fbdev: add drawing functions for framebuffers in system RAM
[linux-2.6.git] / include / linux / fb.h
1 #ifndef _LINUX_FB_H
2 #define _LINUX_FB_H
3
4 #include <asm/types.h>
5 #include <linux/i2c.h>
6
7 struct dentry;
8
9 /* Definitions of frame buffers                                         */
10
11 #define FB_MAJOR                29
12 #define FB_MAX                  32      /* sufficient for now */
13
14 /* ioctls
15    0x46 is 'F'                                                          */
16 #define FBIOGET_VSCREENINFO     0x4600
17 #define FBIOPUT_VSCREENINFO     0x4601
18 #define FBIOGET_FSCREENINFO     0x4602
19 #define FBIOGETCMAP             0x4604
20 #define FBIOPUTCMAP             0x4605
21 #define FBIOPAN_DISPLAY         0x4606
22 #ifdef __KERNEL__
23 #define FBIO_CURSOR            _IOWR('F', 0x08, struct fb_cursor_user)
24 #else
25 #define FBIO_CURSOR            _IOWR('F', 0x08, struct fb_cursor)
26 #endif
27 /* 0x4607-0x460B are defined below */
28 /* #define FBIOGET_MONITORSPEC  0x460C */
29 /* #define FBIOPUT_MONITORSPEC  0x460D */
30 /* #define FBIOSWITCH_MONIBIT   0x460E */
31 #define FBIOGET_CON2FBMAP       0x460F
32 #define FBIOPUT_CON2FBMAP       0x4610
33 #define FBIOBLANK               0x4611          /* arg: 0 or vesa level + 1 */
34 #define FBIOGET_VBLANK          _IOR('F', 0x12, struct fb_vblank)
35 #define FBIO_ALLOC              0x4613
36 #define FBIO_FREE               0x4614
37 #define FBIOGET_GLYPH           0x4615
38 #define FBIOGET_HWCINFO         0x4616
39 #define FBIOPUT_MODEINFO        0x4617
40 #define FBIOGET_DISPINFO        0x4618
41
42
43 #define FB_TYPE_PACKED_PIXELS           0       /* Packed Pixels        */
44 #define FB_TYPE_PLANES                  1       /* Non interleaved planes */
45 #define FB_TYPE_INTERLEAVED_PLANES      2       /* Interleaved planes   */
46 #define FB_TYPE_TEXT                    3       /* Text/attributes      */
47 #define FB_TYPE_VGA_PLANES              4       /* EGA/VGA planes       */
48
49 #define FB_AUX_TEXT_MDA         0       /* Monochrome text */
50 #define FB_AUX_TEXT_CGA         1       /* CGA/EGA/VGA Color text */
51 #define FB_AUX_TEXT_S3_MMIO     2       /* S3 MMIO fasttext */
52 #define FB_AUX_TEXT_MGA_STEP16  3       /* MGA Millenium I: text, attr, 14 reserved bytes */
53 #define FB_AUX_TEXT_MGA_STEP8   4       /* other MGAs:      text, attr,  6 reserved bytes */
54 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_GROUP  8       /* 8-15: SVGA tileblit compatible modes */
55 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_MASK   7       /* lower three bits says step */
56 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_STEP2  8       /* SVGA text mode:  text, attr */
57 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_STEP4  9       /* SVGA text mode:  text, attr,  2 reserved bytes */
58 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_STEP8  10      /* SVGA text mode:  text, attr,  6 reserved bytes */
59 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_STEP16 11      /* SVGA text mode:  text, attr, 14 reserved bytes */
60 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_LAST   15      /* reserved up to 15 */
61
62 #define FB_AUX_VGA_PLANES_VGA4          0       /* 16 color planes (EGA/VGA) */
63 #define FB_AUX_VGA_PLANES_CFB4          1       /* CFB4 in planes (VGA) */
64 #define FB_AUX_VGA_PLANES_CFB8          2       /* CFB8 in planes (VGA) */
65
66 #define FB_VISUAL_MONO01                0       /* Monochr. 1=Black 0=White */
67 #define FB_VISUAL_MONO10                1       /* Monochr. 1=White 0=Black */
68 #define FB_VISUAL_TRUECOLOR             2       /* True color   */
69 #define FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR           3       /* Pseudo color (like atari) */
70 #define FB_VISUAL_DIRECTCOLOR           4       /* Direct color */
71 #define FB_VISUAL_STATIC_PSEUDOCOLOR    5       /* Pseudo color readonly */
72
73 #define FB_ACCEL_NONE           0       /* no hardware accelerator      */
