[PATCH] fbdev: stack reduction
[linux-2.6.git] / include / linux / fb.h
1 #ifndef _LINUX_FB_H
2 #define _LINUX_FB_H
3
4 #include <asm/types.h>
5
6 /* Definitions of frame buffers                                         */
7
8 #define FB_MAJOR                29
9 #define FB_MAX                  32      /* sufficient for now */
10
11 /* ioctls
12    0x46 is 'F'                                                          */
13 #define FBIOGET_VSCREENINFO     0x4600
14 #define FBIOPUT_VSCREENINFO     0x4601
15 #define FBIOGET_FSCREENINFO     0x4602
16 #define FBIOGETCMAP             0x4604
17 #define FBIOPUTCMAP             0x4605
18 #define FBIOPAN_DISPLAY         0x4606
19 #ifdef __KERNEL__
20 #define FBIO_CURSOR            _IOWR('F', 0x08, struct fb_cursor_user)
21 #else
22 #define FBIO_CURSOR            _IOWR('F', 0x08, struct fb_cursor)
23 #endif
24 /* 0x4607-0x460B are defined below */
25 /* #define FBIOGET_MONITORSPEC  0x460C */
26 /* #define FBIOPUT_MONITORSPEC  0x460D */
27 /* #define FBIOSWITCH_MONIBIT   0x460E */
28 #define FBIOGET_CON2FBMAP       0x460F
29 #define FBIOPUT_CON2FBMAP       0x4610
30 #define FBIOBLANK               0x4611          /* arg: 0 or vesa level + 1 */
31 #define FBIOGET_VBLANK          _IOR('F', 0x12, struct fb_vblank)
32 #define FBIO_ALLOC              0x4613
33 #define FBIO_FREE               0x4614
34 #define FBIOGET_GLYPH           0x4615
35 #define FBIOGET_HWCINFO         0x4616
36 #define FBIOPUT_MODEINFO        0x4617
37 #define FBIOGET_DISPINFO        0x4618
38
39
40 #define FB_TYPE_PACKED_PIXELS           0       /* Packed Pixels        */
41 #define FB_TYPE_PLANES                  1       /* Non interleaved planes */
42 #define FB_TYPE_INTERLEAVED_PLANES      2       /* Interleaved planes   */
43 #define FB_TYPE_TEXT                    3       /* Text/attributes      */
44 #define FB_TYPE_VGA_PLANES              4       /* EGA/VGA planes       */
45
46 #define FB_AUX_TEXT_MDA         0       /* Monochrome text */
47 #define FB_AUX_TEXT_CGA         1       /* CGA/EGA/VGA Color text */
48 #define FB_AUX_TEXT_S3_MMIO     2       /* S3 MMIO fasttext */
49 #define FB_AUX_TEXT_MGA_STEP16  3       /* MGA Millenium I: text, attr, 14 reserved bytes */
50 #define FB_AUX_TEXT_MGA_STEP8   4       /* other MGAs:      text, attr,  6 reserved bytes */
51
52 #define FB_AUX_VGA_PLANES_VGA4          0       /* 16 color planes (EGA/VGA) */
53 #define FB_AUX_VGA_PLANES_CFB4          1       /* CFB4 in planes (VGA) */
54 #define FB_AUX_VGA_PLANES_CFB8          2       /* CFB8 in planes (VGA) */
55
56 #define FB_VISUAL_MONO01                0       /* Monochr. 1=Black 0=White */
57 #define FB_VISUAL_MONO10                1       /* Monochr. 1=White 0=Black */
58 #define FB_VISUAL_TRUECOLOR             2       /* True color   */
59 #define FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR           3       /* Pseudo color (like atari) */
60 #define FB_VISUAL_DIRECTCOLOR           4       /* Direct color */
61 #define FB_VISUAL_STATIC_PSEUDOCOLOR    5       /* Pseudo color readonly */
62
63 #define FB_ACCEL_NONE           0       /* no hardware accelerator      */
64 #define FB_ACCEL_ATARIBLITT     1       /* Atari Blitter                */
65 #define FB_ACCEL_AMIGABLITT     2       /* Amiga Blitter                */
66 #define FB_ACCEL_S3_TRIO64      3       /* Cybervision64 (S3 Trio64)    */
67 #define FB_ACCEL_NCR_77C32BLT   4       /* RetinaZ3 (NCR 77C32BLT)      */
68 #define FB_ACCEL_S3_VIRGE       5       /* Cybervision64/3D (S3 ViRGE)  */
69 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64GX   6       /* ATI Mach 64GX family         */
70 #define FB_ACCEL_DEC_TGA        7       /* DEC 21030 TGA                */
71 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64CT   8       /* ATI Mach 64CT family         */
72 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64VT   9       /* ATI Mach 64CT family VT class */
73 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64GT   10      /* ATI Mach 64CT family GT class */
74 #define FB_ACCEL_SUN_CREATOR    11      /* Sun Creator/Creator3D        */
75 #define FB_ACCEL_SUN_CGSIX      12      /* Sun cg6                      */
76 #define FB_ACCEL_SUN_LEO        13      /* Sun leo/zx                   */
77 #define FB_ACCEL_IMS_TWINTURBO  14      /* IMS Twin Turbo               */
78 #define FB_ACCEL_3DLABS_PERMEDIA2 15    /* 3Dlabs Permedia 2            */
79 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2064W 16     /* Matrox MGA2064W (Millenium)  */
80 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA1064SG 17    /* Matrox MGA1064SG (Mystique)  */
81 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2164W 18     /* Matrox MGA2164W (Millenium II) */
82 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2164W_AGP 19 /* Matrox MGA2164W (Millenium II) */
83 #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG100 20      /* Matrox G100 (Productiva G100) */
84 #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG200 21      /* Matrox G200 (Myst, Mill, ...) */
85 #define FB_ACCEL_SUN_CG14       22      /* Sun cgfourteen                */
86 #define FB_ACCEL_SUN_BWTWO      23      /* Sun bwtwo                    */
87 #define FB_ACCEL_SUN_CGTHREE    24      /* Sun cgthree                  */
88 #define FB_ACCEL_SUN_TCX        25      /* Sun tcx                      */
89 #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG400 26      /* Matrox G400                  */
90 #define FB_ACCEL_NV3            27      /* nVidia RIVA 128              */
