fbdev: fix color component field length documentation
[linux-2.6.git] / include / linux / fb.h
1 #ifndef _LINUX_FB_H
2 #define _LINUX_FB_H
3
4 #include <linux/types.h>
5 #include <linux/i2c.h>
6
7 struct dentry;
8
9 /* Definitions of frame buffers                                         */
10
11 #define FB_MAX                  32      /* sufficient for now */
12
13 /* ioctls
14    0x46 is 'F'                                                          */
15 #define FBIOGET_VSCREENINFO     0x4600
16 #define FBIOPUT_VSCREENINFO     0x4601
17 #define FBIOGET_FSCREENINFO     0x4602
18 #define FBIOGETCMAP             0x4604
19 #define FBIOPUTCMAP             0x4605
20 #define FBIOPAN_DISPLAY         0x4606
21 #ifdef __KERNEL__
22 #define FBIO_CURSOR            _IOWR('F', 0x08, struct fb_cursor_user)
23 #else
24 #define FBIO_CURSOR            _IOWR('F', 0x08, struct fb_cursor)
25 #endif
26 /* 0x4607-0x460B are defined below */
27 /* #define FBIOGET_MONITORSPEC  0x460C */
28 /* #define FBIOPUT_MONITORSPEC  0x460D */
29 /* #define FBIOSWITCH_MONIBIT   0x460E */
30 #define FBIOGET_CON2FBMAP       0x460F
31 #define FBIOPUT_CON2FBMAP       0x4610
32 #define FBIOBLANK               0x4611          /* arg: 0 or vesa level + 1 */
33 #define FBIOGET_VBLANK          _IOR('F', 0x12, struct fb_vblank)
34 #define FBIO_ALLOC              0x4613
35 #define FBIO_FREE               0x4614
36 #define FBIOGET_GLYPH           0x4615
37 #define FBIOGET_HWCINFO         0x4616
38 #define FBIOPUT_MODEINFO        0x4617
39 #define FBIOGET_DISPINFO        0x4618
40
41
42 #define FB_TYPE_PACKED_PIXELS           0       /* Packed Pixels        */
43 #define FB_TYPE_PLANES                  1       /* Non interleaved planes */
44 #define FB_TYPE_INTERLEAVED_PLANES      2       /* Interleaved planes   */
45 #define FB_TYPE_TEXT                    3       /* Text/attributes      */
46 #define FB_TYPE_VGA_PLANES              4       /* EGA/VGA planes       */
47
48 #define FB_AUX_TEXT_MDA         0       /* Monochrome text */
49 #define FB_AUX_TEXT_CGA         1       /* CGA/EGA/VGA Color text */
50 #define FB_AUX_TEXT_S3_MMIO     2       /* S3 MMIO fasttext */
51 #define FB_AUX_TEXT_MGA_STEP16  3       /* MGA Millenium I: text, attr, 14 reserved bytes */
52 #define FB_AUX_TEXT_MGA_STEP8   4       /* other MGAs:      text, attr,  6 reserved bytes */
53 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_GROUP  8       /* 8-15: SVGA tileblit compatible modes */
54 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_MASK   7       /* lower three bits says step */
55 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_STEP2  8       /* SVGA text mode:  text, attr */
56 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_STEP4  9       /* SVGA text mode:  text, attr,  2 reserved bytes */
57 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_STEP8  10      /* SVGA text mode:  text, attr,  6 reserved bytes */
58 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_STEP16 11      /* SVGA text mode:  text, attr, 14 reserved bytes */
59 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_LAST   15      /* reserved up to 15 */
60
61 #define FB_AUX_VGA_PLANES_VGA4          0       /* 16 color planes (EGA/VGA) */
62 #define FB_AUX_VGA_PLANES_CFB4          1       /* CFB4 in planes (VGA) */
63 #define FB_AUX_VGA_PLANES_CFB8          2       /* CFB8 in planes (VGA) */
64
65 #define FB_VISUAL_MONO01                0       /* Monochr. 1=Black 0=White */
66 #define FB_VISUAL_MONO10                1       /* Monochr. 1=White 0=Black */
67 #define FB_VISUAL_TRUECOLOR             2       /* True color   */
68 #define FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR           3       /* Pseudo color (like atari) */
69 #define FB_VISUAL_DIRECTCOLOR           4       /* Direct color */
70 #define FB_VISUAL_STATIC_PSEUDOCOLOR    5       /* Pseudo color readonly */
71
72 #define FB_ACCEL_NONE           0       /* no hardware accelerator      */
73 #define FB_ACCEL_ATARIBLITT     1       /* Atari Blitter                */
74 #define FB_ACCEL_AMIGABLITT     2       /* Amiga Blitter                */
75 #define FB_ACCEL_S3_TRIO64      3       /* Cybervision64 (S3 Trio64)    */
76 #define FB_ACCEL_NCR_77C32BLT   4       /* RetinaZ3 (NCR 77C32BLT)      */
77 #define FB_ACCEL_S3_VIRGE       5       /* Cybervision64/3D (S3 ViRGE)  */
78 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64GX   6       /* ATI Mach 64GX family         */
79 #define FB_ACCEL_DEC_TGA        7       /* DEC 21030 TGA                */
80 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64CT   8       /* ATI Mach 64CT family         */
81 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64VT   9       /* ATI Mach 64CT family VT class */
82 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64GT   10      /* ATI Mach 64CT family GT class */
83 #define FB_ACCEL_SUN_CREATOR    11      /* Sun Creator/Creator3D        */
84 #define FB_ACCEL_SUN_CGSIX      12      /* Sun cg6                      */
85 #define FB_ACCEL_SUN_LEO        13      /* Sun leo/zx                   */
86 #define FB_ACCEL_IMS_TWINTURBO  14      /* IMS Twin Turbo               */
87 #define FB_ACCEL_3DLABS_PERMEDIA2 15    /* 3Dlabs Permedia 2            */
88 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2064W 16     /* Matrox MGA2064W (Millenium)  */
89 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA1064SG 17    /* Matrox MGA1064SG (Mystique)  */
90 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2164W 18     /* Matrox MGA2164W (Millenium II) */
91 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2164W_AGP 19 /* Matrox MGA2164W (Millenium II) */
92 #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG100 20      /* Matrox G100 (Productiva G100) */
93 #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG200 21      /* Matrox G200 (Myst, Mill, ...) */
94 #define FB_ACCEL_SUN_CG14       22      /* Sun cgfourteen                */
95 #define FB_ACCEL_SUN_BWTWO      23      /* Sun bwtwo                    */
96 #define FB_ACCEL_SUN_CGTHREE    24      /* Sun cgthree                  */
97 #define FB_ACCEL_SUN_TCX        25      /* Sun tcx                      */
98 #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG400 26      /* Matrox G400                  */
99 #define FB_ACCEL_NV3            27      /* nVidia RIVA 128              */
