]> nv-tegra.nvidia Code Review - linux-2.6.git/blob - sound/aoa/aoa.h
ALSA: hda: read CORBWP inside reg_lock
[linux-2.6.git] / sound / aoa / aoa.h
1 /*
2  * Apple Onboard Audio definitions
3  *
4  * Copyright 2006 Johannes Berg <johannes@sipsolutions.net>
5  *
6  * GPL v2, can be found in COPYING.
7  */
8
9 #ifndef __AOA_H
10 #define __AOA_H
11 #include <asm/prom.h>
12 #include <linux/module.h>
13 #include <sound/core.h>
14 #include <sound/asound.h>
15 #include <sound/control.h>
16 #include "aoa-gpio.h"
17 #include "soundbus/soundbus.h"
18
19 #define MAX_CODEC_NAME_LEN      32
20
21 struct aoa_codec {
22         char    name[MAX_CODEC_NAME_LEN];
23
24         struct module *owner;
25
26         /* called when the fabric wants to init this codec.
27          * Do alsa card manipulations from here. */
28         int (*init)(struct aoa_codec *codec);
29
30         /* called when the fabric is done with the codec.
31          * The alsa card will be cleaned up so don't bother. */
32         void (*exit)(struct aoa_codec *codec);
33
34         /* May be NULL, but can be used by the fabric.
35          * Refcounting is the codec driver's responsibility */
36         struct device_node *node;
37
38         /* assigned by fabric before init() is called, points
39          * to the soundbus device. Cannot be NULL. */
40         struct soundbus_dev *soundbus_dev;
41
42         /* assigned by the fabric before init() is called, points
43          * to the fabric's gpio runtime record for the relevant
44          * device. */
45         struct gpio_runtime *gpio;
46
47         /* assigned by the fabric before init() is called, contains
48          * a codec specific bitmask of what outputs and inputs are
49          * actually connected */
50         u32 connected;
51
52         /* data the fabric can associate with this structure */
53         void *fabric_data;
54
55         /* private! */
56         struct list_head list;
57         struct aoa_fabric *fabric;
58 };
59
60 /* return 0 on success */
61 extern int
62 aoa_codec_register(struct aoa_codec *codec);
63 extern void
64 aoa_codec_unregister(struct aoa_codec *codec);
65
66 #define MAX_LAYOUT_NAME_LEN     32
67
68 struct aoa_fabric {
69         char    name[MAX_LAYOUT_NAME_LEN];
70
71         struct module *owner;
72
73         /* once codecs register, they are passed here after.
74          * They are of course not initialised, since the
75          * fabric is responsible for initialising some fields
76          * in the codec structure! */
77         int (*found_codec)(struct aoa_codec *codec);
78         /* called for each codec when it is removed,
79          * also in the case that aoa_fabric_unregister
80          * is called and all codecs are removed
81          * from this fabric.
82          * Also called if found_codec returned 0 but
83          * the codec couldn't initialise. */
84         void (*remove_codec)(struct aoa_codec *codec);
85         /* If found_codec returned 0, and the codec
86          * could be initialised, this is called. */
87         void (*attached_codec)(struct aoa_codec *codec);
88 };
89
90 /* return 0 on success, -EEXIST if another fabric is
91  * registered, -EALREADY if the same fabric is registered.
92  * Passing NULL can be used to test for the presence
93  * of another fabric, if -EALREADY is returned there is
94  * no other fabric present.
95  * In the case that the function returns -EALREADY
96  * and the fabric passed is not NULL, all codecs
97  * that are not assigned yet are passed to the fabric
98  * again for reconsideration. */
99 extern int
100 aoa_fabric_register(struct aoa_fabric *fabric, struct device *dev);
101
102 /* it is vital to call this when the fabric exits!
103  * When calling, the remove_codec will be called
104  * for all codecs, unless it is NULL. */
105 extern void
106 aoa_fabric_unregister(struct aoa_fabric *fabric);
107
108 /* if for some reason you want to get rid of a codec
109  * before the fabric is removed, use this.
110  * Note that remove_codec is called for it! */
111 extern void
112 aoa_fabric_unlink_codec(struct aoa_codec *codec);
113
114 /* alsa help methods */
115 struct aoa_card {
116         struct snd_card *alsa_card;
117 };
118         
119 extern int aoa_snd_device_new(snd_device_type_t type,
120         void * device_data, struct snd_device_ops * ops);
121 extern struct snd_card *aoa_get_card(void);
122 extern int aoa_snd_ctl_add(struct snd_kcontrol* control);
123
124 /* GPIO stuff */
125 extern struct gpio_methods *pmf_gpio_methods;
126 extern struct gpio_methods *ftr_gpio_methods;
127 /* extern struct gpio_methods *map_gpio_methods; */
128
129 #endif /* __AOA_H */