91 #define FB_ACCEL_NV4            28      /* nVidia RIVA TNT              */
92 #define FB_ACCEL_NV5            29      /* nVidia RIVA TNT2             */
93 #define FB_ACCEL_CT_6555x       30      /* C&T 6555x                    */
94 #define FB_ACCEL_3DFX_BANSHEE   31      /* 3Dfx Banshee                 */
95 #define FB_ACCEL_ATI_RAGE128    32      /* ATI Rage128 family           */
96 #define FB_ACCEL_IGS_CYBER2000  33      /* CyberPro 2000                */
97 #define FB_ACCEL_IGS_CYBER2010  34      /* CyberPro 2010                */
98 #define FB_ACCEL_IGS_CYBER5000  35      /* CyberPro 5000                */
99 #define FB_ACCEL_SIS_GLAMOUR    36      /* SiS 300/630/540              */
100 #define FB_ACCEL_3DLABS_PERMEDIA3 37    /* 3Dlabs Permedia 3            */
101 #define FB_ACCEL_ATI_RADEON     38      /* ATI Radeon family            */
102 #define FB_ACCEL_I810           39      /* Intel 810/815                */
103 #define FB_ACCEL_SIS_GLAMOUR_2  40      /* SiS 315, 650, 740            */
104 #define FB_ACCEL_SIS_XABRE      41      /* SiS 330 ("Xabre")            */
105 #define FB_ACCEL_I830           42      /* Intel 830M/845G/85x/865G     */
106 #define FB_ACCEL_NV_10          43      /* nVidia Arch 10               */
107 #define FB_ACCEL_NV_20          44      /* nVidia Arch 20               */
108 #define FB_ACCEL_NV_30          45      /* nVidia Arch 30               */
109 #define FB_ACCEL_NV_40          46      /* nVidia Arch 40               */
110 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2070 90     /* NeoMagic NM2070              */
111 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2090 91     /* NeoMagic NM2090              */
112 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2093 92     /* NeoMagic NM2093              */
113 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2097 93     /* NeoMagic NM2097              */
114 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2160 94     /* NeoMagic NM2160              */
115 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2200 95     /* NeoMagic NM2200              */
116 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2230 96     /* NeoMagic NM2230              */
117 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2360 97     /* NeoMagic NM2360              */
118 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2380 98     /* NeoMagic NM2380              */
119
120 #define FB_ACCEL_SAVAGE4        0x80    /* S3 Savage4                   */
121 #define FB_ACCEL_SAVAGE3D       0x81    /* S3 Savage3D                  */
122 #define FB_ACCEL_SAVAGE3D_MV    0x82    /* S3 Savage3D-MV               */
123 #define FB_ACCEL_SAVAGE2000     0x83    /* S3 Savage2000                */
124 #define FB_ACCEL_SAVAGE_MX_MV   0x84    /* S3 Savage/MX-MV              */
125 #define FB_ACCEL_SAVAGE_MX      0x85    /* S3 Savage/MX                 */
126 #define FB_ACCEL_SAVAGE_IX_MV   0x86    /* S3 Savage/IX-MV              */
127 #define FB_ACCEL_SAVAGE_IX      0x87    /* S3 Savage/IX                 */
128 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_PM   0x88    /* S3 ProSavage PM133           */
129 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_KM   0x89    /* S3 ProSavage KM133           */
130 #define FB_ACCEL_S3TWISTER_P    0x8a    /* S3 Twister                   */
131 #define FB_ACCEL_S3TWISTER_K    0x8b    /* S3 TwisterK                  */
132 #define FB_ACCEL_SUPERSAVAGE    0x8c    /* S3 Supersavage               */
133 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_DDR  0x8d    /* S3 ProSavage DDR             */
134 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_DDRK 0x8e    /* S3 ProSavage DDR-K           */
135
136 struct fb_fix_screeninfo {
137         char id[16];                    /* identification string eg "TT Builtin" */
138         unsigned long smem_start;       /* Start of frame buffer mem */
139                                         /* (physical address) */
140         __u32 smem_len;                 /* Length of frame buffer mem */
141         __u32 type;                     /* see FB_TYPE_*                */
142         __u32 type_aux;                 /* Interleave for interleaved Planes */
143         __u32 visual;                   /* see FB_VISUAL_*              */ 
144         __u16 xpanstep;                 /* zero if no hardware panning  */
145         __u16 ypanstep;                 /* zero if no hardware panning  */
146         __u16 ywrapstep;                /* zero if no hardware ywrap    */
147         __u32 line_length;              /* length of a line in bytes    */
148         unsigned long mmio_start;       /* Start of Memory Mapped I/O   */
149                                         /* (physical address) */
150         __u32 mmio_len;                 /* Length of Memory Mapped I/O  */
151         __u32 accel;                    /* Indicate to driver which     */
152                                         /*  specific chip/card we have  */
153         __u16 reserved[3];              /* Reserved for future compatibility */
154 };
155
156 /* Interpretation of offset for color fields: All offsets are from the right,
157  * inside a "pixel" value, which is exactly 'bits_per_pixel' wide (means: you
158  * can use the offset as right argument to <<). A pixel afterwards is a bit
159  * stream and is written to video memory as that unmodified. This implies
160  * big-endian byte order if bits_per_pixel is greater than 8.