100 #define FB_ACCEL_NV4            28      /* nVidia RIVA TNT              */
101 #define FB_ACCEL_NV5            29      /* nVidia RIVA TNT2             */
102 #define FB_ACCEL_CT_6555x       30      /* C&T 6555x                    */
103 #define FB_ACCEL_3DFX_BANSHEE   31      /* 3Dfx Banshee                 */
104 #define FB_ACCEL_ATI_RAGE128    32      /* ATI Rage128 family           */
105 #define FB_ACCEL_IGS_CYBER2000  33      /* CyberPro 2000                */
106 #define FB_ACCEL_IGS_CYBER2010  34      /* CyberPro 2010                */
107 #define FB_ACCEL_IGS_CYBER5000  35      /* CyberPro 5000                */
108 #define FB_ACCEL_SIS_GLAMOUR    36      /* SiS 300/630/540              */
109 #define FB_ACCEL_3DLABS_PERMEDIA3 37    /* 3Dlabs Permedia 3            */
110 #define FB_ACCEL_ATI_RADEON     38      /* ATI Radeon family            */
111 #define FB_ACCEL_I810           39      /* Intel 810/815                */
112 #define FB_ACCEL_SIS_GLAMOUR_2  40      /* SiS 315, 650, 740            */
113 #define FB_ACCEL_SIS_XABRE      41      /* SiS 330 ("Xabre")            */
114 #define FB_ACCEL_I830           42      /* Intel 830M/845G/85x/865G     */
115 #define FB_ACCEL_NV_10          43      /* nVidia Arch 10               */
116 #define FB_ACCEL_NV_20          44      /* nVidia Arch 20               */
117 #define FB_ACCEL_NV_30          45      /* nVidia Arch 30               */
118 #define FB_ACCEL_NV_40          46      /* nVidia Arch 40               */
119 #define FB_ACCEL_XGI_VOLARI_V   47      /* XGI Volari V3XT, V5, V8      */
120 #define FB_ACCEL_XGI_VOLARI_Z   48      /* XGI Volari Z7                */
121 #define FB_ACCEL_OMAP1610       49      /* TI OMAP16xx                  */
122 #define FB_ACCEL_TRIDENT_TGUI   50      /* Trident TGUI                 */
123 #define FB_ACCEL_TRIDENT_3DIMAGE 51     /* Trident 3DImage              */
124 #define FB_ACCEL_TRIDENT_BLADE3D 52     /* Trident Blade3D              */
125 #define FB_ACCEL_TRIDENT_BLADEXP 53     /* Trident BladeXP              */
126 #define FB_ACCEL_CIRRUS_ALPINE   53     /* Cirrus Logic 543x/544x/5480  */
127 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2070 90     /* NeoMagic NM2070              */
128 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2090 91     /* NeoMagic NM2090              */
129 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2093 92     /* NeoMagic NM2093              */
130 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2097 93     /* NeoMagic NM2097              */
131 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2160 94     /* NeoMagic NM2160              */
132 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2200 95     /* NeoMagic NM2200              */
133 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2230 96     /* NeoMagic NM2230              */
134 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2360 97     /* NeoMagic NM2360              */
135 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2380 98     /* NeoMagic NM2380              */
136
137 #define FB_ACCEL_SAVAGE4        0x80    /* S3 Savage4                   */
138 #define FB_ACCEL_SAVAGE3D       0x81    /* S3 Savage3D                  */
139 #define FB_ACCEL_SAVAGE3D_MV    0x82    /* S3 Savage3D-MV               */
140 #define FB_ACCEL_SAVAGE2000     0x83    /* S3 Savage2000                */
141 #define FB_ACCEL_SAVAGE_MX_MV   0x84    /* S3 Savage/MX-MV              */
142 #define FB_ACCEL_SAVAGE_MX      0x85    /* S3 Savage/MX                 */
143 #define FB_ACCEL_SAVAGE_IX_MV   0x86    /* S3 Savage/IX-MV              */
144 #define FB_ACCEL_SAVAGE_IX      0x87    /* S3 Savage/IX                 */
145 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_PM   0x88    /* S3 ProSavage PM133           */
146 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_KM   0x89    /* S3 ProSavage KM133           */
147 #define FB_ACCEL_S3TWISTER_P    0x8a    /* S3 Twister                   */
148 #define FB_ACCEL_S3TWISTER_K    0x8b    /* S3 TwisterK                  */
149 #define FB_ACCEL_SUPERSAVAGE    0x8c    /* S3 Supersavage               */
150 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_DDR  0x8d    /* S3 ProSavage DDR             */
151 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_DDRK 0x8e    /* S3 ProSavage DDR-K           */
152
153 struct fb_fix_screeninfo {
154         char id[16];                    /* identification string eg "TT Builtin" */
155         unsigned long smem_start;       /* Start of frame buffer mem */
156                                         /* (physical address) */
157         __u32 smem_len;                 /* Length of frame buffer mem */
158         __u32 type;                     /* see FB_TYPE_*                */
159         __u32 type_aux;                 /* Interleave for interleaved Planes */
160         __u32 visual;                   /* see FB_VISUAL_*              */ 
161         __u16 xpanstep;                 /* zero if no hardware panning  */
162         __u16 ypanstep;                 /* zero if no hardware panning  */
163         __u16 ywrapstep;                /* zero if no hardware ywrap    */
164         __u32 line_length;              /* length of a line in bytes    */
165         unsigned long mmio_start;       /* Start of Memory Mapped I/O   */
166                                         /* (physical address) */
167         __u32 mmio_len;                 /* Length of Memory Mapped I/O  */
168         __u32 accel;                    /* Indicate to driver which     */
169                                         /*  specific chip/card we have  */
170         __u16 reserved[3];              /* Reserved for future compatibility */
171 };
172
173 /* Interpretation of offset for color fields: All offsets are from the right,
174  * inside a "pixel" value, which is exactly 'bits_per_pixel' wide (means: you
175  * can use the offset as right argument to <<). A pixel afterwards is a bit
176  * stream and is written to video memory as that unmodified.
177  *
178  * For pseudocolor: offset and length should be the same for all color
179  * components. Offset specifies the position of the least significant bit
180  * of the pallette index in a pixel value. Length indicates the number
181  * of available palette entries (i.e. # of entries = 1 << length).
