]> nv-tegra.nvidia Code Review - linux-3.10.git/blob - Documentation/fb/internals.txt
s3fb: driver fixes
[linux-3.10.git] / Documentation / fb / internals.txt
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2 This is a first start for some documentation about frame buffer device
3 internals.
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5 Geert Uytterhoeven <geert@linux-m68k.org>, 21 July 1998
6 James Simmons <jsimmons@user.sf.net>, Nov 26 2002
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8 --------------------------------------------------------------------------------
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10             ***  STRUCTURES USED BY THE FRAME BUFFER DEVICE API  ***
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12 The following structures play a role in the game of frame buffer devices. They
13 are defined in <linux/fb.h>.
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15 1. Outside the kernel (user space)
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17   - struct fb_fix_screeninfo
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19     Device independent unchangeable information about a frame buffer device and
20     a specific video mode. This can be obtained using the FBIOGET_FSCREENINFO
21     ioctl.
22
23   - struct fb_var_screeninfo
24
25     Device independent changeable information about a frame buffer device and a
26     specific video mode. This can be obtained using the FBIOGET_VSCREENINFO
27     ioctl, and updated with the FBIOPUT_VSCREENINFO ioctl. If you want to pan
28     the screen only, you can use the FBIOPAN_DISPLAY ioctl.
29
30   - struct fb_cmap
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32     Device independent colormap information. You can get and set the colormap
33     using the FBIOGETCMAP and FBIOPUTCMAP ioctls.
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35
36 2. Inside the kernel
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38   - struct fb_info
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40     Generic information, API and low level information about a specific frame
41     buffer device instance (slot number, board address, ...).
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43   - struct `par'
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45     Device dependent information that uniquely defines the video mode for this
46     particular piece of hardware.
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49 --------------------------------------------------------------------------------
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51             ***  VISUALS USED BY THE FRAME BUFFER DEVICE API  ***
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54 Monochrome (FB_VISUAL_MONO01 and FB_VISUAL_MONO10)
55 -------------------------------------------------
56 Each pixel is either black or white.
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59 Pseudo color (FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR and FB_VISUAL_STATIC_PSEUDOCOLOR)
60 ---------------------------------------------------------------------
61 The whole pixel value is fed through a programmable lookup table that has one
62 color (including red, green, and blue intensities) for each possible pixel
63 value, and that color is displayed.
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66 True color (FB_VISUAL_TRUECOLOR)
67 --------------------------------
68 The pixel value is broken up into red, green, and blue fields.
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71 Direct color (FB_VISUAL_DIRECTCOLOR)
72 ------------------------------------
73 The pixel value is broken up into red, green, and blue fields, each of which 
74 are looked up in separate red, green, and blue lookup tables.
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77 Grayscale displays
78 ------------------
79 Grayscale and static grayscale are special variants of pseudo color and static
80 pseudo color, where the red, green and blue components are always equal to
81 each other.
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