]> nv-tegra.nvidia Code Review - linux-2.6.git/blob - include/linux/nodemask.h
x86/amd-iommu: Work around S3 BIOS bug
[linux-2.6.git] / include / linux / nodemask.h
1 #ifndef __LINUX_NODEMASK_H
2 #define __LINUX_NODEMASK_H
3
4 /*
5  * Nodemasks provide a bitmap suitable for representing the
6  * set of Node's in a system, one bit position per Node number.
7  *
8  * See detailed comments in the file linux/bitmap.h describing the
9  * data type on which these nodemasks are based.
10  *
11  * For details of nodemask_scnprintf() and nodemask_parse_user(),
12  * see bitmap_scnprintf() and bitmap_parse_user() in lib/bitmap.c.
13  * For details of nodelist_scnprintf() and nodelist_parse(), see
14  * bitmap_scnlistprintf() and bitmap_parselist(), also in bitmap.c.
15  * For details of node_remap(), see bitmap_bitremap in lib/bitmap.c.
16  * For details of nodes_remap(), see bitmap_remap in lib/bitmap.c.
17  * For details of nodes_onto(), see bitmap_onto in lib/bitmap.c.
18  * For details of nodes_fold(), see bitmap_fold in lib/bitmap.c.
19  *
20  * The available nodemask operations are:
21  *
22  * void node_set(node, mask)            turn on bit 'node' in mask
23  * void node_clear(node, mask)          turn off bit 'node' in mask
24  * void nodes_setall(mask)              set all bits
25  * void nodes_clear(mask)               clear all bits
26  * int node_isset(node, mask)           true iff bit 'node' set in mask
27  * int node_test_and_set(node, mask)    test and set bit 'node' in mask
28  *
29  * void nodes_and(dst, src1, src2)      dst = src1 & src2  [intersection]
30  * void nodes_or(dst, src1, src2)       dst = src1 | src2  [union]
31  * void nodes_xor(dst, src1, src2)      dst = src1 ^ src2
32  * void nodes_andnot(dst, src1, src2)   dst = src1 & ~src2
33  * void nodes_complement(dst, src)      dst = ~src
34  *
35  * int nodes_equal(mask1, mask2)        Does mask1 == mask2?
36  * int nodes_intersects(mask1, mask2)   Do mask1 and mask2 intersect?
37  * int nodes_subset(mask1, mask2)       Is mask1 a subset of mask2?
38  * int nodes_empty(mask)                Is mask empty (no bits sets)?
39  * int nodes_full(mask)                 Is mask full (all bits sets)?
40  * int nodes_weight(mask)               Hamming weight - number of set bits
41  *
42  * void nodes_shift_right(dst, src, n)  Shift right
43  * void nodes_shift_left(dst, src, n)   Shift left
44  *
45  * int first_node(mask)                 Number lowest set bit, or MAX_NUMNODES
46  * int next_node(node, mask)            Next node past 'node', or MAX_NUMNODES
47  * int first_unset_node(mask)           First node not set in mask, or 
48  *                                      MAX_NUMNODES.
49  *
50  * nodemask_t nodemask_of_node(node)    Return nodemask with bit 'node' set
51  * NODE_MASK_ALL                        Initializer - all bits set
52  * NODE_MASK_NONE                       Initializer - no bits set
53  * unsigned long *nodes_addr(mask)      Array of unsigned long's in mask
54  *
55  * int nodemask_scnprintf(buf, len, mask) Format nodemask for printing
56  * int nodemask_parse_user(ubuf, ulen, mask)    Parse ascii string as nodemask
57  * int nodelist_scnprintf(buf, len, mask) Format nodemask as list for printing
58  * int nodelist_parse(buf, map)         Parse ascii string as nodelist
59  * int node_remap(oldbit, old, new)     newbit = map(old, new)(oldbit)
60  * void nodes_remap(dst, src, old, new) *dst = map(old, new)(src)
61  * void nodes_onto(dst, orig, relmap)   *dst = orig relative to relmap
62  * void nodes_fold(dst, orig, sz)       dst bits = orig bits mod sz
63  *
64  * for_each_node_mask(node, mask)       for-loop node over mask
65  *
66  * int num_online_nodes()               Number of online Nodes
67  * int num_possible_nodes()             Number of all possible Nodes
68  *
69  * int node_online(node)                Is some node online?
70  * int node_possible(node)              Is some node possible?