182  */
183 struct fb_bitfield {
184         __u32 offset;                   /* beginning of bitfield        */
185         __u32 length;                   /* length of bitfield           */
186         __u32 msb_right;                /* != 0 : Most significant bit is */ 
187                                         /* right */ 
188 };
189
190 #define FB_NONSTD_HAM           1       /* Hold-And-Modify (HAM)        */
191 #define FB_NONSTD_REV_PIX_IN_B  2       /* order of pixels in each byte is reversed */
192
193 #define FB_ACTIVATE_NOW         0       /* set values immediately (or vbl)*/
194 #define FB_ACTIVATE_NXTOPEN     1       /* activate on next open        */
195 #define FB_ACTIVATE_TEST        2       /* don't set, round up impossible */
196 #define FB_ACTIVATE_MASK       15
197                                         /* values                       */
198 #define FB_ACTIVATE_VBL        16       /* activate values on next vbl  */
199 #define FB_CHANGE_CMAP_VBL     32       /* change colormap on vbl       */
200 #define FB_ACTIVATE_ALL        64       /* change all VCs on this fb    */
201 #define FB_ACTIVATE_FORCE     128       /* force apply even when no change*/
202 #define FB_ACTIVATE_INV_MODE  256       /* invalidate videomode */
203
204 #define FB_ACCELF_TEXT          1       /* (OBSOLETE) see fb_info.flags and vc_mode */
205
206 #define FB_SYNC_HOR_HIGH_ACT    1       /* horizontal sync high active  */
207 #define FB_SYNC_VERT_HIGH_ACT   2       /* vertical sync high active    */
208 #define FB_SYNC_EXT             4       /* external sync                */
209 #define FB_SYNC_COMP_HIGH_ACT   8       /* composite sync high active   */
210 #define FB_SYNC_BROADCAST       16      /* broadcast video timings      */
211                                         /* vtotal = 144d/288n/576i => PAL  */
212                                         /* vtotal = 121d/242n/484i => NTSC */
213 #define FB_SYNC_ON_GREEN        32      /* sync on green */
214
215 #define FB_VMODE_NONINTERLACED  0       /* non interlaced */
216 #define FB_VMODE_INTERLACED     1       /* interlaced   */
217 #define FB_VMODE_DOUBLE         2       /* double scan */
218 #define FB_VMODE_ODD_FLD_FIRST  4       /* interlaced: top line first */
219 #define FB_VMODE_MASK           255
220
221 #define FB_VMODE_YWRAP          256     /* ywrap instead of panning     */
222 #define FB_VMODE_SMOOTH_XPAN    512     /* smooth xpan possible (internally used) */
223 #define FB_VMODE_CONUPDATE      512     /* don't update x/yoffset       */
224
225 /*
226  * Display rotation support
227  */
228 #define FB_ROTATE_UR      0
229 #define FB_ROTATE_CW      1
230 #define FB_ROTATE_UD      2
231 #define FB_ROTATE_CCW     3
232
233 #define PICOS2KHZ(a) (1000000000UL/(a))
234 #define KHZ2PICOS(a) (1000000000UL/(a))
235
236 struct fb_var_screeninfo {
237         __u32 xres;                     /* visible resolution           */
238         __u32 yres;
239         __u32 xres_virtual;             /* virtual resolution           */
240         __u32 yres_virtual;
241         __u32 xoffset;                  /* offset from virtual to visible */
242         __u32 yoffset;                  /* resolution                   */
243
244         __u32 bits_per_pixel;           /* guess what                   */
245         __u32 grayscale;                /* != 0 Graylevels instead of colors */
246
247         struct fb_bitfield red;         /* bitfield in fb mem if true color, */
248         struct fb_bitfield green;       /* else only length is significant */
249         struct fb_bitfield blue;
250         struct fb_bitfield transp;      /* transparency                 */      
251
252         __u32 nonstd;                   /* != 0 Non standard pixel format */
253
254         __u32 activate;                 /* see FB_ACTIVATE_*            */
255
256         __u32 height;                   /* height of picture in mm    */
257         __u32 width;                    /* width of picture in mm     */
258
259         __u32 accel_flags;              /* (OBSOLETE) see fb_info.flags */
260
261         /* Timing: All values in pixclocks, except pixclock (of course) */
262         __u32 pixclock;                 /* pixel clock in ps (pico seconds) */
263         __u32 left_margin;              /* time from sync to picture    */
264         __u32 right_margin;             /* time from picture to sync    */
265         __u32 upper_margin;             /* time from sync to picture    */
266         __u32 lower_margin;
267         __u32 hsync_len;                /* length of horizontal sync    */
268         __u32 vsync_len;                /* length of vertical sync      */
269         __u32 sync;                     /* see FB_SYNC_*                */
270         __u32 vmode;                    /* see FB_VMODE_*               */
271         __u32 rotate;                   /* angle we rotate counter clockwise */
272         __u32 reserved[5];              /* Reserved for future compatibility */
273 };
274
275 struct fb_cmap {
276         __u32 start;                    /* First entry  */
277         __u32 len;                      /* Number of entries */
278         __u16 *red;                     /* Red values   */
279         __u16 *green;
280         __u16 *blue;
281         __u16 *transp;                  /* transparency, can be NULL */
282 };
283
284 struct fb_con2fbmap {
285         __u32 console;
286         __u32 framebuffer;
287 };
288
289 /* VESA Blanking Levels */
290 #define VESA_NO_BLANKING        0
291 #define VESA_VSYNC_SUSPEND      1
292 #define VESA_HSYNC_SUSPEND      2
293 #define VESA_POWERDOWN          3
294
295
296 enum {
297         /* screen: unblanked, hsync: on,  vsync: on */
298         FB_BLANK_UNBLANK       = VESA_NO_BLANKING,
299
300         /* screen: blanked,   hsync: on,  vsync: on */
301         FB_BLANK_NORMAL        = VESA_NO_BLANKING + 1,
302
303         /* screen: blanked,   hsync: on,  vsync: off */
304         FB_BLANK_VSYNC_SUSPEND = VESA_VSYNC_SUSPEND + 1,
305
306         /* screen: blanked,   hsync: off, vsync: on */
307         FB_BLANK_HSYNC_SUSPEND = VESA_HSYNC_SUSPEND + 1,
308
309         /* screen: blanked,   hsync: off, vsync: off */
310         FB_BLANK_POWERDOWN     = VESA_POWERDOWN + 1
311 };
312
313 #define FB_VBLANK_VBLANKING     0x001   /* currently in a vertical blank */
314 #define FB_VBLANK_HBLANKING     0x002   /* currently in a horizontal blank */
315 #define FB_VBLANK_HAVE_VBLANK   0x004   /* vertical blanks can be detected */
316 #define FB_VBLANK_HAVE_HBLANK   0x008   /* horizontal blanks can be detected */
317 #define FB_VBLANK_HAVE_COUNT    0x010   /* global retrace counter is available */
318 #define FB_VBLANK_HAVE_VCOUNT   0x020   /* the vcount field is valid */
319 #define FB_VBLANK_HAVE_HCOUNT   0x040   /* the hcount field is valid */
320 #define FB_VBLANK_VSYNCING      0x080   /* currently in a vsync */
321 #define FB_VBLANK_HAVE_VSYNC    0x100   /* verical syncs can be detected */
322
323 struct fb_vblank {
