]> nv-tegra.nvidia Code Review - linux-2.6.git/blobdiff - lib/idr.c
drm/radeon/kms/atom: fix handling of FB scratch indices
[linux-2.6.git] / lib / idr.c
index d4df21debc4ddb77948206f6091fb27c569e9909..db040ce3fa73a328a118a93097d6e5062c16409d 100644 (file)
--- a/lib/idr.c
+++ b/lib/idr.c
@@ -6,20 +6,22 @@
  * Modified by George Anzinger to reuse immediately and to use
  * find bit instructions.  Also removed _irq on spinlocks.
  *
- * Small id to pointer translation service.  
+ * Modified by Nadia Derbey to make it RCU safe.
  *
- * It uses a radix tree like structure as a sparse array indexed 
+ * Small id to pointer translation service.
+ *
+ * It uses a radix tree like structure as a sparse array indexed
  * by the id to obtain the pointer.  The bitmap makes allocating
- * a new id quick.  
+ * a new id quick.
  *
  * You call it to allocate an id (an int) an associate with that id a
  * pointer or what ever, we treat it as a (void *).  You can pass this
  * id to a user for him to pass back at a later time.  You then pass
  * that id to this code and it returns your pointer.
 
- * You can release ids at any time. When all ids are released, most of 
+ * You can release ids at any time. When all ids are released, most of
  * the memory is returned (we keep IDR_FREE_MAX) in a local pool so we
- * don't need to go to the memory "store" during an id allocate, just 
+ * don't need to go to the memory "store" during an id allocate, just
  * so you don't need to be too concerned about locking and conflicts
  * with the slab allocator.
  */
 #include <linux/init.h>
 #include <linux/module.h>
 #endif
+#include <linux/err.h>
 #include <linux/string.h>
 #include <linux/idr.h>
+#include <linux/spinlock.h>
 
-static kmem_cache_t *idr_layer_cache;
+static struct kmem_cache *idr_layer_cache;
+static DEFINE_SPINLOCK(simple_ida_lock);
 
-static struct idr_layer *alloc_layer(struct idr *idp)
+static struct idr_layer *get_from_free_list(struct idr *idp)
 {
        struct idr_layer *p;
+       unsigned long flags;
 
-       spin_lock(&idp->lock);
+       spin_lock_irqsave(&idp->lock, flags);
        if ((p = idp->id_free)) {
                idp->id_free = p->ary[0];
                idp->id_free_cnt--;
                p->ary[0] = NULL;
        }
-       spin_unlock(&idp->lock);
+       spin_unlock_irqrestore(&idp->lock, flags);
        return(p);
 }
 
-static void free_layer(struct idr *idp, struct idr_layer *p)
+static void idr_layer_rcu_free(struct rcu_head *head)
+{
+       struct idr_layer *layer;
+
+       layer = container_of(head, struct idr_layer, rcu_head);
+       kmem_cache_free(idr_layer_cache, layer);
+}
+
+static inline void free_layer(struct idr_layer *p)
+{
+       call_rcu(&p->rcu_head, idr_layer_rcu_free);
+}
+
+/* only called when idp->lock is held */
+static void __move_to_free_list(struct idr *idp, struct idr_layer *p)
 {
-       /*
-        * Depends on the return element being zeroed.
-        */
-       spin_lock(&idp->lock);
        p->ary[0] = idp->id_free;
        idp->id_free = p;
        idp->id_free_cnt++;
-       spin_unlock(&idp->lock);
+}
+
+static void move_to_free_list(struct idr *idp, struct idr_layer *p)
+{
+       unsigned long flags;
+
+       /*
+        * Depends on the return element being zeroed.
+        */
+       spin_lock_irqsave(&idp->lock, flags);
+       __move_to_free_list(idp, p);
+       spin_unlock_irqrestore(&idp->lock, flags);
+}
+
+static void idr_mark_full(struct idr_layer **pa, int id)
+{
+       struct idr_layer *p = pa[0];
+       int l = 0;
+
+       __set_bit(id & IDR_MASK, &p->bitmap);
+       /*
+        * If this layer is full mark the bit in the layer above to
+        * show that this part of the radix tree is full.  This may
+        * complete the layer above and require walking up the radix
+        * tree.
+        */
+       while (p->bitmap == IDR_FULL) {
+               if (!(p = pa[++l]))
+                       break;
+               id = id >> IDR_BITS;
+               __set_bit((id & IDR_MASK), &p->bitmap);
+       }
 }
 
