sound/sound_core: Fix sparse warnings
[linux-2.6.git] / sound / sound_core.c
1 /*
2  *      Sound core.  This file is composed of two parts.  sound_class
3  *      which is common to both OSS and ALSA and OSS sound core which
4  *      is used OSS or emulation of it.
5  */
6
7 /*
8  * First, the common part.
9  */
10 #include <linux/module.h>
11 #include <linux/device.h>
12 #include <linux/err.h>
13
14 #ifdef CONFIG_SOUND_OSS_CORE
15 static int __init init_oss_soundcore(void);
16 static void cleanup_oss_soundcore(void);
17 #else
18 static inline int init_oss_soundcore(void)      { return 0; }
19 static inline void cleanup_oss_soundcore(void)  { }
20 #endif
21
22 struct class *sound_class;
23 EXPORT_SYMBOL(sound_class);
24
25 MODULE_DESCRIPTION("Core sound module");
26 MODULE_AUTHOR("Alan Cox");
27 MODULE_LICENSE("GPL");
28
29 static int __init init_soundcore(void)
30 {
31         int rc;
32
33         rc = init_oss_soundcore();
34         if (rc)
35                 return rc;
36
37         sound_class = class_create(THIS_MODULE, "sound");
38         if (IS_ERR(sound_class)) {
39                 cleanup_oss_soundcore();
40                 return PTR_ERR(sound_class);
41         }
42
43         return 0;
44 }
45
46 static void __exit cleanup_soundcore(void)
47 {
48         cleanup_oss_soundcore();
49         class_destroy(sound_class);
50 }
51
52 module_init(init_soundcore);
53 module_exit(cleanup_soundcore);
54
55
56 #ifdef CONFIG_SOUND_OSS_CORE
57 /*
58  *      OSS sound core handling. Breaks out sound functions to submodules
59  *      
60  *      Author:         Alan Cox <alan@lxorguk.ukuu.org.uk>
61  *
62  *      Fixes:
63  *
64  *
65  *      This program is free software; you can redistribute it and/or
66  *      modify it under the terms of the GNU General Public License
67  *      as published by the Free Software Foundation; either version
68  *      2 of the License, or (at your option) any later version.
69  *
70  *                         --------------------
71  * 
72  *      Top level handler for the sound subsystem. Various devices can
73  *      plug into this. The fact they don't all go via OSS doesn't mean 
74  *      they don't have to implement the OSS API. There is a lot of logic
75  *      to keeping much of the OSS weight out of the code in a compatibility
76  *      module, but it's up to the driver to rember to load it...
77  *
78  *      The code provides a set of functions for registration of devices
79  *      by type. This is done rather than providing a single call so that
80  *      we can hide any future changes in the internals (eg when we go to
81  *      32bit dev_t) from the modules and their interface.
82  *
83  *      Secondly we need to allocate the dsp, dsp16 and audio devices as
84  *      one. Thus we misuse the chains a bit to simplify this.
85  *
86  *      Thirdly to make it more fun and for 2.3.x and above we do all
87  *      of this using fine grained locking.
88  *
89  *      FIXME: we have to resolve modules and fine grained load/unload
90  *      locking at some point in 2.3.x.
91  */
92
93 #include <linux/init.h>
94 #include <linux/slab.h>
95 #include <linux/smp_lock.h>
96 #include <linux/types.h>
97 #include <linux/kernel.h>
98 #include <linux/sound.h>
99 #include <linux/major.h>
100 #include <linux/kmod.h>
101
102 #define SOUND_STEP 16
103
104 struct sound_unit
105 {
106         int unit_minor;
107         const struct file_operations *unit_fops;
108         struct sound_unit *next;
109         char name[32];
110 };
111
112 #ifdef CONFIG_SOUND_MSNDCLAS
113 extern int msnd_classic_init(void);
114 #endif
115 #ifdef CONFIG_SOUND_MSNDPIN
116 extern int msnd_pinnacle_init(void);
117 #endif
118
119 /*
120  *      Low level list operator. Scan the ordered list, find a hole and
121  *      join into it. Called with the lock asserted
122  */
123
124 static int __sound_insert_unit(struct sound_unit * s, struct sound_unit **list, const struct file_operations *fops, int index, int low, int top)
125 {
126         int n=low;
127
128         if (index < 0) {        /* first free */
129
130                 while (*list && (*list)->unit_minor<n)
131                         list=&((*list)->next);
132
133                 while(n<top)
134                 {
135                         /* Found a hole ? */
136                         if(*list==NULL || (*list)->unit_minor>n)
137                                 break;
138                         list=&((*list)->next);
139                         n+=SOUND_STEP;
140                 }
141
142                 if(n>=top)
143                         return -ENOENT;
144         } else {
145                 n = low+(index*16);
146                 while (*list) {
147                         if ((*list)->unit_minor==n)
148                                 return -EBUSY;
149                         if ((*list)->unit_minor>n)
150                                 break;
151                         list=&((*list)->next);
152                 }
153         }       
154                 
155         /*
156          *      Fill it in
157          */
158          
159         s->unit_minor=n;
160         s->unit_fops=fops;
161         
162         /*
163          *      Link it
164          */
165          
166         s->next=*list;
167         *list=s;
168         
169         
170         return n;
171 }
172
173 /*
174  *      Remove a node from the chain. Called with the lock asserted
175  */
176  
177 static struct sound_unit *__sound_remove_unit(struct sound_unit **list, int unit)
178 {
179         while(*list)
180         {
181                 struct sound_unit *p=*list;
182                 if(p->unit_minor==unit)
183                 {
184                         *list=p->next;
185                         return p;
186                 }
187                 list=&(p->next);
188         }
189         printk(KERN_ERR "Sound device %d went missing!\n", unit);
190         return NULL;
191 }
192
193 /*
194  *      This lock guards the sound loader list.
