]> nv-tegra.nvidia Code Review - linux-3.10.git/blob - Documentation/sync.txt
power: reset: palmas: add DT support
[linux-3.10.git] / Documentation / sync.txt
1 Motivation:
2
3 In complicated DMA pipelines such as graphics (multimedia, camera, gpu, display)
4 a consumer of a buffer needs to know when the producer has finished producing
5 it.  Likewise the producer needs to know when the consumer is finished with the
6 buffer so it can reuse it.  A particular buffer may be consumed by multiple
7 consumers which will retain the buffer for different amounts of time.  In
8 addition, a consumer may consume multiple buffers atomically.
9 The sync framework adds an API which allows synchronization between the
10 producers and consumers in a generic way while also allowing platforms which
11 have shared hardware synchronization primitives to exploit them.
12
13 Goals:
14         * provide a generic API for expressing synchronization dependencies
15         * allow drivers to exploit hardware synchronization between hardware
16           blocks
17         * provide a userspace API that allows a compositor to manage
18           dependencies.
19         * provide rich telemetry data to allow debugging slowdowns and stalls of
20            the graphics pipeline.
21
22 Objects:
23         * sync_timeline
24         * sync_pt
25         * sync_fence
26
27 sync_timeline:
28
29 A sync_timeline is an abstract monotonically increasing counter. In general,
30 each driver/hardware block context will have one of these.  They can be backed
31 by the appropriate hardware or rely on the generic sw_sync implementation.
32 Timelines are only ever created through their specific implementations
33 (i.e. sw_sync.)
34
35 sync_pt:
36
37 A sync_pt is an abstract value which marks a point on a sync_timeline. Sync_pts
38 have a single timeline parent.  They have 3 states: active, signaled, and error.
39 They start in active state and transition, once, to either signaled (when the
40 timeline counter advances beyond the sync_pt’s value) or error state.
41
42 sync_fence:
43
44 Sync_fences are the primary primitives used by drivers to coordinate
45 synchronization of their buffers.  They are a collection of sync_pts which may
46 or may not have the same timeline parent.  A sync_pt can only exist in one fence
47 and the fence's list of sync_pts is immutable once created.  Fences can be
48 waited on synchronously or asynchronously.  Two fences can also be merged to
49 create a third fence containing a copy of the two fences’ sync_pts.  Fences are
50 backed by file descriptors to allow userspace to coordinate the display pipeline
51 dependencies.
52
53 Use:
54
55 A driver implementing sync support should have a work submission function which:
56      * takes a fence argument specifying when to begin work
57      * asynchronously queues that work to kick off when the fence is signaled
58      * returns a fence to indicate when its work will be done.
59      * signals the returned fence once the work is completed.
60
61 Consider an imaginary display driver that has the following API:
62 /*
63  * assumes buf is ready to be displayed.
64  * blocks until the buffer is on screen.
65  */
66     void display_buffer(struct dma_buf *buf);
67
68 The new API will become:
69 /*
70  * will display buf when fence is signaled.
71  * returns immediately with a fence that will signal when buf
72  * is no longer displayed.
73  */
74 struct sync_fence* display_buffer(struct dma_buf *buf,
75                                  struct sync_fence *fence);