 /**
- * idr_pre_get - reserver resources for idr allocation
+ * idr_pre_get - reserve resources for idr allocation
  * @idp:       idr handle
  * @gfp_mask:  memory allocation flags
  *
- * This function should be called prior to locking and calling the
- * following function.  It preallocates enough memory to satisfy
- * the worst possible allocation.
+ * This function should be called prior to calling the idr_get_new* functions.
+ * It preallocates enough memory to satisfy the worst possible allocation. The
+ * caller should pass in GFP_KERNEL if possible.  This of course requires that
+ * no spinning locks be held.
  *
- * If the system is REALLY out of memory this function returns 0,
- * otherwise 1.
+ * If the system is REALLY out of memory this function returns %0,
+ * otherwise %1.
  */
-int idr_pre_get(struct idr *idp, unsigned gfp_mask)
+int idr_pre_get(struct idr *idp, gfp_t gfp_mask)
 {
        while (idp->id_free_cnt < IDR_FREE_MAX) {
                struct idr_layer *new;
-               new = kmem_cache_alloc(idr_layer_cache, gfp_mask);
-               if(new == NULL)
+               new = kmem_cache_zalloc(idr_layer_cache, gfp_mask);
+               if (new == NULL)
                        return (0);
-               free_layer(idp, new);
+               move_to_free_list(idp, new);
        }
        return 1;
 }
 EXPORT_SYMBOL(idr_pre_get);
 
-static int sub_alloc(struct idr *idp, void *ptr, int *starting_id)
+static int sub_alloc(struct idr *idp, int *starting_id, struct idr_layer **pa)
 {
        int n, m, sh;
        struct idr_layer *p, *new;
-       struct idr_layer *pa[MAX_LEVEL];
-       int l, id;
-       long bm;
+       int l, id, oid;
+       unsigned long bm;
 
        id = *starting_id;
+ restart:
        p = idp->top;
        l = idp->layers;
        pa[l--] = NULL;
@@ -107,68 +155,68 @@ static int sub_alloc(struct idr *idp, void *ptr, int *starting_id)
                if (m == IDR_SIZE) {
                        /* no space available go back to previous layer. */
                        l++;
-                       id = (id | ((1 << (IDR_BITS*l))-1)) + 1;
-                       if (!(p = pa[l])) {
+                       oid = id;
+                       id = (id | ((1 << (IDR_BITS * l)) - 1)) + 1;
+
+                       /* if already at the top layer, we need to grow */
+                       if (id >= 1 << (idp->layers * IDR_BITS)) {
                                *starting_id = id;
-                               return -2;
+                               return IDR_NEED_TO_GROW;
                        }
-                       continue;
+                       p = pa[l];
+                       BUG_ON(!p);
+
+                       /* If we need to go up one layer, continue the
+                        * loop; otherwise, restart from the top.
+                        */
+                       sh = IDR_BITS * (l + 1);
+                       if (oid >> sh == id >> sh)
+                               continue;
+                       else
+                               goto restart;
                }
                if (m != n) {
                        sh = IDR_BITS*l;
                        id = ((id >> sh) ^ n ^ m) << sh;
                }
                if ((id >= MAX_ID_BIT) || (id < 0))
-                       return -3;
+                       return IDR_NOMORE_SPACE;
                if (l == 0)
                        break;
                /*
                 * Create the layer below if it is missing.
                 */
                if (!p->ary[m]) {
-                       if (!(new = alloc_layer(idp)))
+                       new = get_from_free_list(idp);
+                       if (!new)
                                return -1;
-                       p->ary[m] = new;
+                       new->layer = l-1;
+                       rcu_assign_pointer(p->ary[m], new);
                        p->count++;
                }
                pa[l--] = p;
                p = p->ary[m];
        }
-       /*
-        * We have reached the leaf node, plant the
-        * users pointer and return the raw id.
-        */
-       p->ary[m] = (struct idr_layer *)ptr;
-       __set_bit(m, &p->bitmap);
-       p->count++;
-       /*
-        * If this layer is full mark the bit in the layer above
-        * to show that this part of the radix tree is full.
-        * This may complete the layer above and require walking
-        * up the radix tree.
-        */
-       n = id;
-       while (p->bitmap == IDR_FULL) {
-               if (!(p = pa[++l]))
-                       break;
-               n = n >> IDR_BITS;
-               __set_bit((n & IDR_MASK), &p->bitmap);
-       }
-       return(id);
+
+       pa[l] = p;
+       return id;
 }
 