195  */
196
197 static DEFINE_SPINLOCK(sound_loader_lock);
198
199 /*
200  *      Allocate the controlling structure and add it to the sound driver
201  *      list. Acquires locks as needed
202  */
203
204 static int sound_insert_unit(struct sound_unit **list, const struct file_operations *fops, int index, int low, int top, const char *name, umode_t mode, struct device *dev)
205 {
206         struct sound_unit *s = kmalloc(sizeof(*s), GFP_KERNEL);
207         int r;
208
209         if (!s)
210                 return -ENOMEM;
211                 
212         spin_lock(&sound_loader_lock);
213         r = __sound_insert_unit(s, list, fops, index, low, top);
214         spin_unlock(&sound_loader_lock);
215         
216         if (r < 0)
217                 goto fail;
218         else if (r < SOUND_STEP)
219                 sprintf(s->name, "sound/%s", name);
220         else
221                 sprintf(s->name, "sound/%s%d", name, r / SOUND_STEP);
222
223         device_create(sound_class, dev, MKDEV(SOUND_MAJOR, s->unit_minor),
224                       NULL, s->name+6);
225         return r;
226
227  fail:
228         kfree(s);
229         return r;
230 }
231
232 /*
233  *      Remove a unit. Acquires locks as needed. The drivers MUST have
234  *      completed the removal before their file operations become
235  *      invalid.
236  */
237         
238 static void sound_remove_unit(struct sound_unit **list, int unit)
239 {
240         struct sound_unit *p;
241
242         spin_lock(&sound_loader_lock);
243         p = __sound_remove_unit(list, unit);
244         spin_unlock(&sound_loader_lock);
245         if (p) {
246                 device_destroy(sound_class, MKDEV(SOUND_MAJOR, p->unit_minor));
247                 kfree(p);
248         }
249 }
250
251 /*
252  *      Allocations
253  *
254  *      0       *16             Mixers
255  *      1       *8              Sequencers
256  *      2       *16             Midi
257  *      3       *16             DSP
258  *      4       *16             SunDSP
259  *      5       *16             DSP16
260  *      6       --              sndstat (obsolete)
261  *      7       *16             unused
262  *      8       --              alternate sequencer (see above)
263  *      9       *16             raw synthesizer access
264  *      10      *16             unused
265  *      11      *16             unused
266  *      12      *16             unused
267  *      13      *16             unused
268  *      14      *16             unused
269  *      15      *16             unused
270  */
271
272 static struct sound_unit *chains[SOUND_STEP];
273
274 /**
275  *      register_sound_special_device - register a special sound node
276  *      @fops: File operations for the driver
277  *      @unit: Unit number to allocate
278  *      @dev: device pointer
279  *
280  *      Allocate a special sound device by minor number from the sound
281  *      subsystem. The allocated number is returned on succes. On failure
282  *      a negative error code is returned.