74 #define FB_ACCEL_ATARIBLITT     1       /* Atari Blitter                */
75 #define FB_ACCEL_AMIGABLITT     2       /* Amiga Blitter                */
76 #define FB_ACCEL_S3_TRIO64      3       /* Cybervision64 (S3 Trio64)    */
77 #define FB_ACCEL_NCR_77C32BLT   4       /* RetinaZ3 (NCR 77C32BLT)      */
78 #define FB_ACCEL_S3_VIRGE       5       /* Cybervision64/3D (S3 ViRGE)  */
79 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64GX   6       /* ATI Mach 64GX family         */
80 #define FB_ACCEL_DEC_TGA        7       /* DEC 21030 TGA                */
81 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64CT   8       /* ATI Mach 64CT family         */
82 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64VT   9       /* ATI Mach 64CT family VT class */
83 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64GT   10      /* ATI Mach 64CT family GT class */
84 #define FB_ACCEL_SUN_CREATOR    11      /* Sun Creator/Creator3D        */
85 #define FB_ACCEL_SUN_CGSIX      12      /* Sun cg6                      */
86 #define FB_ACCEL_SUN_LEO        13      /* Sun leo/zx                   */
87 #define FB_ACCEL_IMS_TWINTURBO  14      /* IMS Twin Turbo               */
88 #define FB_ACCEL_3DLABS_PERMEDIA2 15    /* 3Dlabs Permedia 2            */
89 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2064W 16     /* Matrox MGA2064W (Millenium)  */
90 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA1064SG 17    /* Matrox MGA1064SG (Mystique)  */
91 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2164W 18     /* Matrox MGA2164W (Millenium II) */
92 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2164W_AGP 19 /* Matrox MGA2164W (Millenium II) */
93 #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG100 20      /* Matrox G100 (Productiva G100) */
94 #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG200 21      /* Matrox G200 (Myst, Mill, ...) */
95 #define FB_ACCEL_SUN_CG14       22      /* Sun cgfourteen                */
96 #define FB_ACCEL_SUN_BWTWO      23      /* Sun bwtwo                    */
97 #define FB_ACCEL_SUN_CGTHREE    24      /* Sun cgthree                  */
98 #define FB_ACCEL_SUN_TCX        25      /* Sun tcx                      */
99 #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG400 26      /* Matrox G400                  */
100 #define FB_ACCEL_NV3            27      /* nVidia RIVA 128              */
101 #define FB_ACCEL_NV4            28      /* nVidia RIVA TNT              */
102 #define FB_ACCEL_NV5            29      /* nVidia RIVA TNT2             */
103 #define FB_ACCEL_CT_6555x       30      /* C&T 6555x                    */
104 #define FB_ACCEL_3DFX_BANSHEE   31      /* 3Dfx Banshee                 */
105 #define FB_ACCEL_ATI_RAGE128    32      /* ATI Rage128 family           */
106 #define FB_ACCEL_IGS_CYBER2000  33      /* CyberPro 2000                */
107 #define FB_ACCEL_IGS_CYBER2010  34      /* CyberPro 2010                */
108 #define FB_ACCEL_IGS_CYBER5000  35      /* CyberPro 5000                */
109 #define FB_ACCEL_SIS_GLAMOUR    36      /* SiS 300/630/540              */
110 #define FB_ACCEL_3DLABS_PERMEDIA3 37    /* 3Dlabs Permedia 3            */
111 #define FB_ACCEL_ATI_RADEON     38      /* ATI Radeon family            */
112 #define FB_ACCEL_I810           39      /* Intel 810/815                */
113 #define FB_ACCEL_SIS_GLAMOUR_2  40      /* SiS 315, 650, 740            */
114 #define FB_ACCEL_SIS_XABRE      41      /* SiS 330 ("Xabre")            */
115 #define FB_ACCEL_I830           42      /* Intel 830M/845G/85x/865G     */
116 #define FB_ACCEL_NV_10          43      /* nVidia Arch 10               */
117 #define FB_ACCEL_NV_20          44      /* nVidia Arch 20               */
118 #define FB_ACCEL_NV_30          45      /* nVidia Arch 30               */
119 #define FB_ACCEL_NV_40          46      /* nVidia Arch 40               */
120 #define FB_ACCEL_XGI_VOLARI_V   47      /* XGI Volari V3XT, V5, V8      */
121 #define FB_ACCEL_XGI_VOLARI_Z   48      /* XGI Volari Z7                */