-static int idr_get_new_above_int(struct idr *idp, void *ptr, int starting_id)
+static int idr_get_empty_slot(struct idr *idp, int starting_id,
+                             struct idr_layer **pa)
 {
        struct idr_layer *p, *new;
        int layers, v, id;
-       
+       unsigned long flags;
+
        id = starting_id;
 build_up:
        p = idp->top;
        layers = idp->layers;
        if (unlikely(!p)) {
-               if (!(p = alloc_layer(idp)))
+               if (!(p = get_from_free_list(idp)))
                        return -1;
+               p->layer = 0;
                layers = 1;
        }
        /*
@@ -177,65 +225,93 @@ build_up:
         */
        while ((layers < (MAX_LEVEL - 1)) && (id >= (1 << (layers*IDR_BITS)))) {
                layers++;
-               if (!p->count)
+               if (!p->count) {
+                       /* special case: if the tree is currently empty,
+                        * then we grow the tree by moving the top node
+                        * upwards.
+                        */
+                       p->layer++;
                        continue;
-               if (!(new = alloc_layer(idp))) {
+               }
+               if (!(new = get_from_free_list(idp))) {
                        /*
                         * The allocation failed.  If we built part of
                         * the structure tear it down.
                         */
+                       spin_lock_irqsave(&idp->lock, flags);
                        for (new = p; p && p != idp->top; new = p) {
                                p = p->ary[0];
                                new->ary[0] = NULL;
                                new->bitmap = new->count = 0;
-                               free_layer(idp, new);
+                               __move_to_free_list(idp, new);
                        }
+                       spin_unlock_irqrestore(&idp->lock, flags);
                        return -1;
                }
                new->ary[0] = p;
                new->count = 1;
+               new->layer = layers-1;
                if (p->bitmap == IDR_FULL)
                        __set_bit(0, &new->bitmap);
                p = new;
        }
-       idp->top = p;
+       rcu_assign_pointer(idp->top, p);
        idp->layers = layers;
-       v = sub_alloc(idp, ptr, &id);
-       if (v == -2)
+       v = sub_alloc(idp, &id, pa);
+       if (v == IDR_NEED_TO_GROW)
                goto build_up;
        return(v);
 }
 
+static int idr_get_new_above_int(struct idr *idp, void *ptr, int starting_id)
+{
+       struct idr_layer *pa[MAX_LEVEL];
+       int id;
+
+       id = idr_get_empty_slot(idp, starting_id, pa);
+       if (id >= 0) {
+               /*
+                * Successfully found an empty slot.  Install the user
+                * pointer and mark the slot full.
+                */
+               rcu_assign_pointer(pa[0]->ary[id & IDR_MASK],
+                               (struct idr_layer *)ptr);
+               pa[0]->count++;
+               idr_mark_full(pa, id);
+       }
+
+       return id;
+}
+
 /**
  * idr_get_new_above - allocate new idr entry above or equal to a start id
  * @idp: idr handle
- * @ptr: pointer you want associated with the ide
- * @start_id: id to start search at
+ * @ptr: pointer you want associated with the id
+ * @starting_id: id to start search at
  * @id: pointer to the allocated handle
  *
  * This is the allocate id function.  It should be called with any
  * required locks.
  *
- * If memory is required, it will return -EAGAIN, you should unlock
- * and go back to the idr_pre_get() call.  If the idr is full, it will
- * return -ENOSPC.
+ * If allocation from IDR's private freelist fails, idr_get_new_above() will
+ * return %-EAGAIN.  The caller should retry the idr_pre_get() call to refill
+ * IDR's preallocation and then retry the idr_get_new_above() call.
  *
- * @id returns a value in the range 0 ... 0x7fffffff
+ * If the idr is full idr_get_new_above() will return %-ENOSPC.
+ *
+ * @id returns a value in the range @starting_id ... %0x7fffffff
  */
 int idr_get_new_above(struct idr *idp, void *ptr, int starting_id, int *id)
 {
        int rv;
+
        rv = idr_get_new_above_int(idp, ptr, starting_id);
        /*
         * This is a cheap hack until the IDR code can be fixed to
         * return proper error values.
         */
-       if (rv < 0) {
-               if (rv == -1)
-                       return -EAGAIN;
-               else /* Will be -3 */
-                       return -ENOSPC;
-       }
+       if (rv < 0)
+               return _idr_rc_to_errno(rv);
        *id = rv;
        return 0;
 }
@@ -244,32 +320,28 @@ EXPORT_SYMBOL(idr_get_new_above);
 /**
  * idr_get_new - allocate new idr entry
  * @idp: idr handle
- * @ptr: pointer you want associated with the ide
+ * @ptr: pointer you want associated with the id
  * @id: pointer to the allocated handle
  *
- * This is the allocate id function.  It should be called with any
- * required locks.
+ * If allocation from IDR's private freelist fails, idr_get_new_above() will
+ * return %-EAGAIN.  The caller should retry the idr_pre_get() call to refill
+ * IDR's preallocation and then retry the idr_get_new_above() call.
  *
- * If memory is required, it will return -EAGAIN, you should unlock
- * and go back to the idr_pre_get() call.  If the idr is full, it will
- * return -ENOSPC.
+ * If the idr is full idr_get_new_above() will return %-ENOSPC.
  *
- * @id returns a value in the range 0 ... 0x7fffffff
+ * @id returns a value in the range %0 ... %0x7fffffff
  */
 int idr_get_new(struct idr *idp, void *ptr, int *id)
 {
        int rv;
+
        rv = idr_get_new_above_int(idp, ptr, 0);
        /*
         * This is a cheap hack until the IDR code can be fixed to
         * return proper error values.
         */
-       if (rv < 0) {
-               if (rv == -1)
-                       return -EAGAIN;
-               else /* Will be -3 */
-                       return -ENOSPC;
-       }
+       if (rv < 0)
+               return _idr_rc_to_errno(rv);
        *id = rv;
        return 0;
 }
@@ -277,7 +349,8 @@ EXPORT_SYMBOL(idr_get_new);
 