71  *
72  * node_set_online(node)                set bit 'node' in node_online_map
73  * node_set_offline(node)               clear bit 'node' in node_online_map
74  *
75  * for_each_node(node)                  for-loop node over node_possible_map
76  * for_each_online_node(node)           for-loop node over node_online_map
77  *
78  * Subtlety:
79  * 1) The 'type-checked' form of node_isset() causes gcc (3.3.2, anyway)
80  *    to generate slightly worse code.  So use a simple one-line #define
81  *    for node_isset(), instead of wrapping an inline inside a macro, the
82  *    way we do the other calls.
83  *
84  * NODEMASK_SCRATCH
85  * When doing above logical AND, OR, XOR, Remap operations the callers tend to
86  * need temporary nodemask_t's on the stack. But if NODES_SHIFT is large,
87  * nodemask_t's consume too much stack space.  NODEMASK_SCRATCH is a helper
88  * for such situations. See below and CPUMASK_ALLOC also.
89  */
90
91 #include <linux/kernel.h>
92 #include <linux/threads.h>
93 #include <linux/bitmap.h>
94 #include <linux/numa.h>
95
96 typedef struct { DECLARE_BITMAP(bits, MAX_NUMNODES); } nodemask_t;
97 extern nodemask_t _unused_nodemask_arg_;
98
99 #define node_set(node, dst) __node_set((node), &(dst))
100 static inline void __node_set(int node, volatile nodemask_t *dstp)
101 {
102         set_bit(node, dstp->bits);
103 }
104
105 #define node_clear(node, dst) __node_clear((node), &(dst))
106 static inline void __node_clear(int node, volatile nodemask_t *dstp)
107 {
108         clear_bit(node, dstp->bits);
109 }
110
111 #define nodes_setall(dst) __nodes_setall(&(dst), MAX_NUMNODES)
112 static inline void __nodes_setall(nodemask_t *dstp, int nbits)
113 {
114         bitmap_fill(dstp->bits, nbits);
115 }
116
117 #define nodes_clear(dst) __nodes_clear(&(dst), MAX_NUMNODES)
118 static inline void __nodes_clear(nodemask_t *dstp, int nbits)
119 {
120         bitmap_zero(dstp->bits, nbits);
121 }
122
123 /* No static inline type checking - see Subtlety (1) above. */
124 #define node_isset(node, nodemask) test_bit((node), (nodemask).bits)
125
126 #define node_test_and_set(node, nodemask) \
127                         __node_test_and_set((node), &(nodemask))
128 static inline int __node_test_and_set(int node, nodemask_t *addr)
129 {
130         return test_and_set_bit(node, addr->bits);
131 }
132
133 #define nodes_and(dst, src1, src2) \
134                         __nodes_and(&(dst), &(src1), &(src2), MAX_NUMNODES)
135 static inline void __nodes_and(nodemask_t *dstp, const nodemask_t *src1p,
136                                         const nodemask_t *src2p, int nbits)
137 {
138         bitmap_and(dstp->bits, src1p->bits, src2p->bits, nbits);
139 }
140
141 #define nodes_or(dst, src1, src2) \
142                         __nodes_or(&(dst), &(src1), &(src2), MAX_NUMNODES)
143 static inline void __nodes_or(nodemask_t *dstp, const nodemask_t *src1p,
144                                         const nodemask_t *src2p, int nbits)
145 {
146         bitmap_or(dstp->bits, src1p->bits, src2p->bits, nbits);
147 }
148
149 #define nodes_xor(dst, src1, src2) \
150                         __nodes_xor(&(dst), &(src1), &(src2), MAX_NUMNODES)
151 static inline void __nodes_xor(nodemask_t *dstp, const nodemask_t *src1p,
152                                         const nodemask_t *src2p, int nbits)
153 {
154         bitmap_xor(dstp->bits, src1p->bits, src2p->bits, nbits);
155 }
156
157 #define nodes_andnot(dst, src1, src2) \
158                         __nodes_andnot(&(dst), &(src1), &(src2), MAX_NUMNODES)
159 static inline void __nodes_andnot(nodemask_t *dstp, const nodemask_t *src1p,
160                                         const nodemask_t *src2p, int nbits)
161 {
162         bitmap_andnot(dstp->bits, src1p->bits, src2p->bits, nbits);
163 }
164
165 #define nodes_complement(dst, src) \
166                         __nodes_complement(&(dst), &(src), MAX_NUMNODES)
167 static inline void __nodes_complement(nodemask_t *dstp,
168                                         const nodemask_t *srcp, int nbits)
169 {
170         bitmap_complement(dstp->bits, srcp->bits, nbits);
171 }
172
173 #define nodes_equal(src1, src2) \