122 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2070 90     /* NeoMagic NM2070              */
123 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2090 91     /* NeoMagic NM2090              */
124 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2093 92     /* NeoMagic NM2093              */
125 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2097 93     /* NeoMagic NM2097              */
126 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2160 94     /* NeoMagic NM2160              */
127 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2200 95     /* NeoMagic NM2200              */
128 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2230 96     /* NeoMagic NM2230              */
129 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2360 97     /* NeoMagic NM2360              */
130 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2380 98     /* NeoMagic NM2380              */
131
132 #define FB_ACCEL_SAVAGE4        0x80    /* S3 Savage4                   */
133 #define FB_ACCEL_SAVAGE3D       0x81    /* S3 Savage3D                  */
134 #define FB_ACCEL_SAVAGE3D_MV    0x82    /* S3 Savage3D-MV               */
135 #define FB_ACCEL_SAVAGE2000     0x83    /* S3 Savage2000                */
136 #define FB_ACCEL_SAVAGE_MX_MV   0x84    /* S3 Savage/MX-MV              */
137 #define FB_ACCEL_SAVAGE_MX      0x85    /* S3 Savage/MX                 */
138 #define FB_ACCEL_SAVAGE_IX_MV   0x86    /* S3 Savage/IX-MV              */
139 #define FB_ACCEL_SAVAGE_IX      0x87    /* S3 Savage/IX                 */
140 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_PM   0x88    /* S3 ProSavage PM133           */
141 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_KM   0x89    /* S3 ProSavage KM133           */
142 #define FB_ACCEL_S3TWISTER_P    0x8a    /* S3 Twister                   */
143 #define FB_ACCEL_S3TWISTER_K    0x8b    /* S3 TwisterK                  */
144 #define FB_ACCEL_SUPERSAVAGE    0x8c    /* S3 Supersavage               */
145 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_DDR  0x8d    /* S3 ProSavage DDR             */
146 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_DDRK 0x8e    /* S3 ProSavage DDR-K           */
147
148 struct fb_fix_screeninfo {
149         char id[16];                    /* identification string eg "TT Builtin" */
150         unsigned long smem_start;       /* Start of frame buffer mem */
151                                         /* (physical address) */
152         __u32 smem_len;                 /* Length of frame buffer mem */
153         __u32 type;                     /* see FB_TYPE_*                */
154         __u32 type_aux;                 /* Interleave for interleaved Planes */
155         __u32 visual;                   /* see FB_VISUAL_*              */ 
156         __u16 xpanstep;                 /* zero if no hardware panning  */
157         __u16 ypanstep;                 /* zero if no hardware panning  */
158         __u16 ywrapstep;                /* zero if no hardware ywrap    */
159         __u32 line_length;              /* length of a line in bytes    */
160         unsigned long mmio_start;       /* Start of Memory Mapped I/O   */
161                                         /* (physical address) */
162         __u32 mmio_len;                 /* Length of Memory Mapped I/O  */
163         __u32 accel;                    /* Indicate to driver which     */
164                                         /*  specific chip/card we have  */
165         __u16 reserved[3];              /* Reserved for future compatibility */
166 };
167
168 /* Interpretation of offset for color fields: All offsets are from the right,
169  * inside a "pixel" value, which is exactly 'bits_per_pixel' wide (means: you
170  * can use the offset as right argument to <<). A pixel afterwards is a bit
171  * stream and is written to video memory as that unmodified. This implies
172  * big-endian byte order if bits_per_pixel is greater than 8.