324         __u32 flags;                    /* FB_VBLANK flags */
325         __u32 count;                    /* counter of retraces since boot */
326         __u32 vcount;                   /* current scanline position */
327         __u32 hcount;                   /* current scandot position */
328         __u32 reserved[4];              /* reserved for future compatibility */
329 };
330
331 /* Internal HW accel */
332 #define ROP_COPY 0
333 #define ROP_XOR  1
334
335 struct fb_copyarea {
336         __u32 dx;
337         __u32 dy;
338         __u32 width;
339         __u32 height;
340         __u32 sx;
341         __u32 sy;
342 };
343
344 struct fb_fillrect {
345         __u32 dx;       /* screen-relative */
346         __u32 dy;
347         __u32 width;
348         __u32 height;
349         __u32 color;
350         __u32 rop;
351 };
352
353 struct fb_image {
354         __u32 dx;               /* Where to place image */
355         __u32 dy;
356         __u32 width;            /* Size of image */
357         __u32 height;
358         __u32 fg_color;         /* Only used when a mono bitmap */
359         __u32 bg_color;
360         __u8  depth;            /* Depth of the image */
361         const char *data;       /* Pointer to image data */
362         struct fb_cmap cmap;    /* color map info */
363 };
364
365 /*
366  * hardware cursor control
367  */
368
369 #define FB_CUR_SETIMAGE 0x01
370 #define FB_CUR_SETPOS   0x02
371 #define FB_CUR_SETHOT   0x04
372 #define FB_CUR_SETCMAP  0x08
373 #define FB_CUR_SETSHAPE 0x10
374 #define FB_CUR_SETSIZE  0x20
375 #define FB_CUR_SETALL   0xFF
376
377 struct fbcurpos {
378         __u16 x, y;
379 };
380
381 struct fb_cursor {
382         __u16 set;              /* what to set */
383         __u16 enable;           /* cursor on/off */
384         __u16 rop;              /* bitop operation */
385         const char *mask;       /* cursor mask bits */
386         struct fbcurpos hot;    /* cursor hot spot */
387         struct fb_image image;  /* Cursor image */
388 };
389
390 #ifdef CONFIG_FB_BACKLIGHT
391 /* Settings for the generic backlight code */
392 #define FB_BACKLIGHT_LEVELS     128
393 #define FB_BACKLIGHT_MAX        0xFF
394 #endif
395
396 #ifdef __KERNEL__
397
398 #include <linux/fs.h>
399 #include <linux/init.h>
400 #include <linux/device.h>
401 #include <linux/workqueue.h>
402 #include <linux/notifier.h>
403 #include <linux/list.h>
404 #include <linux/backlight.h>
405 #include <asm/io.h>
406
407 struct vm_area_struct;
408 struct fb_info;
409 struct device;
410 struct file;
411
412 /* Definitions below are used in the parsed monitor specs */
413 #define FB_DPMS_ACTIVE_OFF      1
414 #define FB_DPMS_SUSPEND         2
415 #define FB_DPMS_STANDBY         4
416
417 #define FB_DISP_DDI             1
418 #define FB_DISP_ANA_700_300     2
419 #define FB_DISP_ANA_714_286     4
420 #define FB_DISP_ANA_1000_400    8
421 #define FB_DISP_ANA_700_000     16
422
423 #define FB_DISP_MONO            32
424 #define FB_DISP_RGB             64
425 #define FB_DISP_MULTI           128
426 #define FB_DISP_UNKNOWN         256
427
428 #define FB_SIGNAL_NONE          0
429 #define FB_SIGNAL_BLANK_BLANK   1
430 #define FB_SIGNAL_SEPARATE      2
431 #define FB_SIGNAL_COMPOSITE     4
432 #define FB_SIGNAL_SYNC_ON_GREEN 8
433 #define FB_SIGNAL_SERRATION_ON  16
434
435 #define FB_MISC_PRIM_COLOR      1
436 #define FB_MISC_1ST_DETAIL      2       /* First Detailed Timing is preferred */
437 struct fb_chroma {
438         __u32 redx;     /* in fraction of 1024 */
439         __u32 greenx;
440         __u32 bluex;
441         __u32 whitex;
442         __u32 redy;
443         __u32 greeny;
444         __u32 bluey;
445         __u32 whitey;
446 };
447
448 struct fb_monspecs {
449         struct fb_chroma chroma;
450         struct fb_videomode *modedb;    /* mode database */
451         __u8  manufacturer[4];          /* Manufacturer */
452         __u8  monitor[14];              /* Monitor String */
453         __u8  serial_no[14];            /* Serial Number */
454         __u8  ascii[14];                /* ? */
455         __u32 modedb_len;               /* mode database length */
456         __u32 model;                    /* Monitor Model */
457         __u32 serial;                   /* Serial Number - Integer */
458         __u32 year;                     /* Year manufactured */
459         __u32 week;                     /* Week Manufactured */
460         __u32 hfmin;                    /* hfreq lower limit (Hz) */
461         __u32 hfmax;                    /* hfreq upper limit (Hz) */
462         __u32 dclkmin;                  /* pixelclock lower limit (Hz) */
463         __u32 dclkmax;                  /* pixelclock upper limit (Hz) */
464         __u16 input;                    /* display type - see FB_DISP_* */
465         __u16 dpms;                     /* DPMS support - see FB_DPMS_ */
466         __u16 signal;                   /* Signal Type - see FB_SIGNAL_* */
467         __u16 vfmin;                    /* vfreq lower limit (Hz) */
468         __u16 vfmax;                    /* vfreq upper limit (Hz) */
469         __u16 gamma;                    /* Gamma - in fractions of 100 */
470         __u16 gtf       : 1;            /* supports GTF */
471         __u16 misc;                     /* Misc flags - see FB_MISC_* */
472         __u8  version;                  /* EDID version... */
473         __u8  revision;                 /* ...and revision */
474         __u8  max_x;                    /* Maximum horizontal size (cm) */
475         __u8  max_y;                    /* Maximum vertical size (cm) */
476 };
477
478 struct fb_cmap_user {
479         __u32 start;                    /* First entry  */
480         __u32 len;                      /* Number of entries */
481         __u16 __user *red;              /* Red values   */
482         __u16 __user *green;
483         __u16 __user *blue;
484         __u16 __user *transp;           /* transparency, can be NULL */
485 };
486
487 struct fb_image_user {
488         __u32 dx;                       /* Where to place image */
489         __u32 dy;
490         __u32 width;                    /* Size of image */
491         __u32 height;
492         __u32 fg_color;                 /* Only used when a mono bitmap */
493         __u32 bg_color;
494         __u8  depth;                    /* Depth of the image */
495         const char __user *data;        /* Pointer to image data */
496         struct fb_cmap_user cmap;       /* color map info */
497 };
498
499 struct fb_cursor_user {
500         __u16 set;                      /* what to set */
501         __u16 enable;                   /* cursor on/off */
502         __u16 rop;                      /* bitop operation */
503         const char __user *mask;        /* cursor mask bits */
504         struct fbcurpos hot;            /* cursor hot spot */
505         struct fb_image_user image;     /* Cursor image */
506 };
507
508 /*
509  * Register/unregister for framebuffer events
510  */
511