 static void idr_remove_warning(int id)
 {
-       printk("idr_remove called for id=%d which is not allocated.\n", id);
+       printk(KERN_WARNING
+               "idr_remove called for id=%d which is not allocated.\n", id);
        dump_stack();
 }
 
@@ -286,6 +359,7 @@ static void sub_remove(struct idr *idp, int shift, int id)
        struct idr_layer *p = idp->top;
        struct idr_layer **pa[MAX_LEVEL];
        struct idr_layer ***paa = &pa[0];
+       struct idr_layer *to_free;
        int n;
 
        *paa = NULL;
@@ -301,58 +375,120 @@ static void sub_remove(struct idr *idp, int shift, int id)
        n = id & IDR_MASK;
        if (likely(p != NULL && test_bit(n, &p->bitmap))){
                __clear_bit(n, &p->bitmap);
-               p->ary[n] = NULL;
+               rcu_assign_pointer(p->ary[n], NULL);
+               to_free = NULL;
                while(*paa && ! --((**paa)->count)){
-                       free_layer(idp, **paa);
+                       if (to_free)
+                               free_layer(to_free);
+                       to_free = **paa;
                        **paa-- = NULL;
                }
-               if ( ! *paa )
+               if (!*paa)
                        idp->layers = 0;
-       } else {
+               if (to_free)
+                       free_layer(to_free);
+       } else
                idr_remove_warning(id);
-       }
 }
 
 /**
- * idr_remove - remove the given id and free it's slot
- * idp: idr handle
- * id: uniqueue key
+ * idr_remove - remove the given id and free its slot
+ * @idp: idr handle
+ * @id: unique key
  */
 void idr_remove(struct idr *idp, int id)
 {
        struct idr_layer *p;
+       struct idr_layer *to_free;
 
        /* Mask off upper bits we don't use for the search. */
        id &= MAX_ID_MASK;
 
        sub_remove(idp, (idp->layers - 1) * IDR_BITS, id);
-       if ( idp->top && idp->top->count == 1 && 
-            (idp->layers > 1) &&
-            idp->top->ary[0]){  // We can drop a layer
-
+       if (idp->top && idp->top->count == 1 && (idp->layers > 1) &&
+           idp->top->ary[0]) {
+               /*
+                * Single child at leftmost slot: we can shrink the tree.
+                * This level is not needed anymore since when layers are
+                * inserted, they are inserted at the top of the existing
+                * tree.
+                */
+               to_free = idp->top;
                p = idp->top->ary[0];
-               idp->top->bitmap = idp->top->count = 0;
-               free_layer(idp, idp->top);
-               idp->top = p;
+               rcu_assign_pointer(idp->top, p);
                --idp->layers;
+               to_free->bitmap = to_free->count = 0;
+               free_layer(to_free);
        }
        while (idp->id_free_cnt >= IDR_FREE_MAX) {
-               
-               p = alloc_layer(idp);
+               p = get_from_free_list(idp);
+               /*
+                * Note: we don't call the rcu callback here, since the only
+                * layers that fall into the freelist are those that have been
+                * preallocated.
+                */
                kmem_cache_free(idr_layer_cache, p);
-               return;
        }
+       return;
 }
 EXPORT_SYMBOL(idr_remove);
 