173  */
174 struct fb_bitfield {
175         __u32 offset;                   /* beginning of bitfield        */
176         __u32 length;                   /* length of bitfield           */
177         __u32 msb_right;                /* != 0 : Most significant bit is */ 
178                                         /* right */ 
179 };
180
181 #define FB_NONSTD_HAM           1       /* Hold-And-Modify (HAM)        */
182
183 #define FB_ACTIVATE_NOW         0       /* set values immediately (or vbl)*/
184 #define FB_ACTIVATE_NXTOPEN     1       /* activate on next open        */
185 #define FB_ACTIVATE_TEST        2       /* don't set, round up impossible */
186 #define FB_ACTIVATE_MASK       15
187                                         /* values                       */
188 #define FB_ACTIVATE_VBL        16       /* activate values on next vbl  */
189 #define FB_CHANGE_CMAP_VBL     32       /* change colormap on vbl       */
190 #define FB_ACTIVATE_ALL        64       /* change all VCs on this fb    */
191 #define FB_ACTIVATE_FORCE     128       /* force apply even when no change*/
192 #define FB_ACTIVATE_INV_MODE  256       /* invalidate videomode */
193
194 #define FB_ACCELF_TEXT          1       /* (OBSOLETE) see fb_info.flags and vc_mode */
195
196 #define FB_SYNC_HOR_HIGH_ACT    1       /* horizontal sync high active  */
197 #define FB_SYNC_VERT_HIGH_ACT   2       /* vertical sync high active    */
198 #define FB_SYNC_EXT             4       /* external sync                */
199 #define FB_SYNC_COMP_HIGH_ACT   8       /* composite sync high active   */
200 #define FB_SYNC_BROADCAST       16      /* broadcast video timings      */
201                                         /* vtotal = 144d/288n/576i => PAL  */
202                                         /* vtotal = 121d/242n/484i => NTSC */
203 #define FB_SYNC_ON_GREEN        32      /* sync on green */
204
205 #define FB_VMODE_NONINTERLACED  0       /* non interlaced */
206 #define FB_VMODE_INTERLACED     1       /* interlaced   */
207 #define FB_VMODE_DOUBLE         2       /* double scan */
208 #define FB_VMODE_MASK           255
209
210 #define FB_VMODE_YWRAP          256     /* ywrap instead of panning     */
211 #define FB_VMODE_SMOOTH_XPAN    512     /* smooth xpan possible (internally used) */
212 #define FB_VMODE_CONUPDATE      512     /* don't update x/yoffset       */
213
214 /*
215  * Display rotation support
216  */
217 #define FB_ROTATE_UR      0
218 #define FB_ROTATE_CW      1
219 #define FB_ROTATE_UD      2
220 #define FB_ROTATE_CCW     3
221
222 #define PICOS2KHZ(a) (1000000000UL/(a))
223 #define KHZ2PICOS(a) (1000000000UL/(a))
224
225 struct fb_var_screeninfo {
226         __u32 xres;                     /* visible resolution           */
227         __u32 yres;
228         __u32 xres_virtual;             /* virtual resolution           */
229         __u32 yres_virtual;
230         __u32 xoffset;                  /* offset from virtual to visible */
231         __u32 yoffset;                  /* resolution                   */
232
233         __u32 bits_per_pixel;           /* guess what                   */
234         __u32 grayscale;                /* != 0 Graylevels instead of colors */
235
236         struct fb_bitfield red;         /* bitfield in fb mem if true color, */
237         struct fb_bitfield green;       /* else only length is significant */
238         struct fb_bitfield blue;
239         struct fb_bitfield transp;      /* transparency                 */      
240
241         __u32 nonstd;                   /* != 0 Non standard pixel format */
242
243         __u32 activate;                 /* see FB_ACTIVATE_*            */
244
245         __u32 height;                   /* height of picture in mm    */
246         __u32 width;                    /* width of picture in mm     */
247
248         __u32 accel_flags;              /* (OBSOLETE) see fb_info.flags */
249
250         /* Timing: All values in pixclocks, except pixclock (of course) */