283  */
284  
285 int register_sound_special_device(const struct file_operations *fops, int unit,
286                                   struct device *dev)
287 {
288         const int chain = unit % SOUND_STEP;
289         int max_unit = 128 + chain;
290         const char *name;
291         char _name[16];
292
293         switch (chain) {
294             case 0:
295                 name = "mixer";
296                 break;
297             case 1:
298                 name = "sequencer";
299                 if (unit >= SOUND_STEP)
300                         goto __unknown;
301                 max_unit = unit + 1;
302                 break;
303             case 2:
304                 name = "midi";
305                 break;
306             case 3:
307                 name = "dsp";
308                 break;
309             case 4:
310                 name = "audio";
311                 break;
312             case 8:
313                 name = "sequencer2";
314                 if (unit >= SOUND_STEP)
315                         goto __unknown;
316                 max_unit = unit + 1;
317                 break;
318             case 9:
319                 name = "dmmidi";
320                 break;
321             case 10:
322                 name = "dmfm";
323                 break;
324             case 12:
325                 name = "adsp";
326                 break;
327             case 13:
328                 name = "amidi";
329                 break;
330             case 14:
331                 name = "admmidi";
332                 break;
333             default:
334                 {
335                     __unknown:
336                         sprintf(_name, "unknown%d", chain);
337                         if (unit >= SOUND_STEP)
338                                 strcat(_name, "-");
339                         name = _name;
340                 }
341                 break;
342         }
343         return sound_insert_unit(&chains[chain], fops, -1, unit, max_unit,
344                                  name, S_IRUSR | S_IWUSR, dev);
345 }
346  
347 EXPORT_SYMBOL(register_sound_special_device);
348
349 int register_sound_special(const struct file_operations *fops, int unit)
350 {
351         return register_sound_special_device(fops, unit, NULL);
352 }
353
354 EXPORT_SYMBOL(register_sound_special);
355
356 /**
357  *      register_sound_mixer - register a mixer device
358  *      @fops: File operations for the driver
359  *      @dev: Unit number to allocate
360  *
361  *      Allocate a mixer device. Unit is the number of the mixer requested.
362  *      Pass -1 to request the next free mixer unit. On success the allocated
363  *      number is returned, on failure a negative error code is returned.
364  */
365
366 int register_sound_mixer(const struct file_operations *fops, int dev)
367 {
368         return sound_insert_unit(&chains[0], fops, dev, 0, 128,
369                                  "mixer", S_IRUSR | S_IWUSR, NULL);
370 }
371
372 EXPORT_SYMBOL(register_sound_mixer);
373
374 /**
375  *      register_sound_midi - register a midi device
376  *      @fops: File operations for the driver
377  *      @dev: Unit number to allocate
378  *
379  *      Allocate a midi device. Unit is the number of the midi device requested.
380  *      Pass -1 to request the next free midi unit. On success the allocated
381  *      number is returned, on failure a negative error code is returned.
382  */
383
384 int register_sound_midi(const struct file_operations *fops, int dev)
385 {
386         return sound_insert_unit(&chains[2], fops, dev, 2, 130,
387                                  "midi", S_IRUSR | S_IWUSR, NULL);
388 }
389
390 EXPORT_SYMBOL(register_sound_midi);
391
392 /*
393  *      DSP's are registered as a triple. Register only one and cheat
394  *      in open - see below.
395  */
396  
397 /**
398  *      register_sound_dsp - register a DSP device
399  *      @fops: File operations for the driver
400  *      @dev: Unit number to allocate
401  *
402  *      Allocate a DSP device. Unit is the number of the DSP requested.
403  *      Pass -1 to request the next free DSP unit. On success the allocated
404  *      number is returned, on failure a negative error code is returned.
405  *
406  *      This function allocates both the audio and dsp device entries together
407  *      and will always allocate them as a matching pair - eg dsp3/audio3
408  */
409
410 int register_sound_dsp(const struct file_operations *fops, int dev)
411 {
412         return sound_insert_unit(&chains[3], fops, dev, 3, 131,
413                                  "dsp", S_IWUSR | S_IRUSR, NULL);
414 }
415
416 EXPORT_SYMBOL(register_sound_dsp);
417
418 /**
419  *      unregister_sound_special - unregister a special sound device
420  *      @unit: unit number to allocate
421  *
422  *      Release a sound device that was allocated with
423  *      register_sound_special(). The unit passed is the return value from
424  *      the register function.
425  */
426
427
428 void unregister_sound_special(int unit)
429 {
430         sound_remove_unit(&chains[unit % SOUND_STEP], unit);
431 }
432  
433 EXPORT_SYMBOL(unregister_sound_special);
434
435 /**
436  *      unregister_sound_mixer - unregister a mixer
437  *      @unit: unit number to allocate
438  *
439  *      Release a sound device that was allocated with register_sound_mixer().
440  *      The unit passed is the return value from the register function.
441  */
442
443 void unregister_sound_mixer(int unit)
444 {
445         sound_remove_unit(&chains[0], unit);
446 }
447
448 EXPORT_SYMBOL(unregister_sound_mixer);
449
450 /**
451  *      unregister_sound_midi - unregister a midi device
452  *      @unit: unit number to allocate
453  *
454  *      Release a sound device that was allocated with register_sound_midi().