+/**
+ * idr_remove_all - remove all ids from the given idr tree
+ * @idp: idr handle
+ *
+ * idr_destroy() only frees up unused, cached idp_layers, but this
+ * function will remove all id mappings and leave all idp_layers
+ * unused.
+ *
+ * A typical clean-up sequence for objects stored in an idr tree will
+ * use idr_for_each() to free all objects, if necessay, then
+ * idr_remove_all() to remove all ids, and idr_destroy() to free
+ * up the cached idr_layers.
+ */
+void idr_remove_all(struct idr *idp)
+{
+       int n, id, max;
+       int bt_mask;
+       struct idr_layer *p;
+       struct idr_layer *pa[MAX_LEVEL];
+       struct idr_layer **paa = &pa[0];
+
+       n = idp->layers * IDR_BITS;
+       p = idp->top;
+       rcu_assign_pointer(idp->top, NULL);
+       max = 1 << n;
+
+       id = 0;
+       while (id < max) {
+               while (n > IDR_BITS && p) {
+                       n -= IDR_BITS;
+                       *paa++ = p;
+                       p = p->ary[(id >> n) & IDR_MASK];
+               }
+
+               bt_mask = id;
+               id += 1 << n;
+               /* Get the highest bit that the above add changed from 0->1. */
+               while (n < fls(id ^ bt_mask)) {
+                       if (p)
+                               free_layer(p);
+                       n += IDR_BITS;
+                       p = *--paa;
+               }
+       }
+       idp->layers = 0;
+}
+EXPORT_SYMBOL(idr_remove_all);
+
 /**
  * idr_destroy - release all cached layers within an idr tree
- * idp: idr handle
+ * @idp: idr handle
  */
 void idr_destroy(struct idr *idp)
 {
        while (idp->id_free_cnt) {
-               struct idr_layer *p = alloc_layer(idp);
+               struct idr_layer *p = get_from_free_list(idp);
                kmem_cache_free(idr_layer_cache, p);
        }
 }
@@ -367,42 +503,186 @@ EXPORT_SYMBOL(idr_destroy);
  * return indicates that @id is not valid or you passed %NULL in
  * idr_get_new().
  *
- * The caller must serialize idr_find() vs idr_get_new() and idr_remove().
+ * This function can be called under rcu_read_lock(), given that the leaf
+ * pointers lifetimes are correctly managed.
  */
 void *idr_find(struct idr *idp, int id)
 {
        int n;
        struct idr_layer *p;
 
-       n = idp->layers * IDR_BITS;
-       p = idp->top;
+       p = rcu_dereference_raw(idp->top);
+       if (!p)
+               return NULL;
+       n = (p->layer+1) * IDR_BITS;
 
        /* Mask off upper bits we don't use for the search. */
        id &= MAX_ID_MASK;
 
        if (id >= (1 << n))
                return NULL;
+       BUG_ON(n == 0);
 
        while (n > 0 && p) {
                n -= IDR_BITS;
-               p = p->ary[(id >> n) & IDR_MASK];
+               BUG_ON(n != p->layer*IDR_BITS);
+               p = rcu_dereference_raw(p->ary[(id >> n) & IDR_MASK]);
        }
        return((void *)p);
 }
 EXPORT_SYMBOL(idr_find);
 
-static void idr_cache_ctor(void * idr_layer, 
-                          kmem_cache_t *idr_layer_cache, unsigned long flags)
+/**
+ * idr_for_each - iterate through all stored pointers
+ * @idp: idr handle
+ * @fn: function to be called for each pointer
+ * @data: data passed back to callback function
+ *
+ * Iterate over the pointers registered with the given idr.  The
+ * callback function will be called for each pointer currently
+ * registered, passing the id, the pointer and the data pointer passed
+ * to this function.  It is not safe to modify the idr tree while in
+ * the callback, so functions such as idr_get_new and idr_remove are
+ * not allowed.
+ *
+ * We check the return of @fn each time. If it returns anything other
+ * than %0, we break out and return that value.
+ *
+ * The caller must serialize idr_for_each() vs idr_get_new() and idr_remove().
+ */
+int idr_for_each(struct idr *idp,
+                int (*fn)(int id, void *p, void *data), void *data)
 {
-       memset(idr_layer, 0, sizeof(struct idr_layer));
+       int n, id, max, error = 0;
+       struct idr_layer *p;
+       struct idr_layer *pa[MAX_LEVEL];
+       struct idr_layer **paa = &pa[0];
+
+       n = idp->layers * IDR_BITS;
+       p = rcu_dereference_raw(idp->top);
+       max = 1 << n;
+
+       id = 0;
+       while (id < max) {
+               while (n > 0 && p) {
+                       n -= IDR_BITS;
+                       *paa++ = p;
+                       p = rcu_dereference_raw(p->ary[(id >> n) & IDR_MASK]);
+               }
+
+               if (p) {
+                       error = fn(id, (void *)p, data);
+                       if (error)
+                               break;
+               }
+
+               id += 1 << n;
+               while (n < fls(id)) {
+                       n += IDR_BITS;
+                       p = *--paa;
+               }
+       }
+
+       return error;
 }
+EXPORT_SYMBOL(idr_for_each);
+
+/**
+ * idr_get_next - lookup next object of id to given id.
+ * @idp: idr handle
+ * @nextidp:  pointer to lookup key
+ *
+ * Returns pointer to registered object with id, which is next number to
+ * given id. After being looked up, *@nextidp will be updated for the next
+ * iteration.
+ */
 