174                         __nodes_equal(&(src1), &(src2), MAX_NUMNODES)
175 static inline int __nodes_equal(const nodemask_t *src1p,
176                                         const nodemask_t *src2p, int nbits)
177 {
178         return bitmap_equal(src1p->bits, src2p->bits, nbits);
179 }
180
181 #define nodes_intersects(src1, src2) \
182                         __nodes_intersects(&(src1), &(src2), MAX_NUMNODES)
183 static inline int __nodes_intersects(const nodemask_t *src1p,
184                                         const nodemask_t *src2p, int nbits)
185 {
186         return bitmap_intersects(src1p->bits, src2p->bits, nbits);
187 }
188
189 #define nodes_subset(src1, src2) \
190                         __nodes_subset(&(src1), &(src2), MAX_NUMNODES)
191 static inline int __nodes_subset(const nodemask_t *src1p,
192                                         const nodemask_t *src2p, int nbits)
193 {
194         return bitmap_subset(src1p->bits, src2p->bits, nbits);
195 }
196
197 #define nodes_empty(src) __nodes_empty(&(src), MAX_NUMNODES)
198 static inline int __nodes_empty(const nodemask_t *srcp, int nbits)
199 {
200         return bitmap_empty(srcp->bits, nbits);
201 }
202
203 #define nodes_full(nodemask) __nodes_full(&(nodemask), MAX_NUMNODES)
204 static inline int __nodes_full(const nodemask_t *srcp, int nbits)
205 {
206         return bitmap_full(srcp->bits, nbits);
207 }
208
209 #define nodes_weight(nodemask) __nodes_weight(&(nodemask), MAX_NUMNODES)
210 static inline int __nodes_weight(const nodemask_t *srcp, int nbits)
211 {
212         return bitmap_weight(srcp->bits, nbits);
213 }
214
215 #define nodes_shift_right(dst, src, n) \
216                         __nodes_shift_right(&(dst), &(src), (n), MAX_NUMNODES)
217 static inline void __nodes_shift_right(nodemask_t *dstp,
218                                         const nodemask_t *srcp, int n, int nbits)
219 {
220         bitmap_shift_right(dstp->bits, srcp->bits, n, nbits);
221 }
222
223 #define nodes_shift_left(dst, src, n) \
224                         __nodes_shift_left(&(dst), &(src), (n), MAX_NUMNODES)
225 static inline void __nodes_shift_left(nodemask_t *dstp,
226                                         const nodemask_t *srcp, int n, int nbits)
227 {
228         bitmap_shift_left(dstp->bits, srcp->bits, n, nbits);
229 }
230
231 /* FIXME: better would be to fix all architectures to never return
232           > MAX_NUMNODES, then the silly min_ts could be dropped. */
233
234 #define first_node(src) __first_node(&(src))
235 static inline int __first_node(const nodemask_t *srcp)
236 {
237         return min_t(int, MAX_NUMNODES, find_first_bit(srcp->bits, MAX_NUMNODES));
238 }
239
240 #define next_node(n, src) __next_node((n), &(src))
241 static inline int __next_node(int n, const nodemask_t *srcp)
242 {
243         return min_t(int,MAX_NUMNODES,find_next_bit(srcp->bits, MAX_NUMNODES, n+1));
244 }
245
246 static inline void init_nodemask_of_node(nodemask_t *mask, int node)
247 {
248         nodes_clear(*mask);
249         node_set(node, *mask);
250 }
251
252 #define nodemask_of_node(node)                                          \
253 ({                                                                      \
254         typeof(_unused_nodemask_arg_) m;                                \
255         if (sizeof(m) == sizeof(unsigned long)) {                       \
256                 m.bits[0] = 1UL << (node);                              \
257         } else {                                                        \
258                 init_nodemask_of_node(&m, (node));                      \
259         }                                                               \
260         m;                                                              \
261 })
262
263 #define first_unset_node(mask) __first_unset_node(&(mask))
264 static inline int __first_unset_node(const nodemask_t *maskp)
265 {
266         return min_t(int,MAX_NUMNODES,
267                         find_first_zero_bit(maskp->bits, MAX_NUMNODES));
268 }
269
270 #define NODE_MASK_LAST_WORD BITMAP_LAST_WORD_MASK(MAX_NUMNODES)
271
272 #if MAX_NUMNODES <= BITS_PER_LONG