161  */
162 struct fb_bitfield {
163         __u32 offset;                   /* beginning of bitfield        */
164         __u32 length;                   /* length of bitfield           */
165         __u32 msb_right;                /* != 0 : Most significant bit is */ 
166                                         /* right */ 
167 };
168
169 #define FB_NONSTD_HAM           1       /* Hold-And-Modify (HAM)        */
170
171 #define FB_ACTIVATE_NOW         0       /* set values immediately (or vbl)*/
172 #define FB_ACTIVATE_NXTOPEN     1       /* activate on next open        */
173 #define FB_ACTIVATE_TEST        2       /* don't set, round up impossible */
174 #define FB_ACTIVATE_MASK       15
175                                         /* values                       */
176 #define FB_ACTIVATE_VBL        16       /* activate values on next vbl  */
177 #define FB_CHANGE_CMAP_VBL     32       /* change colormap on vbl       */
178 #define FB_ACTIVATE_ALL        64       /* change all VCs on this fb    */
179 #define FB_ACTIVATE_FORCE     128       /* force apply even when no change*/
180 #define FB_ACTIVATE_INV_MODE  256       /* invalidate videomode */
181
182 #define FB_ACCELF_TEXT          1       /* (OBSOLETE) see fb_info.flags and vc_mode */
183
184 #define FB_SYNC_HOR_HIGH_ACT    1       /* horizontal sync high active  */
185 #define FB_SYNC_VERT_HIGH_ACT   2       /* vertical sync high active    */
186 #define FB_SYNC_EXT             4       /* external sync                */
187 #define FB_SYNC_COMP_HIGH_ACT   8       /* composite sync high active   */
188 #define FB_SYNC_BROADCAST       16      /* broadcast video timings      */
189                                         /* vtotal = 144d/288n/576i => PAL  */
190                                         /* vtotal = 121d/242n/484i => NTSC */
191 #define FB_SYNC_ON_GREEN        32      /* sync on green */
192
193 #define FB_VMODE_NONINTERLACED  0       /* non interlaced */
194 #define FB_VMODE_INTERLACED     1       /* interlaced   */
195 #define FB_VMODE_DOUBLE         2       /* double scan */
196 #define FB_VMODE_MASK           255
197
198 #define FB_VMODE_YWRAP          256     /* ywrap instead of panning     */
199 #define FB_VMODE_SMOOTH_XPAN    512     /* smooth xpan possible (internally used) */
200 #define FB_VMODE_CONUPDATE      512     /* don't update x/yoffset       */
201
202 #define PICOS2KHZ(a) (1000000000UL/(a))
203 #define KHZ2PICOS(a) (1000000000UL/(a))
204
205 struct fb_var_screeninfo {
206         __u32 xres;                     /* visible resolution           */
207         __u32 yres;
208         __u32 xres_virtual;             /* virtual resolution           */
209         __u32 yres_virtual;
210         __u32 xoffset;                  /* offset from virtual to visible */
211         __u32 yoffset;                  /* resolution                   */
212
213         __u32 bits_per_pixel;           /* guess what                   */
214         __u32 grayscale;                /* != 0 Graylevels instead of colors */
215
216         struct fb_bitfield red;         /* bitfield in fb mem if true color, */
217         struct fb_bitfield green;       /* else only length is significant */
218         struct fb_bitfield blue;
219         struct fb_bitfield transp;      /* transparency                 */      
220
221         __u32 nonstd;                   /* != 0 Non standard pixel format */
222
223         __u32 activate;                 /* see FB_ACTIVATE_*            */
224
225         __u32 height;                   /* height of picture in mm    */
226         __u32 width;                    /* width of picture in mm     */
227
228         __u32 accel_flags;              /* (OBSOLETE) see fb_info.flags */
229
230         /* Timing: All values in pixclocks, except pixclock (of course) */
231         __u32 pixclock;                 /* pixel clock in ps (pico seconds) */
232         __u32 left_margin;              /* time from sync to picture    */
233         __u32 right_margin;             /* time from picture to sync    */
234         __u32 upper_margin;             /* time from sync to picture    */
235         __u32 lower_margin;
236         __u32 hsync_len;                /* length of horizontal sync    */
237         __u32 vsync_len;                /* length of vertical sync      */
238         __u32 sync;                     /* see FB_SYNC_*                */
239         __u32 vmode;                    /* see FB_VMODE_*               */
240         __u32 rotate;                   /* angle we rotate counter clockwise */
241         __u32 reserved[5];              /* Reserved for future compatibility */
242 };
243
244 struct fb_cmap {
245         __u32 start;                    /* First entry  */
246         __u32 len;                      /* Number of entries */
247         __u16 *red;                     /* Red values   */
248         __u16 *green;
249         __u16 *blue;
250         __u16 *transp;                  /* transparency, can be NULL */
251 };
252
253 struct fb_con2fbmap {
254         __u32 console;
255         __u32 framebuffer;
256 };
257
258 /* VESA Blanking Levels */
259 #define VESA_NO_BLANKING        0
260 #define VESA_VSYNC_SUSPEND      1
261 #define VESA_HSYNC_SUSPEND      2
262 #define VESA_POWERDOWN          3
263
264
265 enum {
266         /* screen: unblanked, hsync: on,  vsync: on */
267         FB_BLANK_UNBLANK       = VESA_NO_BLANKING,
268
269         /* screen: blanked,   hsync: on,  vsync: on */