-static  int init_id_cache(void)
+void *idr_get_next(struct idr *idp, int *nextidp)
 {
-       if (!idr_layer_cache)
-               idr_layer_cache = kmem_cache_create("idr_layer_cache", 
-                       sizeof(struct idr_layer), 0, 0, idr_cache_ctor, NULL);
-       return 0;
+       struct idr_layer *p, *pa[MAX_LEVEL];
+       struct idr_layer **paa = &pa[0];
+       int id = *nextidp;
+       int n, max;
+
+       /* find first ent */
+       n = idp->layers * IDR_BITS;
+       max = 1 << n;
+       p = rcu_dereference_raw(idp->top);
+       if (!p)
+               return NULL;
+
+       while (id < max) {
+               while (n > 0 && p) {
+                       n -= IDR_BITS;
+                       *paa++ = p;
+                       p = rcu_dereference_raw(p->ary[(id >> n) & IDR_MASK]);
+               }
+
+               if (p) {
+                       *nextidp = id;
+                       return p;
+               }
+
+               id += 1 << n;
+               while (n < fls(id)) {
+                       n += IDR_BITS;
+                       p = *--paa;
+               }
+       }
+       return NULL;
+}
+EXPORT_SYMBOL(idr_get_next);
+
+
+/**
+ * idr_replace - replace pointer for given id
+ * @idp: idr handle
+ * @ptr: pointer you want associated with the id
+ * @id: lookup key
+ *
+ * Replace the pointer registered with an id and return the old value.
+ * A %-ENOENT return indicates that @id was not found.
+ * A %-EINVAL return indicates that @id was not within valid constraints.
+ *
+ * The caller must serialize with writers.
+ */
+void *idr_replace(struct idr *idp, void *ptr, int id)
+{
+       int n;
+       struct idr_layer *p, *old_p;
+
+       p = idp->top;
+       if (!p)
+               return ERR_PTR(-EINVAL);
+
+       n = (p->layer+1) * IDR_BITS;
+
+       id &= MAX_ID_MASK;
+
+       if (id >= (1 << n))
+               return ERR_PTR(-EINVAL);
+
+       n -= IDR_BITS;
+       while ((n > 0) && p) {
+               p = p->ary[(id >> n) & IDR_MASK];
+               n -= IDR_BITS;
+       }
+
+       n = id & IDR_MASK;
+       if (unlikely(p == NULL || !test_bit(n, &p->bitmap)))
+               return ERR_PTR(-ENOENT);
+
+       old_p = p->ary[n];
+       rcu_assign_pointer(p->ary[n], ptr);
+
+       return old_p;
+}
+EXPORT_SYMBOL(idr_replace);
+
+void __init idr_init_cache(void)
+{
+       idr_layer_cache = kmem_cache_create("idr_layer_cache",
+                               sizeof(struct idr_layer), 0, SLAB_PANIC, NULL);
 }
 