273
274 #define NODE_MASK_ALL                                                   \
275 ((nodemask_t) { {                                                       \
276         [BITS_TO_LONGS(MAX_NUMNODES)-1] = NODE_MASK_LAST_WORD           \
277 } })
278
279 #else
280
281 #define NODE_MASK_ALL                                                   \
282 ((nodemask_t) { {                                                       \
283         [0 ... BITS_TO_LONGS(MAX_NUMNODES)-2] = ~0UL,                   \
284         [BITS_TO_LONGS(MAX_NUMNODES)-1] = NODE_MASK_LAST_WORD           \
285 } })
286
287 #endif
288
289 #define NODE_MASK_NONE                                                  \
290 ((nodemask_t) { {                                                       \
291         [0 ... BITS_TO_LONGS(MAX_NUMNODES)-1] =  0UL                    \
292 } })
293
294 #define nodes_addr(src) ((src).bits)
295
296 #define nodemask_scnprintf(buf, len, src) \
297                         __nodemask_scnprintf((buf), (len), &(src), MAX_NUMNODES)
298 static inline int __nodemask_scnprintf(char *buf, int len,
299                                         const nodemask_t *srcp, int nbits)
300 {
301         return bitmap_scnprintf(buf, len, srcp->bits, nbits);
302 }
303
304 #define nodemask_parse_user(ubuf, ulen, dst) \
305                 __nodemask_parse_user((ubuf), (ulen), &(dst), MAX_NUMNODES)
306 static inline int __nodemask_parse_user(const char __user *buf, int len,
307                                         nodemask_t *dstp, int nbits)
308 {
309         return bitmap_parse_user(buf, len, dstp->bits, nbits);
310 }
311
312 #define nodelist_scnprintf(buf, len, src) \
313                         __nodelist_scnprintf((buf), (len), &(src), MAX_NUMNODES)
314 static inline int __nodelist_scnprintf(char *buf, int len,
315                                         const nodemask_t *srcp, int nbits)
316 {
317         return bitmap_scnlistprintf(buf, len, srcp->bits, nbits);
318 }
319
320 #define nodelist_parse(buf, dst) __nodelist_parse((buf), &(dst), MAX_NUMNODES)
321 static inline int __nodelist_parse(const char *buf, nodemask_t *dstp, int nbits)
322 {
323         return bitmap_parselist(buf, dstp->bits, nbits);
324 }
325
326 #define node_remap(oldbit, old, new) \
327                 __node_remap((oldbit), &(old), &(new), MAX_NUMNODES)
328 static inline int __node_remap(int oldbit,
329                 const nodemask_t *oldp, const nodemask_t *newp, int nbits)
330 {
331         return bitmap_bitremap(oldbit, oldp->bits, newp->bits, nbits);
332 }
333
334 #define nodes_remap(dst, src, old, new) \
335                 __nodes_remap(&(dst), &(src), &(old), &(new), MAX_NUMNODES)
336 static inline void __nodes_remap(nodemask_t *dstp, const nodemask_t *srcp,
337                 const nodemask_t *oldp, const nodemask_t *newp, int nbits)
338 {
339         bitmap_remap(dstp->bits, srcp->bits, oldp->bits, newp->bits, nbits);
340 }
341
342 #define nodes_onto(dst, orig, relmap) \
343                 __nodes_onto(&(dst), &(orig), &(relmap), MAX_NUMNODES)
344 static inline void __nodes_onto(nodemask_t *dstp, const nodemask_t *origp,
345                 const nodemask_t *relmapp, int nbits)
346 {
347         bitmap_onto(dstp->bits, origp->bits, relmapp->bits, nbits);
348 }
349
350 #define nodes_fold(dst, orig, sz) \
351                 __nodes_fold(&(dst), &(orig), sz, MAX_NUMNODES)
352 static inline void __nodes_fold(nodemask_t *dstp, const nodemask_t *origp,
353                 int sz, int nbits)
354 {
355         bitmap_fold(dstp->bits, origp->bits, sz, nbits);
356 }
357
358 #if MAX_NUMNODES > 1
359 #define for_each_node_mask(node, mask)                  \
360         for ((node) = first_node(mask);                 \
361                 (node) < MAX_NUMNODES;                  \
362                 (node) = next_node((node), (mask)))
363 #else /* MAX_NUMNODES == 1 */
364 #define for_each_node_mask(node, mask)                  \
365         if (!nodes_empty(mask))                         \
366                 for ((node) = 0; (node) < 1; (node)++)
367 #endif /* MAX_NUMNODES */
368
369 /*
370  * Bitmasks that are kept for all the nodes.