512 /*      The resolution of the passed in fb_info about to change */ 
513 #define FB_EVENT_MODE_CHANGE            0x01
514 /*      The display on this fb_info is beeing suspended, no access to the
515  *      framebuffer is allowed any more after that call returns
516  */
517 #define FB_EVENT_SUSPEND                0x02
518 /*      The display on this fb_info was resumed, you can restore the display
519  *      if you own it
520  */
521 #define FB_EVENT_RESUME                 0x03
522 /*      An entry from the modelist was removed */
523 #define FB_EVENT_MODE_DELETE            0x04
524 /*      A driver registered itself */
525 #define FB_EVENT_FB_REGISTERED          0x05
526 /*      A driver unregistered itself */
527 #define FB_EVENT_FB_UNREGISTERED        0x06
528 /*      CONSOLE-SPECIFIC: get console to framebuffer mapping */
529 #define FB_EVENT_GET_CONSOLE_MAP        0x07
530 /*      CONSOLE-SPECIFIC: set console to framebuffer mapping */
531 #define FB_EVENT_SET_CONSOLE_MAP        0x08
532 /*      A hardware display blank change occured */
533 #define FB_EVENT_BLANK                  0x09
534 /*      Private modelist is to be replaced */
535 #define FB_EVENT_NEW_MODELIST           0x0A
536 /*      The resolution of the passed in fb_info about to change and
537         all vc's should be changed         */
538 #define FB_EVENT_MODE_CHANGE_ALL        0x0B
539 /*      A software display blank change occured */
540 #define FB_EVENT_CONBLANK               0x0C
541 /*      Get drawing requirements        */
542 #define FB_EVENT_GET_REQ                0x0D
543 /*      Unbind from the console if possible */
544 #define FB_EVENT_FB_UNBIND              0x0E
545
546 struct fb_event {
547         struct fb_info *info;
548         void *data;
549 };
550
551 struct fb_blit_caps {
552         u32 x;
553         u32 y;
554         u32 len;
555         u32 flags;
556 };
557
558 extern int fb_register_client(struct notifier_block *nb);
559 extern int fb_unregister_client(struct notifier_block *nb);
560 extern int fb_notifier_call_chain(unsigned long val, void *v);
561 /*
562  * Pixmap structure definition
563  *
564  * The purpose of this structure is to translate data
565  * from the hardware independent format of fbdev to what
566  * format the hardware needs.
567  */
568
569 #define FB_PIXMAP_DEFAULT 1     /* used internally by fbcon */
570 #define FB_PIXMAP_SYSTEM  2     /* memory is in system RAM  */
571 #define FB_PIXMAP_IO      4     /* memory is iomapped       */
572 #define FB_PIXMAP_SYNC    256   /* set if GPU can DMA       */
573
574 struct fb_pixmap {
575         u8  *addr;              /* pointer to memory                    */
576         u32 size;               /* size of buffer in bytes              */
577         u32 offset;             /* current offset to buffer             */
578         u32 buf_align;          /* byte alignment of each bitmap        */
579         u32 scan_align;         /* alignment per scanline               */
580         u32 access_align;       /* alignment per read/write (bits)      */
581         u32 flags;              /* see FB_PIXMAP_*                      */
582         u32 blit_x;             /* supported bit block dimensions (1-32)*/
583         u32 blit_y;             /* Format: blit_x = 1 << (width - 1)    */
584                                 /*         blit_y = 1 << (height - 1)   */
585                                 /* if 0, will be set to 0xffffffff (all)*/
586         /* access methods */
587         void (*writeio)(struct fb_info *info, void __iomem *dst, void *src, unsigned int size);
588         void (*readio) (struct fb_info *info, void *dst, void __iomem *src, unsigned int size);
589 };
590
591 #ifdef CONFIG_FB_DEFERRED_IO
592 struct fb_deferred_io {
593         /* delay between mkwrite and deferred handler */
594         unsigned long delay;
595         struct mutex lock; /* mutex that protects the page list */
596         struct list_head pagelist; /* list of touched pages */
597         /* callback */
598         void (*deferred_io)(struct fb_info *info, struct list_head *pagelist);
599 };
600 #endif
601
602 /*
603  * Frame buffer operations
604  *
605  * LOCKING NOTE: those functions must _ALL_ be called with the console
606  * semaphore held, this is the only suitable locking mechanism we have
607  * in 2.6. Some may be called at interrupt time at this point though.
608  */
609
610 struct fb_ops {
611         /* open/release and usage marking */
612         struct module *owner;
613         int (*fb_open)(struct fb_info *info, int user);
614         int (*fb_release)(struct fb_info *info, int user);
615
616         /* For framebuffers with strange non linear layouts or that do not
617          * work with normal memory mapped access
618          */
619         ssize_t (*fb_read)(struct fb_info *info, char __user *buf,
620                            size_t count, loff_t *ppos);
621         ssize_t (*fb_write)(struct fb_info *info, const char __user *buf,
622                             size_t count, loff_t *ppos);
623
624         /* checks var and eventually tweaks it to something supported,
625          * DO NOT MODIFY PAR */
626         int (*fb_check_var)(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info);
627
628         /* set the video mode according to info->var */
629         int (*fb_set_par)(struct fb_info *info);
630
631         /* set color register */
632         int (*fb_setcolreg)(unsigned regno, unsigned red, unsigned green,
633                             unsigned blue, unsigned transp, struct fb_info *info);
634
635         /* set color registers in batch */
636         int (*fb_setcmap)(struct fb_cmap *cmap, struct fb_info *info);
637
638         /* blank display */
639         int (*fb_blank)(int blank, struct fb_info *info);
640
641         /* pan display */
642         int (*fb_pan_display)(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info);
643
644         /* Draws a rectangle */
645         void (*fb_fillrect) (struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect);
646         /* Copy data from area to another */
647         void (*fb_copyarea) (struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *region);
648         /* Draws a image to the display */
649         void (*fb_imageblit) (struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
650
651         /* Draws cursor */
652         int (*fb_cursor) (struct fb_info *info, struct fb_cursor *cursor);
653
654         /* Rotates the display */
655         void (*fb_rotate)(struct fb_info *info, int angle);
656
657         /* wait for blit idle, optional */
658         int (*fb_sync)(struct fb_info *info);
659
660         /* perform fb specific ioctl (optional) */
661         int (*fb_ioctl)(struct fb_info *info, unsigned int cmd,
662                         unsigned long arg);
663
664         /* Handle 32bit compat ioctl (optional) */
665         int (*fb_compat_ioctl)(struct fb_info *info, unsigned cmd,
666                         unsigned long arg);
667
668         /* perform fb specific mmap */