 /**
@@ -414,8 +694,315 @@ static  int init_id_cache(void)
  */
 void idr_init(struct idr *idp)
 {
-       init_id_cache();
        memset(idp, 0, sizeof(struct idr));
        spin_lock_init(&idp->lock);
 }
 EXPORT_SYMBOL(idr_init);
+
+
+/**
+ * DOC: IDA description
+ * IDA - IDR based ID allocator
+ *
+ * This is id allocator without id -> pointer translation.  Memory
+ * usage is much lower than full blown idr because each id only
+ * occupies a bit.  ida uses a custom leaf node which contains
+ * IDA_BITMAP_BITS slots.
+ *
+ * 2007-04-25  written by Tejun Heo <htejun@gmail.com>
+ */
+
+static void free_bitmap(struct ida *ida, struct ida_bitmap *bitmap)
+{
+       unsigned long flags;
+
+       if (!ida->free_bitmap) {
+               spin_lock_irqsave(&ida->idr.lock, flags);
+               if (!ida->free_bitmap) {
+                       ida->free_bitmap = bitmap;
+                       bitmap = NULL;
+               }
+               spin_unlock_irqrestore(&ida->idr.lock, flags);
+       }
+
+       kfree(bitmap);
+}
+
+/**
+ * ida_pre_get - reserve resources for ida allocation
+ * @ida:       ida handle
+ * @gfp_mask:  memory allocation flag
+ *
+ * This function should be called prior to locking and calling the
+ * following function.  It preallocates enough memory to satisfy the
+ * worst possible allocation.
+ *
+ * If the system is REALLY out of memory this function returns %0,
+ * otherwise %1.
+ */
+int ida_pre_get(struct ida *ida, gfp_t gfp_mask)
+{
+       /* allocate idr_layers */
+       if (!idr_pre_get(&ida->idr, gfp_mask))
+               return 0;
+
+       /* allocate free_bitmap */
+       if (!ida->free_bitmap) {
+               struct ida_bitmap *bitmap;
+
+               bitmap = kmalloc(sizeof(struct ida_bitmap), gfp_mask);
+               if (!bitmap)
+                       return 0;
+
+               free_bitmap(ida, bitmap);
+       }
+
+       return 1;
+}
+EXPORT_SYMBOL(ida_pre_get);
+
+/**
+ * ida_get_new_above - allocate new ID above or equal to a start id
+ * @ida:       ida handle
+ * @starting_id: id to start search at
+ * @p_id:      pointer to the allocated handle
+ *
+ * Allocate new ID above or equal to @ida.  It should be called with
+ * any required locks.
+ *
+ * If memory is required, it will return %-EAGAIN, you should unlock
+ * and go back to the ida_pre_get() call.  If the ida is full, it will
+ * return %-ENOSPC.
+ *
+ * @p_id returns a value in the range @starting_id ... %0x7fffffff.
+ */
+int ida_get_new_above(struct ida *ida, int starting_id, int *p_id)
+{
+       struct idr_layer *pa[MAX_LEVEL];
+       struct ida_bitmap *bitmap;
+       unsigned long flags;
+       int idr_id = starting_id / IDA_BITMAP_BITS;
+       int offset = starting_id % IDA_BITMAP_BITS;
+       int t, id;
+
+ restart:
+       /* get vacant slot */
+       t = idr_get_empty_slot(&ida->idr, idr_id, pa);
+       if (t < 0)
+               return _idr_rc_to_errno(t);
+
+       if (t * IDA_BITMAP_BITS >= MAX_ID_BIT)
+               return -ENOSPC;
+
+       if (t != idr_id)
+               offset = 0;
+       idr_id = t;
+
+       /* if bitmap isn't there, create a new one */
+       bitmap = (void *)pa[0]->ary[idr_id & IDR_MASK];
+       if (!bitmap) {
+               spin_lock_irqsave(&ida->idr.lock, flags);
+               bitmap = ida->free_bitmap;
+               ida->free_bitmap = NULL;
+               spin_unlock_irqrestore(&ida->idr.lock, flags);
+
+               if (!bitmap)
+                       return -EAGAIN;
+
+               memset(bitmap, 0, sizeof(struct ida_bitmap));
+               rcu_assign_pointer(pa[0]->ary[idr_id & IDR_MASK],
+                               (void *)bitmap);
+               pa[0]->count++;
+       }
+
+       /* lookup for empty slot */
+       t = find_next_zero_bit(bitmap->bitmap, IDA_BITMAP_BITS, offset);
+       if (t == IDA_BITMAP_BITS) {
+               /* no empty slot after offset, continue to the next chunk */
+               idr_id++;
+               offset = 0;
+               goto restart;
+       }
+
+       id = idr_id * IDA_BITMAP_BITS + t;
+       if (id >= MAX_ID_BIT)
+               return -ENOSPC;
+
+       __set_bit(t, bitmap->bitmap);
+       if (++bitmap->nr_busy == IDA_BITMAP_BITS)
+               idr_mark_full(pa, idr_id);
+
+       *p_id = id;
+
+       /* Each leaf node can handle nearly a thousand slots and the
+        * whole idea of ida is to have small memory foot print.
+        * Throw away extra resources one by one after each successful