270         FB_BLANK_NORMAL        = VESA_NO_BLANKING + 1,
271
272         /* screen: blanked,   hsync: on,  vsync: off */
273         FB_BLANK_VSYNC_SUSPEND = VESA_VSYNC_SUSPEND + 1,
274
275         /* screen: blanked,   hsync: off, vsync: on */
276         FB_BLANK_HSYNC_SUSPEND = VESA_HSYNC_SUSPEND + 1,
277
278         /* screen: blanked,   hsync: off, vsync: off */
279         FB_BLANK_POWERDOWN     = VESA_POWERDOWN + 1
280 };
281
282 #define FB_VBLANK_VBLANKING     0x001   /* currently in a vertical blank */
283 #define FB_VBLANK_HBLANKING     0x002   /* currently in a horizontal blank */
284 #define FB_VBLANK_HAVE_VBLANK   0x004   /* vertical blanks can be detected */
285 #define FB_VBLANK_HAVE_HBLANK   0x008   /* horizontal blanks can be detected */
286 #define FB_VBLANK_HAVE_COUNT    0x010   /* global retrace counter is available */
287 #define FB_VBLANK_HAVE_VCOUNT   0x020   /* the vcount field is valid */
288 #define FB_VBLANK_HAVE_HCOUNT   0x040   /* the hcount field is valid */
289 #define FB_VBLANK_VSYNCING      0x080   /* currently in a vsync */
290 #define FB_VBLANK_HAVE_VSYNC    0x100   /* verical syncs can be detected */
291
292 struct fb_vblank {
293         __u32 flags;                    /* FB_VBLANK flags */
294         __u32 count;                    /* counter of retraces since boot */
295         __u32 vcount;                   /* current scanline position */
296         __u32 hcount;                   /* current scandot position */
297         __u32 reserved[4];              /* reserved for future compatibility */
298 };
299
300 /* Internal HW accel */
301 #define ROP_COPY 0
302 #define ROP_XOR  1
303
304 struct fb_copyarea {
305         __u32 dx;
306         __u32 dy;
307         __u32 width;
308         __u32 height;
309         __u32 sx;
310         __u32 sy;
311 };
312
313 struct fb_fillrect {
314         __u32 dx;       /* screen-relative */
315         __u32 dy;
316         __u32 width;
317         __u32 height;
318         __u32 color;
319         __u32 rop;
320 };
321
322 struct fb_image {
323         __u32 dx;               /* Where to place image */
324         __u32 dy;
325         __u32 width;            /* Size of image */
326         __u32 height;
327         __u32 fg_color;         /* Only used when a mono bitmap */
328         __u32 bg_color;
329         __u8  depth;            /* Depth of the image */
330         const char *data;       /* Pointer to image data */
331         struct fb_cmap cmap;    /* color map info */
332 };
333
334 /*
335  * hardware cursor control
336  */
337
338 #define FB_CUR_SETIMAGE 0x01
339 #define FB_CUR_SETPOS   0x02
340 #define FB_CUR_SETHOT   0x04
341 #define FB_CUR_SETCMAP  0x08
342 #define FB_CUR_SETSHAPE 0x10
343 #define FB_CUR_SETSIZE  0x20
344 #define FB_CUR_SETALL   0xFF
345
346 struct fbcurpos {
347         __u16 x, y;
348 };
349
350 struct fb_cursor {
351         __u16 set;              /* what to set */
352         __u16 enable;           /* cursor on/off */
353         __u16 rop;              /* bitop operation */
354         const char *mask;       /* cursor mask bits */
355         struct fbcurpos hot;    /* cursor hot spot */
356         struct fb_image image;  /* Cursor image */
357 };
358
359 #ifdef __KERNEL__
360
361 #include <linux/fs.h>
362 #include <linux/init.h>
363 #include <linux/tty.h>
364 #include <linux/device.h>
365 #include <linux/workqueue.h>
366 #include <linux/devfs_fs_kernel.h>
367 #include <linux/notifier.h>
368 #include <linux/list.h>
369 #include <asm/io.h>
370
371 struct vm_area_struct;
372 struct fb_info;
373 struct device;
374 struct file;
375
376 /* Definitions below are used in the parsed monitor specs */
377 #define FB_DPMS_ACTIVE_OFF      1
378 #define FB_DPMS_SUSPEND         2
379 #define FB_DPMS_STANDBY         4
380
381 #define FB_DISP_DDI             1
382 #define FB_DISP_ANA_700_300     2
383 #define FB_DISP_ANA_714_286     4
384 #define FB_DISP_ANA_1000_400    8
385 #define FB_DISP_ANA_700_000     16
386
387 #define FB_DISP_MONO            32
388 #define FB_DISP_RGB             64
389 #define FB_DISP_MULTI           128
390 #define FB_DISP_UNKNOWN         256
391
392 #define FB_SIGNAL_NONE          0
393 #define FB_SIGNAL_BLANK_BLANK   1
394 #define FB_SIGNAL_SEPARATE      2
395 #define FB_SIGNAL_COMPOSITE     4
396 #define FB_SIGNAL_SYNC_ON_GREEN 8
397 #define FB_SIGNAL_SERRATION_ON  16
398
399 #define FB_MISC_PRIM_COLOR      1
400 #define FB_MISC_1ST_DETAIL      2       /* First Detailed Timing is preferred */
401 struct fb_chroma {
402         __u32 redx;     /* in fraction of 1024 */
403         __u32 greenx;
404         __u32 bluex;
405         __u32 whitex;
406         __u32 redy;
407         __u32 greeny;
408         __u32 bluey;
409         __u32 whitey;
410 };
411
412 struct fb_monspecs {
413         struct fb_chroma chroma;
414         struct fb_videomode *modedb;    /* mode database */
415         __u8  manufacturer[4];          /* Manufacturer */
416         __u8  monitor[14];              /* Monitor String */
417         __u8  serial_no[14];            /* Serial Number */
418         __u8  ascii[14];                /* ? */
419         __u32 modedb_len;               /* mode database length */
420         __u32 model;                    /* Monitor Model */
421         __u32 serial;                   /* Serial Number - Integer */
422         __u32 year;                     /* Year manufactured */
423         __u32 week;                     /* Week Manufactured */