371  */
372 enum node_states {
373         N_POSSIBLE,             /* The node could become online at some point */
374         N_ONLINE,               /* The node is online */
375         N_NORMAL_MEMORY,        /* The node has regular memory */
376 #ifdef CONFIG_HIGHMEM
377         N_HIGH_MEMORY,          /* The node has regular or high memory */
378 #else
379         N_HIGH_MEMORY = N_NORMAL_MEMORY,
380 #endif
381         N_CPU,          /* The node has one or more cpus */
382         NR_NODE_STATES
383 };
384
385 /*
386  * The following particular system nodemasks and operations
387  * on them manage all possible and online nodes.
388  */
389
390 extern nodemask_t node_states[NR_NODE_STATES];
391
392 #if MAX_NUMNODES > 1
393 static inline int node_state(int node, enum node_states state)
394 {
395         return node_isset(node, node_states[state]);
396 }
397
398 static inline void node_set_state(int node, enum node_states state)
399 {
400         __node_set(node, &node_states[state]);
401 }
402
403 static inline void node_clear_state(int node, enum node_states state)
404 {
405         __node_clear(node, &node_states[state]);
406 }
407
408 static inline int num_node_state(enum node_states state)
409 {
410         return nodes_weight(node_states[state]);
411 }
412
413 #define for_each_node_state(__node, __state) \
414         for_each_node_mask((__node), node_states[__state])
415
416 #define first_online_node       first_node(node_states[N_ONLINE])
417 #define next_online_node(nid)   next_node((nid), node_states[N_ONLINE])
418
419 extern int nr_node_ids;
420 extern int nr_online_nodes;
421
422 static inline void node_set_online(int nid)
423 {
424         node_set_state(nid, N_ONLINE);
425         nr_online_nodes = num_node_state(N_ONLINE);
426 }
427
428 static inline void node_set_offline(int nid)
429 {
430         node_clear_state(nid, N_ONLINE);
431         nr_online_nodes = num_node_state(N_ONLINE);
432 }
433 #else
434
435 static inline int node_state(int node, enum node_states state)
436 {
437         return node == 0;
438 }
439
440 static inline void node_set_state(int node, enum node_states state)
441 {
442 }
443
444 static inline void node_clear_state(int node, enum node_states state)
445 {
446 }
447
448 static inline int num_node_state(enum node_states state)
449 {
450         return 1;
451 }
452
453 #define for_each_node_state(node, __state) \
454         for ( (node) = 0; (node) == 0; (node) = 1)
455
456 #define first_online_node       0
457 #define next_online_node(nid)   (MAX_NUMNODES)
458 #define nr_node_ids             1
459 #define nr_online_nodes         1
460
461 #define node_set_online(node)      node_set_state((node), N_ONLINE)
462 #define node_set_offline(node)     node_clear_state((node), N_ONLINE)
463 #endif
464
465 #define node_online_map         node_states[N_ONLINE]
466 #define node_possible_map       node_states[N_POSSIBLE]
467
468 #define num_online_nodes()      num_node_state(N_ONLINE)
469 #define num_possible_nodes()    num_node_state(N_POSSIBLE)
470 #define node_online(node)       node_state((node), N_ONLINE)
471 #define node_possible(node)     node_state((node), N_POSSIBLE)
472
473 #define for_each_node(node)        for_each_node_state(node, N_POSSIBLE)
474 #define for_each_online_node(node) for_each_node_state(node, N_ONLINE)
475
476 /*
477  * For nodemask scrach area.
478  * NODEMASK_ALLOC(type, name) allocates an object with a specified type and
479  * name.
480  */
481 #if NODES_SHIFT > 8 /* nodemask_t > 256 bytes */
482 #define NODEMASK_ALLOC(type, name, gfp_flags)   \
483                         type *name = kmalloc(sizeof(*name), gfp_flags)
484 #define NODEMASK_FREE(m)                        kfree(m)
485 #else
486 #define NODEMASK_ALLOC(type, name, gfp_flags)   type _##name, *name = &_##name
487 #define NODEMASK_FREE(m)                        do {} while (0)
488 #endif
489
490 /* A example struture for using NODEMASK_ALLOC, used in mempolicy. */
491 struct nodemask_scratch {
492         nodemask_t      mask1;
493         nodemask_t      mask2;
494 };
495
496 #define NODEMASK_SCRATCH(x)                                             \
497                         NODEMASK_ALLOC(struct nodemask_scratch, x,      \
498                                         GFP_KERNEL | __GFP_NORETRY)
499 #define NODEMASK_SCRATCH_FREE(x)        NODEMASK_FREE(x)
500
501
502 #endif /* __LINUX_NODEMASK_H */