251         __u32 pixclock;                 /* pixel clock in ps (pico seconds) */
252         __u32 left_margin;              /* time from sync to picture    */
253         __u32 right_margin;             /* time from picture to sync    */
254         __u32 upper_margin;             /* time from sync to picture    */
255         __u32 lower_margin;
256         __u32 hsync_len;                /* length of horizontal sync    */
257         __u32 vsync_len;                /* length of vertical sync      */
258         __u32 sync;                     /* see FB_SYNC_*                */
259         __u32 vmode;                    /* see FB_VMODE_*               */
260         __u32 rotate;                   /* angle we rotate counter clockwise */
261         __u32 reserved[5];              /* Reserved for future compatibility */
262 };
263
264 struct fb_cmap {
265         __u32 start;                    /* First entry  */
266         __u32 len;                      /* Number of entries */
267         __u16 *red;                     /* Red values   */
268         __u16 *green;
269         __u16 *blue;
270         __u16 *transp;                  /* transparency, can be NULL */
271 };
272
273 struct fb_con2fbmap {
274         __u32 console;
275         __u32 framebuffer;
276 };
277
278 /* VESA Blanking Levels */
279 #define VESA_NO_BLANKING        0
280 #define VESA_VSYNC_SUSPEND      1
281 #define VESA_HSYNC_SUSPEND      2
282 #define VESA_POWERDOWN          3
283
284
285 enum {
286         /* screen: unblanked, hsync: on,  vsync: on */
287         FB_BLANK_UNBLANK       = VESA_NO_BLANKING,
288
289         /* screen: blanked,   hsync: on,  vsync: on */
290         FB_BLANK_NORMAL        = VESA_NO_BLANKING + 1,
291
292         /* screen: blanked,   hsync: on,  vsync: off */
293         FB_BLANK_VSYNC_SUSPEND = VESA_VSYNC_SUSPEND + 1,
294
295         /* screen: blanked,   hsync: off, vsync: on */
296         FB_BLANK_HSYNC_SUSPEND = VESA_HSYNC_SUSPEND + 1,
297
298         /* screen: blanked,   hsync: off, vsync: off */
299         FB_BLANK_POWERDOWN     = VESA_POWERDOWN + 1
300 };
301
302 #define FB_VBLANK_VBLANKING     0x001   /* currently in a vertical blank */
303 #define FB_VBLANK_HBLANKING     0x002   /* currently in a horizontal blank */
304 #define FB_VBLANK_HAVE_VBLANK   0x004   /* vertical blanks can be detected */
305 #define FB_VBLANK_HAVE_HBLANK   0x008   /* horizontal blanks can be detected */
306 #define FB_VBLANK_HAVE_COUNT    0x010   /* global retrace counter is available */
307 #define FB_VBLANK_HAVE_VCOUNT   0x020   /* the vcount field is valid */
308 #define FB_VBLANK_HAVE_HCOUNT   0x040   /* the hcount field is valid */
309 #define FB_VBLANK_VSYNCING      0x080   /* currently in a vsync */
310 #define FB_VBLANK_HAVE_VSYNC    0x100   /* verical syncs can be detected */
311
312 struct fb_vblank {
313         __u32 flags;                    /* FB_VBLANK flags */
314         __u32 count;                    /* counter of retraces since boot */
315         __u32 vcount;                   /* current scanline position */
316         __u32 hcount;                   /* current scandot position */
317         __u32 reserved[4];              /* reserved for future compatibility */
318 };
319
320 /* Internal HW accel */
321 #define ROP_COPY 0
322 #define ROP_XOR  1
323
324 struct fb_copyarea {
325         __u32 dx;
326         __u32 dy;
327         __u32 width;
328         __u32 height;
329         __u32 sx;
330         __u32 sy;
331 };
332
333 struct fb_fillrect {
334         __u32 dx;       /* screen-relative */
335         __u32 dy;
336         __u32 width;
337         __u32 height;
338         __u32 color;
339         __u32 rop;
340 };
341
342 struct fb_image {
343         __u32 dx;               /* Where to place image */
344         __u32 dy;
345         __u32 width;            /* Size of image */
346         __u32 height;
347         __u32 fg_color;         /* Only used when a mono bitmap */
348         __u32 bg_color;
349         __u8  depth;            /* Depth of the image */