424         __u32 hfmin;                    /* hfreq lower limit (Hz) */
425         __u32 hfmax;                    /* hfreq upper limit (Hz) */
426         __u32 dclkmin;                  /* pixelclock lower limit (Hz) */
427         __u32 dclkmax;                  /* pixelclock upper limit (Hz) */
428         __u16 input;                    /* display type - see FB_DISP_* */
429         __u16 dpms;                     /* DPMS support - see FB_DPMS_ */
430         __u16 signal;                   /* Signal Type - see FB_SIGNAL_* */
431         __u16 vfmin;                    /* vfreq lower limit (Hz) */
432         __u16 vfmax;                    /* vfreq upper limit (Hz) */
433         __u16 gamma;                    /* Gamma - in fractions of 100 */
434         __u16 gtf       : 1;            /* supports GTF */
435         __u16 misc;                     /* Misc flags - see FB_MISC_* */
436         __u8  version;                  /* EDID version... */
437         __u8  revision;                 /* ...and revision */
438         __u8  max_x;                    /* Maximum horizontal size (cm) */
439         __u8  max_y;                    /* Maximum vertical size (cm) */
440 };
441
442 struct fb_cmap_user {
443         __u32 start;                    /* First entry  */
444         __u32 len;                      /* Number of entries */
445         __u16 __user *red;              /* Red values   */
446         __u16 __user *green;
447         __u16 __user *blue;
448         __u16 __user *transp;           /* transparency, can be NULL */
449 };
450
451 struct fb_image_user {
452         __u32 dx;                       /* Where to place image */
453         __u32 dy;
454         __u32 width;                    /* Size of image */
455         __u32 height;
456         __u32 fg_color;                 /* Only used when a mono bitmap */
457         __u32 bg_color;
458         __u8  depth;                    /* Depth of the image */
459         const char __user *data;        /* Pointer to image data */
460         struct fb_cmap_user cmap;       /* color map info */
461 };
462
463 struct fb_cursor_user {
464         __u16 set;                      /* what to set */
465         __u16 enable;                   /* cursor on/off */
466         __u16 rop;                      /* bitop operation */
467         const char __user *mask;        /* cursor mask bits */
468         struct fbcurpos hot;            /* cursor hot spot */
469         struct fb_image_user image;     /* Cursor image */
470 };
471
472 /*
473  * Register/unregister for framebuffer events
474  */
475
476 /*      The resolution of the passed in fb_info about to change */ 
477 #define FB_EVENT_MODE_CHANGE            0x01
478 /*      The display on this fb_info is beeing suspended, no access to the
479  *      framebuffer is allowed any more after that call returns
480  */
481 #define FB_EVENT_SUSPEND                0x02
482 /*      The display on this fb_info was resumed, you can restore the display
483  *      if you own it
484  */
485 #define FB_EVENT_RESUME                 0x03
486 /*      An entry from the modelist was removed */
487 #define FB_EVENT_MODE_DELETE            0x04
488 /*      A driver registered itself */
489 #define FB_EVENT_FB_REGISTERED          0x05
490 /*      get console to framebuffer mapping */
491 #define FB_EVENT_GET_CONSOLE_MAP        0x06
492 /*      set console to framebuffer mapping */
493 #define FB_EVENT_SET_CONSOLE_MAP        0x07
494 /*      A display blank is requested       */
495 #define FB_EVENT_BLANK                  0x08
496 /*      Private modelist is to be replaced */
497 #define FB_EVENT_NEW_MODELIST           0x09
498
499 struct fb_event {
500         struct fb_info *info;
501         void *data;
502 };
503
504
505 extern int fb_register_client(struct notifier_block *nb);
506 extern int fb_unregister_client(struct notifier_block *nb);
507
508 /*
509  * Pixmap structure definition
510  *
511  * The purpose of this structure is to translate data
512  * from the hardware independent format of fbdev to what
513  * format the hardware needs.
514  */
515
516 #define FB_PIXMAP_DEFAULT 1     /* used internally by fbcon */
517 #define FB_PIXMAP_SYSTEM  2     /* memory is in system RAM  */
518 #define FB_PIXMAP_IO      4     /* memory is iomapped       */
519 #define FB_PIXMAP_SYNC    256   /* set if GPU can DMA       */
520
521 struct fb_pixmap {
522         u8  *addr;              /* pointer to memory                    */
523         u32 size;               /* size of buffer in bytes              */
524         u32 offset;             /* current offset to buffer             */
525         u32 buf_align;          /* byte alignment of each bitmap        */
526         u32 scan_align;         /* alignment per scanline               */
527         u32 access_align;       /* alignment per read/write (bits)      */
528         u32 flags;              /* see FB_PIXMAP_*                      */
529         /* access methods */
530         void (*writeio)(struct fb_info *info, void __iomem *dst, void *src, unsigned int size);
531         void (*readio) (struct fb_info *info, void *dst, void __iomem *src, unsigned int size);
532 };
533
534
535 /*
536  * Frame buffer operations
537  *
538  * LOCKING NOTE: those functions must _ALL_ be called with the console
539  * semaphore held, this is the only suitable locking mecanism we have
540  * in 2.6. Some may be called at interrupt time at this point though.