669         int (*fb_mmap)(struct fb_info *info, struct vm_area_struct *vma);
670
671         /* save current hardware state */
672         void (*fb_save_state)(struct fb_info *info);
673
674         /* restore saved state */
675         void (*fb_restore_state)(struct fb_info *info);
676
677         /* get capability given var */
678         void (*fb_get_caps)(struct fb_info *info, struct fb_blit_caps *caps,
679                             struct fb_var_screeninfo *var);
680 };
681
682 #ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING
683 #define FB_TILE_CURSOR_NONE        0
684 #define FB_TILE_CURSOR_UNDERLINE   1
685 #define FB_TILE_CURSOR_LOWER_THIRD 2
686 #define FB_TILE_CURSOR_LOWER_HALF  3
687 #define FB_TILE_CURSOR_TWO_THIRDS  4
688 #define FB_TILE_CURSOR_BLOCK       5
689
690 struct fb_tilemap {
691         __u32 width;                /* width of each tile in pixels */
692         __u32 height;               /* height of each tile in scanlines */
693         __u32 depth;                /* color depth of each tile */
694         __u32 length;               /* number of tiles in the map */
695         const __u8 *data;           /* actual tile map: a bitmap array, packed
696                                        to the nearest byte */
697 };
698
699 struct fb_tilerect {
700         __u32 sx;                   /* origin in the x-axis */
701         __u32 sy;                   /* origin in the y-axis */
702         __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
703         __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
704         __u32 index;                /* what tile to use: index to tile map */
705         __u32 fg;                   /* foreground color */
706         __u32 bg;                   /* background color */
707         __u32 rop;                  /* raster operation */
708 };
709
710 struct fb_tilearea {
711         __u32 sx;                   /* source origin in the x-axis */
712         __u32 sy;                   /* source origin in the y-axis */
713         __u32 dx;                   /* destination origin in the x-axis */
714         __u32 dy;                   /* destination origin in the y-axis */
715         __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
716         __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
717 };
718
719 struct fb_tileblit {
720         __u32 sx;                   /* origin in the x-axis */
721         __u32 sy;                   /* origin in the y-axis */
722         __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
723         __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
724         __u32 fg;                   /* foreground color */
725         __u32 bg;                   /* background color */
726         __u32 length;               /* number of tiles to draw */
727         __u32 *indices;             /* array of indices to tile map */
728 };
729
730 struct fb_tilecursor {
731         __u32 sx;                   /* cursor position in the x-axis */
732         __u32 sy;                   /* cursor position in the y-axis */
733         __u32 mode;                 /* 0 = erase, 1 = draw */
734         __u32 shape;                /* see FB_TILE_CURSOR_* */
735         __u32 fg;                   /* foreground color */
736         __u32 bg;                   /* background color */
737 };
738
739 struct fb_tile_ops {
740         /* set tile characteristics */
741         void (*fb_settile)(struct fb_info *info, struct fb_tilemap *map);
742
743         /* all dimensions from hereon are in terms of tiles */
744
745         /* move a rectangular region of tiles from one area to another*/
746         void (*fb_tilecopy)(struct fb_info *info, struct fb_tilearea *area);
747         /* fill a rectangular region with a tile */
748         void (*fb_tilefill)(struct fb_info *info, struct fb_tilerect *rect);
749         /* copy an array of tiles */
750         void (*fb_tileblit)(struct fb_info *info, struct fb_tileblit *blit);
751         /* cursor */
752         void (*fb_tilecursor)(struct fb_info *info,
753                               struct fb_tilecursor *cursor);
754         /* get maximum length of the tile map */
755         int (*fb_get_tilemax)(struct fb_info *info);
756 };
757 #endif /* CONFIG_FB_TILEBLITTING */
758
759 /* FBINFO_* = fb_info.flags bit flags */
760 #define FBINFO_MODULE           0x0001  /* Low-level driver is a module */
761 #define FBINFO_HWACCEL_DISABLED 0x0002
762         /* When FBINFO_HWACCEL_DISABLED is set:
763          *  Hardware acceleration is turned off.  Software implementations
764          *  of required functions (copyarea(), fillrect(), and imageblit())
765          *  takes over; acceleration engine should be in a quiescent state */
766
767 /* hints */
768 #define FBINFO_PARTIAL_PAN_OK   0x0040 /* otw use pan only for double-buffering */
769 #define FBINFO_READS_FAST       0x0080 /* soft-copy faster than rendering */
770
771 /* hardware supported ops */
772 /*  semantics: when a bit is set, it indicates that the operation is
773  *   accelerated by hardware.
774  *  required functions will still work even if the bit is not set.
775  *  optional functions may not even exist if the flag bit is not set.
776  */
777 #define FBINFO_HWACCEL_NONE             0x0000
778 #define FBINFO_HWACCEL_COPYAREA         0x0100 /* required */
779 #define FBINFO_HWACCEL_FILLRECT         0x0200 /* required */
780 #define FBINFO_HWACCEL_IMAGEBLIT        0x0400 /* required */
781 #define FBINFO_HWACCEL_ROTATE           0x0800 /* optional */
782 #define FBINFO_HWACCEL_XPAN             0x1000 /* optional */
783 #define FBINFO_HWACCEL_YPAN             0x2000 /* optional */
784 #define FBINFO_HWACCEL_YWRAP            0x4000 /* optional */
785
786 #define FBINFO_MISC_USEREVENT          0x10000 /* event request
787                                                   from userspace */
788 #define FBINFO_MISC_TILEBLITTING       0x20000 /* use tile blitting */
789
790 /* A driver may set this flag to indicate that it does want a set_par to be
791  * called every time when fbcon_switch is executed. The advantage is that with
792  * this flag set you can really be sure that set_par is always called before
793  * any of the functions dependant on the correct hardware state or altering
794  * that state, even if you are using some broken X releases. The disadvantage
795  * is that it introduces unwanted delays to every console switch if set_par
796  * is slow. It is a good idea to try this flag in the drivers initialization
797  * code whenever there is a bug report related to switching between X and the
798  * framebuffer console.
799  */
800 #define FBINFO_MISC_ALWAYS_SETPAR   0x40000
801
802 /*
803  * Host and GPU endianness differ.
804  */
805 #define FBINFO_FOREIGN_ENDIAN   0x100000
806 /*
807  * Big endian math. This is the same flags as above, but with different
808  * meaning, it is set by the fb subsystem depending FOREIGN_ENDIAN flag
809  * and host endianness. Drivers should not use this flag.
