vga: vgastate fix
Ondrej Zajicek [Tue, 8 May 2007 07:39:41 +0000 (00:39 -0700)]
1) sets 'palette access disabled' during read from AR10.
   This is usually documented as needed for access AR01-AR0F,
   but on ARK Logic card it is needed for AR10 (otherwise read
   returns some nonsence and save_vga_text() returns before do
   anything).

2) do not restore AR10, because it was not changed during

3) remove modification of misc reg:
        /* force graphics mode */
        vga_w(state->vgabase, VGA_MIS_W, misc | 1);

   as comment is misleading - LSB of misc reg does not set/reset graphics
   mode, but set color/mono adresses of CRT and some other regs.
   but these regs are not used during save/restore fonts.
   (it worked even when (misc | 1) was replaced by (misc & ~1) ).

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drivers/video/vgastate.c

index d94efaf..b91c466 100644 (file)
@@ -50,23 +50,28 @@ static void save_vga_text(struct vgastate *state, void __iomem *fbbase)
        struct regstate *saved = (struct regstate *) state->vidstate;
        int i;
        u8 misc, attr10, gr4, gr5, gr6, seq1, seq2, seq4;
+       unsigned short iobase;
 
        /* if in graphics mode, no need to save */
+       misc = vga_r(state->vgabase, VGA_MIS_R);
+       iobase = (misc & 1) ? 0x3d0 : 0x3b0;
+
+       vga_r(state->vgabase, iobase + 0xa);
+       vga_w(state->vgabase, VGA_ATT_W, 0x00);
        attr10 = vga_rattr(state->vgabase, 0x10);
+       vga_r(state->vgabase, iobase + 0xa);
+       vga_w(state->vgabase, VGA_ATT_W, 0x20);
+
        if (attr10 & 1)
                return;
-       
+
        /* save regs */
-       misc = vga_r(state->vgabase, VGA_MIS_R);
        gr4 = vga_rgfx(state->vgabase, VGA_GFX_PLANE_READ);
        gr5 = vga_rgfx(state->vgabase, VGA_GFX_MODE);
        gr6 = vga_rgfx(state->vgabase, VGA_GFX_MISC);
        seq2 = vga_rseq(state->vgabase, VGA_SEQ_PLANE_WRITE);
        seq4 = vga_rseq(state->vgabase, VGA_SEQ_MEMORY_MODE);
        
-       /* force graphics mode */
-       vga_w(state->vgabase, VGA_MIS_W, misc | 1);
-
        /* blank screen */
        seq1 = vga_rseq(state->vgabase, VGA_SEQ_CLOCK_MODE);
        vga_wseq(state->vgabase, VGA_SEQ_RESET, 0x1);
@@ -115,15 +120,12 @@ static void save_vga_text(struct vgastate *state, void __iomem *fbbase)
        }
 
        /* restore regs */
-       vga_wattr(state->vgabase, 0x10, attr10);
-
        vga_wseq(state->vgabase, VGA_SEQ_PLANE_WRITE, seq2);
        vga_wseq(state->vgabase, VGA_SEQ_MEMORY_MODE, seq4);
 
        vga_wgfx(state->vgabase, VGA_GFX_PLANE_READ, gr4);
        vga_wgfx(state->vgabase, VGA_GFX_MODE, gr5);
        vga_wgfx(state->vgabase, VGA_GFX_MISC, gr6);
-       vga_w(state->vgabase, VGA_MIS_W, misc);
 
        /* unblank screen */
        vga_wseq(state->vgabase, VGA_SEQ_RESET, 0x1);
@@ -137,11 +139,10 @@ static void restore_vga_text(struct vgastate *state, void __iomem *fbbase)
 {
        struct regstate *saved = (struct regstate *) state->vidstate;
        int i;
-       u8 misc, gr1, gr3, gr4, gr5, gr6, gr8; 
+       u8 gr1, gr3, gr4, gr5, gr6, gr8;
        u8 seq1, seq2, seq4;
 
        /* save regs */
-       misc = vga_r(state->vgabase, VGA_MIS_R);
        gr1 = vga_rgfx(state->vgabase, VGA_GFX_SR_ENABLE);
        gr3 = vga_rgfx(state->vgabase, VGA_GFX_DATA_ROTATE);
        gr4 = vga_rgfx(state->vgabase, VGA_GFX_PLANE_READ);
@@ -151,9 +152,6 @@ static void restore_vga_text(struct vgastate *state, void __iomem *fbbase)
        seq2 = vga_rseq(state->vgabase, VGA_SEQ_PLANE_WRITE);
        seq4 = vga_rseq(state->vgabase, VGA_SEQ_MEMORY_MODE);
        
-       /* force graphics mode */
-       vga_w(state->vgabase, VGA_MIS_W, misc | 1);
-
        /* blank screen */
        seq1 = vga_rseq(state->vgabase, VGA_SEQ_CLOCK_MODE);
        vga_wseq(state->vgabase, VGA_SEQ_RESET, 0x1);
@@ -213,8 +211,6 @@ static void restore_vga_text(struct vgastate *state, void __iomem *fbbase)
        vga_wseq(state->vgabase, VGA_SEQ_RESET, 0x3);
 
        /* restore regs */
-       vga_w(state->vgabase, VGA_MIS_W, misc);
-
        vga_wgfx(state->vgabase, VGA_GFX_SR_ENABLE, gr1);
        vga_wgfx(state->vgabase, VGA_GFX_DATA_ROTATE, gr3);
        vga_wgfx(state->vgabase, VGA_GFX_PLANE_READ, gr4);