541  */
542
543 struct fb_ops {
544         /* open/release and usage marking */
545         struct module *owner;
546         int (*fb_open)(struct fb_info *info, int user);
547         int (*fb_release)(struct fb_info *info, int user);
548
549         /* For framebuffers with strange non linear layouts or that do not
550          * work with normal memory mapped access
551          */
552         ssize_t (*fb_read)(struct file *file, char __user *buf, size_t count, loff_t *ppos);
553         ssize_t (*fb_write)(struct file *file, const char __user *buf, size_t count, loff_t *ppos);
554
555         /* checks var and eventually tweaks it to something supported,
556          * DO NOT MODIFY PAR */
557         int (*fb_check_var)(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info);
558
559         /* set the video mode according to info->var */
560         int (*fb_set_par)(struct fb_info *info);
561
562         /* set color register */
563         int (*fb_setcolreg)(unsigned regno, unsigned red, unsigned green,
564                             unsigned blue, unsigned transp, struct fb_info *info);
565
566         /* set color registers in batch */
567         int (*fb_setcmap)(struct fb_cmap *cmap, struct fb_info *info);
568
569         /* blank display */
570         int (*fb_blank)(int blank, struct fb_info *info);
571
572         /* pan display */
573         int (*fb_pan_display)(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info);
574
575         /* Draws a rectangle */
576         void (*fb_fillrect) (struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect);
577         /* Copy data from area to another */
578         void (*fb_copyarea) (struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *region);
579         /* Draws a image to the display */
580         void (*fb_imageblit) (struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
581
582         /* Draws cursor */
583         int (*fb_cursor) (struct fb_info *info, struct fb_cursor *cursor);
584
585         /* Rotates the display */
586         void (*fb_rotate)(struct fb_info *info, int angle);
587
588         /* wait for blit idle, optional */
589         int (*fb_sync)(struct fb_info *info);
590
591         /* perform fb specific ioctl (optional) */
592         int (*fb_ioctl)(struct inode *inode, struct file *file, unsigned int cmd,
593                         unsigned long arg, struct fb_info *info);
594
595         /* Handle 32bit compat ioctl (optional) */
596         long (*fb_compat_ioctl)(struct file *f, unsigned cmd, unsigned long arg,
597                                struct fb_info *info);
598
599         /* perform fb specific mmap */
600         int (*fb_mmap)(struct fb_info *info, struct file *file, struct vm_area_struct *vma);
601 };
602
603 #ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING
604
605 #define FB_TILE_CURSOR_NONE        0
606 #define FB_TILE_CURSOR_UNDERLINE   1
607 #define FB_TILE_CURSOR_LOWER_THIRD 2
608 #define FB_TILE_CURSOR_LOWER_HALF  3
609 #define FB_TILE_CURSOR_TWO_THIRDS  4
610 #define FB_TILE_CURSOR_BLOCK       5
611
612 struct fb_tilemap {
613         __u32 width;                /* width of each tile in pixels */
614         __u32 height;               /* height of each tile in scanlines */
615         __u32 depth;                /* color depth of each tile */
616         __u32 length;               /* number of tiles in the map */
617         __u8  *data;                /* actual tile map: a bitmap array, packed
618                                        to the nearest byte */
619 };
620
621 struct fb_tilerect {
622         __u32 sx;                   /* origin in the x-axis */
623         __u32 sy;                   /* origin in the y-axis */
624         __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
625         __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
626         __u32 index;                /* what tile to use: index to tile map */
627         __u32 fg;                   /* foreground color */
628         __u32 bg;                   /* background color */
629         __u32 rop;                  /* raster operation */
630 };
631
632 struct fb_tilearea {
633         __u32 sx;                   /* source origin in the x-axis */
634         __u32 sy;                   /* source origin in the y-axis */
635         __u32 dx;                   /* destination origin in the x-axis */
636         __u32 dy;                   /* destination origin in the y-axis */
637         __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
638         __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
639 };
640
641 struct fb_tileblit {
642         __u32 sx;                   /* origin in the x-axis */
643         __u32 sy;                   /* origin in the y-axis */
644         __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
645         __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
646         __u32 fg;                   /* foreground color */
647         __u32 bg;                   /* background color */
648         __u32 length;               /* number of tiles to draw */
649         __u32 *indices;             /* array of indices to tile map */
650 };
651
652 struct fb_tilecursor {
653         __u32 sx;                   /* cursor position in the x-axis */
654         __u32 sy;                   /* cursor position in the y-axis */
655         __u32 mode;                 /* 0 = erase, 1 = draw */
656         __u32 shape;                /* see FB_TILE_CURSOR_* */
657         __u32 fg;                   /* foreground color */
658         __u32 bg;                   /* background color */
659 };
660
661 struct fb_tile_ops {
662         /* set tile characteristics */
663         void (*fb_settile)(struct fb_info *info, struct fb_tilemap *map);
664
665         /* all dimensions from hereon are in terms of tiles */
666
667         /* move a rectangular region of tiles from one area to another*/
668         void (*fb_tilecopy)(struct fb_info *info, struct fb_tilearea *area);
669         /* fill a rectangular region with a tile */
670         void (*fb_tilefill)(struct fb_info *info, struct fb_tilerect *rect);
671         /* copy an array of tiles */
672         void (*fb_tileblit)(struct fb_info *info, struct fb_tileblit *blit);
673         /* cursor */
674         void (*fb_tilecursor)(struct fb_info *info,
675                               struct fb_tilecursor *cursor);
676 };
677 #endif /* CONFIG_FB_TILEBLITTING */
678
679 /* FBINFO_* = fb_info.flags bit flags */
680 #define FBINFO_MODULE           0x0001  /* Low-level driver is a module */
681 #define FBINFO_HWACCEL_DISABLED 0x0002
682         /* When FBINFO_HWACCEL_DISABLED is set:
683          *  Hardware acceleration is turned off.  Software implementations
684          *  of required functions (copyarea(), fillrect(), and imageblit())
685          *  takes over; acceleration engine should be in a quiescent state */
686
687 /* hints */
688 #define FBINFO_PARTIAL_PAN_OK   0x0040 /* otw use pan only for double-buffering */
689 #define FBINFO_READS_FAST       0x0080 /* soft-copy faster than rendering */
690
691 /* hardware supported ops */
692 /*  semantics: when a bit is set, it indicates that the operation is
693  *   accelerated by hardware.