810  */
811 #define FBINFO_BE_MATH  0x100000
812
813 struct fb_info {
814         int node;
815         int flags;
816         struct mutex lock;              /* Lock for open/release/ioctl funcs */
817         struct fb_var_screeninfo var;   /* Current var */
818         struct fb_fix_screeninfo fix;   /* Current fix */
819         struct fb_monspecs monspecs;    /* Current Monitor specs */
820         struct work_struct queue;       /* Framebuffer event queue */
821         struct fb_pixmap pixmap;        /* Image hardware mapper */
822         struct fb_pixmap sprite;        /* Cursor hardware mapper */
823         struct fb_cmap cmap;            /* Current cmap */
824         struct list_head modelist;      /* mode list */
825         struct fb_videomode *mode;      /* current mode */
826
827 #ifdef CONFIG_FB_BACKLIGHT
828         /* assigned backlight device */
829         /* set before framebuffer registration, 
830            remove after unregister */
831         struct backlight_device *bl_dev;
832
833         /* Backlight level curve */
834         struct mutex bl_curve_mutex;    
835         u8 bl_curve[FB_BACKLIGHT_LEVELS];
836 #endif
837 #ifdef CONFIG_FB_DEFERRED_IO
838         struct delayed_work deferred_work;
839         struct fb_deferred_io *fbdefio;
840 #endif
841
842         struct fb_ops *fbops;
843         struct device *device;          /* This is the parent */
844         struct device *dev;             /* This is this fb device */
845         int class_flag;                    /* private sysfs flags */
846 #ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING
847         struct fb_tile_ops *tileops;    /* Tile Blitting */
848 #endif
849         char __iomem *screen_base;      /* Virtual address */
850         unsigned long screen_size;      /* Amount of ioremapped VRAM or 0 */ 
851         void *pseudo_palette;           /* Fake palette of 16 colors */ 
852 #define FBINFO_STATE_RUNNING    0
853 #define FBINFO_STATE_SUSPENDED  1
854         u32 state;                      /* Hardware state i.e suspend */
855         void *fbcon_par;                /* fbcon use-only private area */
856         /* From here on everything is device dependent */
857         void *par;      
858 };
859
860 #ifdef MODULE
861 #define FBINFO_DEFAULT  FBINFO_MODULE
862 #else
863 #define FBINFO_DEFAULT  0
864 #endif
865
866 // This will go away
867 #define FBINFO_FLAG_MODULE      FBINFO_MODULE
868 #define FBINFO_FLAG_DEFAULT     FBINFO_DEFAULT
869
870 /* This will go away
871  * fbset currently hacks in FB_ACCELF_TEXT into var.accel_flags
872  * when it wants to turn the acceleration engine on.  This is
873  * really a separate operation, and should be modified via sysfs.
874  *  But for now, we leave it broken with the following define
875  */
876 #define STUPID_ACCELF_TEXT_SHIT
877
878 // This will go away
879 #if defined(__sparc__)
880
881 /* We map all of our framebuffers such that big-endian accesses
882  * are what we want, so the following is sufficient.
883  */
884
885 // This will go away
886 #define fb_readb sbus_readb
887 #define fb_readw sbus_readw
888 #define fb_readl sbus_readl
889 #define fb_readq sbus_readq
890 #define fb_writeb sbus_writeb
891 #define fb_writew sbus_writew
892 #define fb_writel sbus_writel
893 #define fb_writeq sbus_writeq
894 #define fb_memset sbus_memset_io
895
896 #elif defined(__i386__) || defined(__alpha__) || defined(__x86_64__) || defined(__hppa__) || defined(__sh__) || defined(__powerpc__) || defined(__avr32__)
897
898 #define fb_readb __raw_readb
899 #define fb_readw __raw_readw
900 #define fb_readl __raw_readl
901 #define fb_readq __raw_readq
902 #define fb_writeb __raw_writeb
903 #define fb_writew __raw_writew
904 #define fb_writel __raw_writel
905 #define fb_writeq __raw_writeq
906 #define fb_memset memset_io
907
908 #else
909
910 #define fb_readb(addr) (*(volatile u8 *) (addr))
911 #define fb_readw(addr) (*(volatile u16 *) (addr))
912 #define fb_readl(addr) (*(volatile u32 *) (addr))
913 #define fb_readq(addr) (*(volatile u64 *) (addr))
914 #define fb_writeb(b,addr) (*(volatile u8 *) (addr) = (b))
915 #define fb_writew(b,addr) (*(volatile u16 *) (addr) = (b))
916 #define fb_writel(b,addr) (*(volatile u32 *) (addr) = (b))
917 #define fb_writeq(b,addr) (*(volatile u64 *) (addr) = (b))
918 #define fb_memset memset
919
920 #endif
921
922 #define FB_LEFT_POS(p, bpp)          (fb_be_math(p) ? (32 - (bpp)) : 0)
923 #define FB_SHIFT_HIGH(p, val, bits)  (fb_be_math(p) ? (val) >> (bits) : \
924                                                       (val) << (bits))
925 #define FB_SHIFT_LOW(p, val, bits)   (fb_be_math(p) ? (val) << (bits) : \
926                                                       (val) >> (bits))
927
928     /*
929      *  `Generic' versions of the frame buffer device operations
930      */
931
932 extern int fb_set_var(struct fb_info *info, struct fb_var_screeninfo *var); 
933 extern int fb_pan_display(struct fb_info *info, struct fb_var_screeninfo *var); 
934 extern int fb_blank(struct fb_info *info, int blank);
935 extern void cfb_fillrect(struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect); 
936 extern void cfb_copyarea(struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *area); 
937 extern void cfb_imageblit(struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
938 /*
939  * Drawing operations where framebuffer is in system RAM
940  */
941 extern void sys_fillrect(struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect);
942 extern void sys_copyarea(struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *area);
943 extern void sys_imageblit(struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
944 extern ssize_t fb_sys_read(struct fb_info *info, char __user *buf,
945                            size_t count, loff_t *ppos);
946 extern ssize_t fb_sys_write(struct fb_info *info, const char __user *buf,
947                             size_t count, loff_t *ppos);
948
949 /* drivers/video/fbmem.c */
950 extern int register_framebuffer(struct fb_info *fb_info);
951 extern int unregister_framebuffer(struct fb_info *fb_info);
952 extern int fb_prepare_logo(struct fb_info *fb_info, int rotate);
953 extern int fb_show_logo(struct fb_info *fb_info, int rotate);
954 extern char* fb_get_buffer_offset(struct fb_info *info, struct fb_pixmap *buf, u32 size);
955 extern void fb_pad_unaligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch, u8 *src, u32 idx,
956                                 u32 height, u32 shift_high, u32 shift_low, u32 mod);
957 extern void fb_pad_aligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch, u8 *src, u32 s_pitch, u32 height);
958 extern void fb_set_suspend(struct fb_info *info, int state);
959 extern int fb_get_color_depth(struct fb_var_screeninfo *var,
960                               struct fb_fix_screeninfo *fix);
961 extern int fb_get_options(char *name, char **option);