+        * allocation.
+        */
+       if (ida->idr.id_free_cnt || ida->free_bitmap) {
+               struct idr_layer *p = get_from_free_list(&ida->idr);
+               if (p)
+                       kmem_cache_free(idr_layer_cache, p);
+       }
+
+       return 0;
+}
+EXPORT_SYMBOL(ida_get_new_above);
+
+/**
+ * ida_get_new - allocate new ID
+ * @ida:       idr handle
+ * @p_id:      pointer to the allocated handle
+ *
+ * Allocate new ID.  It should be called with any required locks.
+ *
+ * If memory is required, it will return %-EAGAIN, you should unlock
+ * and go back to the idr_pre_get() call.  If the idr is full, it will
+ * return %-ENOSPC.
+ *
+ * @id returns a value in the range %0 ... %0x7fffffff.
+ */
+int ida_get_new(struct ida *ida, int *p_id)
+{
+       return ida_get_new_above(ida, 0, p_id);
+}
+EXPORT_SYMBOL(ida_get_new);
+
+/**
+ * ida_remove - remove the given ID
+ * @ida:       ida handle
+ * @id:                ID to free
+ */
+void ida_remove(struct ida *ida, int id)
+{
+       struct idr_layer *p = ida->idr.top;
+       int shift = (ida->idr.layers - 1) * IDR_BITS;
+       int idr_id = id / IDA_BITMAP_BITS;
+       int offset = id % IDA_BITMAP_BITS;
+       int n;
+       struct ida_bitmap *bitmap;
+
+       /* clear full bits while looking up the leaf idr_layer */
+       while ((shift > 0) && p) {
+               n = (idr_id >> shift) & IDR_MASK;
+               __clear_bit(n, &p->bitmap);
+               p = p->ary[n];
+               shift -= IDR_BITS;
+       }
+
+       if (p == NULL)
+               goto err;
+
+       n = idr_id & IDR_MASK;
+       __clear_bit(n, &p->bitmap);
+
+       bitmap = (void *)p->ary[n];
+       if (!test_bit(offset, bitmap->bitmap))
+               goto err;
+
+       /* update bitmap and remove it if empty */
+       __clear_bit(offset, bitmap->bitmap);
+       if (--bitmap->nr_busy == 0) {
+               __set_bit(n, &p->bitmap);       /* to please idr_remove() */
+               idr_remove(&ida->idr, idr_id);
+               free_bitmap(ida, bitmap);
+       }
+
+       return;
+
+ err:
+       printk(KERN_WARNING
+              "ida_remove called for id=%d which is not allocated.\n", id);
+}
+EXPORT_SYMBOL(ida_remove);
+
+/**
+ * ida_destroy - release all cached layers within an ida tree
+ * @ida:               ida handle
+ */
+void ida_destroy(struct ida *ida)
+{
+       idr_destroy(&ida->idr);
+       kfree(ida->free_bitmap);
+}
+EXPORT_SYMBOL(ida_destroy);
+
+/**
+ * ida_simple_get - get a new id.
+ * @ida: the (initialized) ida.
+ * @start: the minimum id (inclusive, < 0x8000000)
+ * @end: the maximum id (exclusive, < 0x8000000 or 0)
+ * @gfp_mask: memory allocation flags
+ *
+ * Allocates an id in the range start <= id < end, or returns -ENOSPC.
+ * On memory allocation failure, returns -ENOMEM.
+ *
+ * Use ida_simple_remove() to get rid of an id.
+ */
+int ida_simple_get(struct ida *ida, unsigned int start, unsigned int end,
+                  gfp_t gfp_mask)
+{
+       int ret, id;
+       unsigned int max;
+
+       BUG_ON((int)start < 0);
+       BUG_ON((int)end < 0);
+
+       if (end == 0)
+               max = 0x80000000;
+       else {
+               BUG_ON(end < start);
+               max = end - 1;
+       }
+
+again:
+       if (!ida_pre_get(ida, gfp_mask))
+               return -ENOMEM;
+
+       spin_lock(&simple_ida_lock);
+       ret = ida_get_new_above(ida, start, &id);
+       if (!ret) {
+               if (id > max) {
+                       ida_remove(ida, id);
+                       ret = -ENOSPC;
+               } else {
+                       ret = id;
+               }
+       }
+       spin_unlock(&simple_ida_lock);
+
+       if (unlikely(ret == -EAGAIN))
+               goto again;
+
+       return ret;
+}
+EXPORT_SYMBOL(ida_simple_get);
+
+/**
+ * ida_simple_remove - remove an allocated id.
+ * @ida: the (initialized) ida.
+ * @id: the id returned by ida_simple_get.
+ */
+void ida_simple_remove(struct ida *ida, unsigned int id)
+{
+       BUG_ON((int)id < 0);
+       spin_lock(&simple_ida_lock);
+       ida_remove(ida, id);
+       spin_unlock(&simple_ida_lock);
+}
+EXPORT_SYMBOL(ida_simple_remove);
+
+/**
+ * ida_init - initialize ida handle
+ * @ida:       ida handle
+ *
+ * This function is use to set up the handle (@ida) that you will pass
+ * to the rest of the functions.
+ */
+void ida_init(struct ida *ida)
+{
+       memset(ida, 0, sizeof(struct ida));
+       idr_init(&ida->idr);
+
+}
+EXPORT_SYMBOL(ida_init);