694  *  required functions will still work even if the bit is not set.
695  *  optional functions may not even exist if the flag bit is not set.
696  */
697 #define FBINFO_HWACCEL_NONE             0x0000
698 #define FBINFO_HWACCEL_COPYAREA         0x0100 /* required */
699 #define FBINFO_HWACCEL_FILLRECT         0x0200 /* required */
700 #define FBINFO_HWACCEL_IMAGEBLIT        0x0400 /* required */
701 #define FBINFO_HWACCEL_ROTATE           0x0800 /* optional */
702 #define FBINFO_HWACCEL_XPAN             0x1000 /* optional */
703 #define FBINFO_HWACCEL_YPAN             0x2000 /* optional */
704 #define FBINFO_HWACCEL_YWRAP            0x4000 /* optional */
705
706 #define FBINFO_MISC_USEREVENT          0x10000 /* event request
707                                                   from userspace */
708 #define FBINFO_MISC_TILEBLITTING       0x20000 /* use tile blitting */
709
710 struct fb_info {
711         int node;
712         int flags;
713         struct fb_var_screeninfo var;   /* Current var */
714         struct fb_fix_screeninfo fix;   /* Current fix */
715         struct fb_monspecs monspecs;    /* Current Monitor specs */
716         struct work_struct queue;       /* Framebuffer event queue */
717         struct fb_pixmap pixmap;        /* Image hardware mapper */
718         struct fb_pixmap sprite;        /* Cursor hardware mapper */
719         struct fb_cmap cmap;            /* Current cmap */
720         struct list_head modelist;      /* mode list */
721         struct fb_videomode *mode;      /* current mode */
722         struct fb_ops *fbops;
723         struct device *device;
724         struct class_device *class_device; /* sysfs per device attrs */
725 #ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING
726         struct fb_tile_ops *tileops;    /* Tile Blitting */
727 #endif
728         char __iomem *screen_base;      /* Virtual address */
729         unsigned long screen_size;      /* Amount of ioremapped VRAM or 0 */ 
730         void *pseudo_palette;           /* Fake palette of 16 colors */ 
731 #define FBINFO_STATE_RUNNING    0
732 #define FBINFO_STATE_SUSPENDED  1
733         u32 state;                      /* Hardware state i.e suspend */
734         void *fbcon_par;                /* fbcon use-only private area */
735         /* From here on everything is device dependent */
736         void *par;      
737 };
738
739 #ifdef MODULE
740 #define FBINFO_DEFAULT  FBINFO_MODULE
741 #else
742 #define FBINFO_DEFAULT  0
743 #endif
744
745 // This will go away
746 #define FBINFO_FLAG_MODULE      FBINFO_MODULE
747 #define FBINFO_FLAG_DEFAULT     FBINFO_DEFAULT
748
749 /* This will go away
750  * fbset currently hacks in FB_ACCELF_TEXT into var.accel_flags
751  * when it wants to turn the acceleration engine on.  This is
752  * really a separate operation, and should be modified via sysfs.
753  *  But for now, we leave it broken with the following define
754  */
755 #define STUPID_ACCELF_TEXT_SHIT
756
757 // This will go away
758 #if defined(__sparc__)
759
760 /* We map all of our framebuffers such that big-endian accesses
761  * are what we want, so the following is sufficient.
762  */
763
764 // This will go away
765 #define fb_readb sbus_readb
766 #define fb_readw sbus_readw
767 #define fb_readl sbus_readl
768 #define fb_readq sbus_readq
769 #define fb_writeb sbus_writeb
770 #define fb_writew sbus_writew
771 #define fb_writel sbus_writel
772 #define fb_writeq sbus_writeq
773 #define fb_memset sbus_memset_io
774
775 #elif defined(__i386__) || defined(__alpha__) || defined(__x86_64__) || defined(__hppa__) || (defined(__sh__) && !defined(__SH5__)) || defined(__powerpc__)
776
777 #define fb_readb __raw_readb
778 #define fb_readw __raw_readw
779 #define fb_readl __raw_readl
780 #define fb_readq __raw_readq
781 #define fb_writeb __raw_writeb
782 #define fb_writew __raw_writew
783 #define fb_writel __raw_writel
784 #define fb_writeq __raw_writeq
785 #define fb_memset memset_io
786
787 #else
788
789 #define fb_readb(addr) (*(volatile u8 *) (addr))
790 #define fb_readw(addr) (*(volatile u16 *) (addr))
791 #define fb_readl(addr) (*(volatile u32 *) (addr))
792 #define fb_readq(addr) (*(volatile u64 *) (addr))
793 #define fb_writeb(b,addr) (*(volatile u8 *) (addr) = (b))
794 #define fb_writew(b,addr) (*(volatile u16 *) (addr) = (b))
795 #define fb_writel(b,addr) (*(volatile u32 *) (addr) = (b))
796 #define fb_writeq(b,addr) (*(volatile u64 *) (addr) = (b))
797 #define fb_memset memset
798
799 #endif
800
801     /*
802      *  `Generic' versions of the frame buffer device operations
803      */
804
805 extern int fb_set_var(struct fb_info *info, struct fb_var_screeninfo *var); 
806 extern int fb_pan_display(struct fb_info *info, struct fb_var_screeninfo *var); 
807 extern int fb_blank(struct fb_info *info, int blank);
808 extern int soft_cursor(struct fb_info *info, struct fb_cursor *cursor);
809 extern void cfb_fillrect(struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect); 
810 extern void cfb_copyarea(struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *area); 
811 extern void cfb_imageblit(struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
812
813 /* drivers/video/fbmem.c */
814 extern int register_framebuffer(struct fb_info *fb_info);
815 extern int unregister_framebuffer(struct fb_info *fb_info);