962 extern int fb_new_modelist(struct fb_info *info);
963
964 extern struct fb_info *registered_fb[FB_MAX];
965 extern int num_registered_fb;
966 extern struct class *fb_class;
967
968 extern int lock_fb_info(struct fb_info *info);
969
970 static inline void unlock_fb_info(struct fb_info *info)
971 {
972         mutex_unlock(&info->lock);
973 }
974
975 static inline void __fb_pad_aligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch,
976                                            u8 *src, u32 s_pitch, u32 height)
977 {
978         int i, j;
979
980         d_pitch -= s_pitch;
981
982         for (i = height; i--; ) {
983                 /* s_pitch is a few bytes at the most, memcpy is suboptimal */
984                 for (j = 0; j < s_pitch; j++)
985                         *dst++ = *src++;
986                 dst += d_pitch;
987         }
988 }
989
990 /* drivers/video/fb_defio.c */
991 extern void fb_deferred_io_init(struct fb_info *info);
992 extern void fb_deferred_io_open(struct fb_info *info,
993                                 struct inode *inode,
994                                 struct file *file);
995 extern void fb_deferred_io_cleanup(struct fb_info *info);
996 extern int fb_deferred_io_fsync(struct file *file, struct dentry *dentry,
997                                 int datasync);
998
999 static inline bool fb_be_math(struct fb_info *info)
1000 {
1001 #ifdef CONFIG_FB_FOREIGN_ENDIAN
1002 #if defined(CONFIG_FB_BOTH_ENDIAN)
1003         return info->flags & FBINFO_BE_MATH;
1004 #elif defined(CONFIG_FB_BIG_ENDIAN)
1005         return true;
1006 #elif defined(CONFIG_FB_LITTLE_ENDIAN)
1007         return false;
1008 #endif /* CONFIG_FB_BOTH_ENDIAN */
1009 #else
1010 #ifdef __BIG_ENDIAN
1011         return true;
1012 #else
1013         return false;
1014 #endif /* __BIG_ENDIAN */
1015 #endif /* CONFIG_FB_FOREIGN_ENDIAN */
1016 }
1017
1018 /* drivers/video/fbsysfs.c */
1019 extern struct fb_info *framebuffer_alloc(size_t size, struct device *dev);
1020 extern void framebuffer_release(struct fb_info *info);
1021 extern int fb_init_device(struct fb_info *fb_info);
1022 extern void fb_cleanup_device(struct fb_info *head);
1023 extern void fb_bl_default_curve(struct fb_info *fb_info, u8 off, u8 min, u8 max);
1024
1025 /* drivers/video/fbmon.c */
1026 #define FB_MAXTIMINGS           0
1027 #define FB_VSYNCTIMINGS         1
1028 #define FB_HSYNCTIMINGS         2
1029 #define FB_DCLKTIMINGS          3
1030 #define FB_IGNOREMON            0x100
1031
1032 #define FB_MODE_IS_UNKNOWN      0
1033 #define FB_MODE_IS_DETAILED     1
1034 #define FB_MODE_IS_STANDARD     2
1035 #define FB_MODE_IS_VESA         4
1036 #define FB_MODE_IS_CALCULATED   8
1037 #define FB_MODE_IS_FIRST        16
1038 #define FB_MODE_IS_FROM_VAR     32
1039
1040 extern int fbmon_dpms(const struct fb_info *fb_info);
1041 extern int fb_get_mode(int flags, u32 val, struct fb_var_screeninfo *var,
1042                        struct fb_info *info);
1043 extern int fb_validate_mode(const struct fb_var_screeninfo *var,
1044                             struct fb_info *info);
1045 extern int fb_parse_edid(unsigned char *edid, struct fb_var_screeninfo *var);
1046 extern const unsigned char *fb_firmware_edid(struct device *device);
1047 extern void fb_edid_to_monspecs(unsigned char *edid,
1048                                 struct fb_monspecs *specs);
1049 extern void fb_destroy_modedb(struct fb_videomode *modedb);
1050 extern int fb_find_mode_cvt(struct fb_videomode *mode, int margins, int rb);
1051 extern unsigned char *fb_ddc_read(struct i2c_adapter *adapter);
1052
1053 /* drivers/video/modedb.c */
1054 #define VESA_MODEDB_SIZE 34
1055 extern void fb_var_to_videomode(struct fb_videomode *mode,
1056                                 const struct fb_var_screeninfo *var);
1057 extern void fb_videomode_to_var(struct fb_var_screeninfo *var,
1058                                 const struct fb_videomode *mode);
1059 extern int fb_mode_is_equal(const struct fb_videomode *mode1,
1060                             const struct fb_videomode *mode2);
1061 extern int fb_add_videomode(const struct fb_videomode *mode,
1062                             struct list_head *head);
1063 extern void fb_delete_videomode(const struct fb_videomode *mode,
1064                                 struct list_head *head);
1065 extern const struct fb_videomode *fb_match_mode(const struct fb_var_screeninfo *var,
1066                                                 struct list_head *head);
1067 extern const struct fb_videomode *fb_find_best_mode(const struct fb_var_screeninfo *var,
1068                                                     struct list_head *head);
1069 extern const struct fb_videomode *fb_find_nearest_mode(const struct fb_videomode *mode,
1070                                                        struct list_head *head);
1071 extern void fb_destroy_modelist(struct list_head *head);
1072 extern void fb_videomode_to_modelist(const struct fb_videomode *modedb, int num,
1073                                      struct list_head *head);
1074 extern const struct fb_videomode *fb_find_best_display(const struct fb_monspecs *specs,
1075                                                        struct list_head *head);
1076
1077 /* drivers/video/fbcmap.c */
1078 extern int fb_alloc_cmap(struct fb_cmap *cmap, int len, int transp);
1079 extern void fb_dealloc_cmap(struct fb_cmap *cmap);
1080 extern int fb_copy_cmap(const struct fb_cmap *from, struct fb_cmap *to);
1081 extern int fb_cmap_to_user(const struct fb_cmap *from, struct fb_cmap_user *to);
1082 extern int fb_set_cmap(struct fb_cmap *cmap, struct fb_info *fb_info);
1083 extern int fb_set_user_cmap(struct fb_cmap_user *cmap, struct fb_info *fb_info);
1084 extern const struct fb_cmap *fb_default_cmap(int len);
1085 extern void fb_invert_cmaps(void);
1086
1087 struct fb_videomode {
1088         const char *name;       /* optional */
1089         u32 refresh;            /* optional */
1090         u32 xres;
1091         u32 yres;
1092         u32 pixclock;
1093         u32 left_margin;
1094         u32 right_margin;
1095         u32 upper_margin;
1096         u32 lower_margin;
1097         u32 hsync_len;
1098         u32 vsync_len;
1099         u32 sync;
1100         u32 vmode;
1101         u32 flag;
1102 };
1103
1104 extern const char *fb_mode_option;
1105 extern const struct fb_videomode vesa_modes[];
1106
1107 struct fb_modelist {
1108         struct list_head list;
1109         struct fb_videomode mode;
1110 };
1111
1112 extern int fb_find_mode(struct fb_var_screeninfo *var,
1113                         struct fb_info *info, const char *mode_option,
1114                         const struct fb_videomode *db,
1115                         unsigned int dbsize,
1116                         const struct fb_videomode *default_mode,
1117                         unsigned int default_bpp);
1118
1119 #endif /* __KERNEL__ */
1120
1121 #endif /* _LINUX_FB_H */