long *bitmap, int bits, int order)
788 {
789         int pos;                /* scans bitmap by regions of size order */
790
791         for (pos = 0; pos < bits; pos += (1 << order))
792                 if (__reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_ISFREE))
793                         break;
794         if (pos == bits)
795                 return -ENOMEM;
796         __reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_ALLOC);
797         return pos;
798 }
799 EXPORT_SYMBOL(bitmap_find_free_region);
800
801 /**
802  * bitmap_release_region - release allocated bitmap region
803  *      @bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
804  *      @pos: beginning of bit region to release
805  *      @order: region size (log base 2 of number of bits) to release
806  *
807  * This is the complement to __bitmap_find_free_region() and releases
808  * the found region (by clearing it in the bitmap).
809  *
810  * No return value.
811  */
812 void bitmap_release_region(unsigned long *bitmap, int pos, int order)
813 {
814         __reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_RELEASE);
815 }
816 EXPORT_SYMBOL(bitmap_release_region);
817
818 /**
819  * bitmap_allocate_region - allocate bitmap region
820  *      @bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
821  *      @pos: beginning of bit region to allocate
822  *      @order: region size (log base 2 of number of bits) to allocate
823  *
824  * Allocate (set bits in) a specified region of a bitmap.
825  *
826  * Return 0 on success, or %-EBUSY if specified region wasn't
827  * free (not all bits were zero).
828  */
829 int bitmap_allocate_region(unsigned long *bitmap, int pos, int order)
830 {
831         if (!__reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_ISFREE))
832                 return -EBUSY;
833         __reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_ALLOC);
834         return 0;
835 }
836 EXPORT_SYMBOL(bitmap_allocate_region);