816 extern int fb_prepare_logo(struct fb_info *fb_info);
817 extern int fb_show_logo(struct fb_info *fb_info);
818 extern char* fb_get_buffer_offset(struct fb_info *info, struct fb_pixmap *buf, u32 size);
819 extern void fb_pad_unaligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch, u8 *src, u32 idx,
820                                 u32 height, u32 shift_high, u32 shift_low, u32 mod);
821 extern void fb_pad_aligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch, u8 *src, u32 s_pitch, u32 height);
822 extern void fb_set_suspend(struct fb_info *info, int state);
823 extern int fb_get_color_depth(struct fb_var_screeninfo *var);
824 extern int fb_get_options(char *name, char **option);
825 extern int fb_new_modelist(struct fb_info *info);
826
827 extern struct fb_info *registered_fb[FB_MAX];
828 extern int num_registered_fb;
829
830 /* drivers/video/fbsysfs.c */
831 extern struct fb_info *framebuffer_alloc(size_t size, struct device *dev);
832 extern void framebuffer_release(struct fb_info *info);
833 extern int fb_init_class_device(struct fb_info *fb_info);
834 extern void fb_cleanup_class_device(struct fb_info *head);
835
836 /* drivers/video/fbmon.c */
837 #define FB_MAXTIMINGS           0
838 #define FB_VSYNCTIMINGS         1
839 #define FB_HSYNCTIMINGS         2
840 #define FB_DCLKTIMINGS          3
841 #define FB_IGNOREMON            0x100
842
843 #define FB_MODE_IS_UNKNOWN      0
844 #define FB_MODE_IS_DETAILED     1
845 #define FB_MODE_IS_STANDARD     2
846 #define FB_MODE_IS_VESA         4
847 #define FB_MODE_IS_CALCULATED   8
848 #define FB_MODE_IS_FIRST        16
849 #define FB_MODE_IS_FROM_VAR     32
850
851 extern int fbmon_valid_timings(u_int pixclock, u_int htotal, u_int vtotal,
852                                const struct fb_info *fb_info);
853 extern int fbmon_dpms(const struct fb_info *fb_info);
854 extern int fb_get_mode(int flags, u32 val, struct fb_var_screeninfo *var,
855                        struct fb_info *info);
856 extern int fb_validate_mode(const struct fb_var_screeninfo *var,
857                             struct fb_info *info);
858 extern int fb_parse_edid(unsigned char *edid, struct fb_var_screeninfo *var);
859 extern void fb_edid_to_monspecs(unsigned char *edid, struct fb_monspecs *specs);
860 extern void fb_destroy_modedb(struct fb_videomode *modedb);
861
862 /* drivers/video/modedb.c */
863 #define VESA_MODEDB_SIZE 34
864 extern void fb_var_to_videomode(struct fb_videomode *mode,
865                                 struct fb_var_screeninfo *var);
866 extern void fb_videomode_to_var(struct fb_var_screeninfo *var,
867                                 struct fb_videomode *mode);
868 extern int fb_mode_is_equal(struct fb_videomode *mode1,
869                             struct fb_videomode *mode2);
870 extern int fb_add_videomode(struct fb_videomode *mode, struct list_head *head);
871 extern void fb_delete_videomode(struct fb_videomode *mode,
872                                 struct list_head *head);
873 extern struct fb_videomode *fb_match_mode(struct fb_var_screeninfo *var,
874                                           struct list_head *head);
875 extern struct fb_videomode *fb_find_best_mode(struct fb_var_screeninfo *var,
876                                               struct list_head *head);
877 extern struct fb_videomode *fb_find_nearest_mode(struct fb_var_screeninfo *var,
878                                                  struct list_head *head);
879 extern void fb_destroy_modelist(struct list_head *head);
880 extern void fb_videomode_to_modelist(struct fb_videomode *modedb, int num,
881                                      struct list_head *head);
882
883 /* drivers/video/fbcmap.c */
884 extern int fb_alloc_cmap(struct fb_cmap *cmap, int len, int transp);
885 extern void fb_dealloc_cmap(struct fb_cmap *cmap);
886 extern int fb_copy_cmap(struct fb_cmap *from, struct fb_cmap *to);
887 extern int fb_cmap_to_user(struct fb_cmap *from, struct fb_cmap_user *to);
888 extern int fb_set_cmap(struct fb_cmap *cmap, struct fb_info *fb_info);
889 extern int fb_set_user_cmap(struct fb_cmap_user *cmap, struct fb_info *fb_info);
890 extern struct fb_cmap *fb_default_cmap(int len);
891 extern void fb_invert_cmaps(void);
892
893 struct fb_videomode {
894         const char *name;       /* optional */
895         u32 refresh;            /* optional */
896         u32 xres;
897         u32 yres;
898         u32 pixclock;
899         u32 left_margin;
900         u32 right_margin;
901         u32 upper_margin;
902         u32 lower_margin;
903         u32 hsync_len;
904         u32 vsync_len;
905         u32 sync;
906         u32 vmode;
907         u32 flag;
908 };
909
910 extern const struct fb_videomode vesa_modes[];
911
912 struct fb_modelist {
913         struct list_head list;
914         struct fb_videomode mode;
915 };
916
917 extern int fb_find_mode(struct fb_var_screeninfo *var,
918                         struct fb_info *info, const char *mode_option,
919                         const struct fb_videomode *db,
920                         unsigned int dbsize,
921                         const struct fb_videomode *default_mode,
922                         unsigned int default_bpp);
923
924 #endif /* __KERNEL__ */
925
926 #endif /* _LINUX_FB_H */