455  *      The unit passed is the return value from the register function.
456  */
457
458 void unregister_sound_midi(int unit)
459 {
460         sound_remove_unit(&chains[2], unit);
461 }
462
463 EXPORT_SYMBOL(unregister_sound_midi);
464
465 /**
466  *      unregister_sound_dsp - unregister a DSP device
467  *      @unit: unit number to allocate
468  *
469  *      Release a sound device that was allocated with register_sound_dsp().
470  *      The unit passed is the return value from the register function.
471  *
472  *      Both of the allocated units are released together automatically.
473  */
474
475 void unregister_sound_dsp(int unit)
476 {
477         sound_remove_unit(&chains[3], unit);
478 }
479
480
481 EXPORT_SYMBOL(unregister_sound_dsp);
482
483 /*
484  *      Now our file operations
485  */
486
487 static int soundcore_open(struct inode *, struct file *);
488
489 static const struct file_operations soundcore_fops=
490 {
491         /* We must have an owner or the module locking fails */
492         .owner  = THIS_MODULE,
493         .open   = soundcore_open,
494 };
495
496 static struct sound_unit *__look_for_unit(int chain, int unit)
497 {
498         struct sound_unit *s;
499         
500         s=chains[chain];
501         while(s && s->unit_minor <= unit)
502         {
503                 if(s->unit_minor==unit)
504                         return s;
505                 s=s->next;
506         }
507         return NULL;
508 }
509
510 static int soundcore_open(struct inode *inode, struct file *file)
511 {
512         int chain;
513         int unit = iminor(inode);
514         struct sound_unit *s;
515         const struct file_operations *new_fops = NULL;
516
517         lock_kernel ();
518
519         chain=unit&0x0F;
520         if(chain==4 || chain==5)        /* dsp/audio/dsp16 */
521         {
522                 unit&=0xF0;
523                 unit|=3;
524                 chain=3;
525         }
526         
527         spin_lock(&sound_loader_lock);
528         s = __look_for_unit(chain, unit);
529         if (s)
530                 new_fops = fops_get(s->unit_fops);
531         if (!new_fops) {
532                 spin_unlock(&sound_loader_lock);
533                 /*
534                  *  Please, don't change this order or code.
535                  *  For ALSA slot means soundcard and OSS emulation code
536                  *  comes as add-on modules which aren't depend on
537                  *  ALSA toplevel modules for soundcards, thus we need
538                  *  load them at first.   [Jaroslav Kysela <perex@jcu.cz>]
539                  */
540                 request_module("sound-slot-%i", unit>>4);
541                 request_module("sound-service-%i-%i", unit>>4, chain);
542                 spin_lock(&sound_loader_lock);
543                 s = __look_for_unit(chain, unit);
544                 if (s)
545                         new_fops = fops_get(s->unit_fops);
546         }
547         if (new_fops) {
548                 /*
549                  * We rely upon the fact that we can't be unloaded while the
550                  * subdriver is there, so if ->open() is successful we can
551                  * safely drop the reference counter and if it is not we can
552                  * revert to old ->f_op. Ugly, indeed, but that's the cost of
553                  * switching ->f_op in the first place.
554                  */
555                 int err = 0;
556                 const struct file_operations *old_fops = file->f_op;
557                 file->f_op = new_fops;
558                 spin_unlock(&sound_loader_lock);
559                 if(file->f_op->open)
560                         err = file->f_op->open(inode,file);
561                 if (err) {
562                         fops_put(file->f_op);
563                         file->f_op = fops_get(old_fops);
564                 }
565                 fops_put(old_fops);
566                 unlock_kernel();
567                 return err;
568         }
569         spin_unlock(&sound_loader_lock);
570         unlock_kernel();
571         return -ENODEV;
572 }
573
574 MODULE_ALIAS_CHARDEV_MAJOR(SOUND_MAJOR);
575
576 static void cleanup_oss_soundcore(void)
577 {
578         /* We have nothing to really do here - we know the lists must be
579            empty */
580         unregister_chrdev(SOUND_MAJOR, "sound");
581 }
582
583 static int __init init_oss_soundcore(void)
584 {
585         if (register_chrdev(SOUND_MAJOR, "sound", &soundcore_fops)==-1) {
586                 printk(KERN_ERR "soundcore: sound device already in use.\n");
587                 return -EBUSY;
588         }
589
590         return 0;
591 }
592
593 #endif /* CONFIG_SOUND_OSS_CORE */