350         const char *data;       /* Pointer to image data */
351         struct fb_cmap cmap;    /* color map info */
352 };
353
354 /*
355  * hardware cursor control
356  */
357
358 #define FB_CUR_SETIMAGE 0x01
359 #define FB_CUR_SETPOS   0x02
360 #define FB_CUR_SETHOT   0x04
361 #define FB_CUR_SETCMAP  0x08
362 #define FB_CUR_SETSHAPE 0x10
363 #define FB_CUR_SETSIZE  0x20
364 #define FB_CUR_SETALL   0xFF
365
366 struct fbcurpos {
367         __u16 x, y;
368 };
369
370 struct fb_cursor {
371         __u16 set;              /* what to set */
372         __u16 enable;           /* cursor on/off */
373         __u16 rop;              /* bitop operation */
374         const char *mask;       /* cursor mask bits */
375         struct fbcurpos hot;    /* cursor hot spot */
376         struct fb_image image;  /* Cursor image */
377 };
378
379 #ifdef CONFIG_FB_BACKLIGHT
380 /* Settings for the generic backlight code */
381 #define FB_BACKLIGHT_LEVELS     128
382 #define FB_BACKLIGHT_MAX        0xFF
383 #endif
384
385 #ifdef __KERNEL__
386
387 #include <linux/fs.h>
388 #include <linux/init.h>
389 #include <linux/device.h>
390 #include <linux/workqueue.h>
391 #include <linux/notifier.h>
392 #include <linux/list.h>
393 #include <linux/backlight.h>
394 #include <asm/io.h>
395
396 struct vm_area_struct;
397 struct fb_info;
398 struct device;
399 struct file;
400
401 /* Definitions below are used in the parsed monitor specs */
402 #define FB_DPMS_ACTIVE_OFF      1
403 #define FB_DPMS_SUSPEND         2
404 #define FB_DPMS_STANDBY         4
405
406 #define FB_DISP_DDI             1
407 #define FB_DISP_ANA_700_300     2
408 #define FB_DISP_ANA_714_286     4
409 #define FB_DISP_ANA_1000_400    8
410 #define FB_DISP_ANA_700_000     16
411
412 #define FB_DISP_MONO            32
413 #define FB_DISP_RGB             64
414 #define FB_DISP_MULTI           128
415 #define FB_DISP_UNKNOWN         256
416
417 #define FB_SIGNAL_NONE          0
418 #define FB_SIGNAL_BLANK_BLANK   1
419 #define FB_SIGNAL_SEPARATE      2
420 #define FB_SIGNAL_COMPOSITE     4
421 #define FB_SIGNAL_SYNC_ON_GREEN 8
422 #define FB_SIGNAL_SERRATION_ON  16
423
424 #define FB_MISC_PRIM_COLOR      1
425 #define FB_MISC_1ST_DETAIL      2       /* First Detailed Timing is preferred */
426 struct fb_chroma {
427         __u32 redx;     /* in fraction of 1024 */
428         __u32 greenx;
429         __u32 bluex;
430         __u32 whitex;
431         __u32 redy;
432         __u32 greeny;
433         __u32 bluey;
434         __u32 whitey;
435 };
436
437 struct fb_monspecs {
438         struct fb_chroma chroma;
439         struct fb_videomode *modedb;    /* mode database */
440         __u8  manufacturer[4];          /* Manufacturer */
441         __u8  monitor[14];              /* Monitor String */
442         __u8  serial_no[14];            /* Serial Number */
443         __u8  ascii[14];                /* ? */
444         __u32 modedb_len;               /* mode database length */
445         __u32 model;                    /* Monitor Model */
446         __u32 serial;                   /* Serial Number - Integer */
447         __u32 year;                     /* Year manufactured */
448         __u32 week;                     /* Week Manufactured */
449         __u32 hfmin;                    /* hfreq lower limit (Hz) */
450         __u32 hfmax;                    /* hfreq upper limit (Hz) */
451         __u32 dclkmin;                  /* pixelclock lower limit (Hz) */
452         __u32 dclkmax;                  /* pixelclock upper limit (Hz) */
453         __u16 input;                    /* display type - see FB_DISP_* */
454         __u16 dpms;                     /* DPMS support - see FB_DPMS_ */
455         __u16 signal;                   /* Signal Type - see FB_SIGNAL_* */
456         __u16 vfmin;                    /* vfreq lower limit (Hz) */
457         __u16 vfmax;                    /* vfreq upper limit (Hz) */
458         __u16 gamma;                    /* Gamma - in fractions of 100 */
459         __u16 gtf       : 1;            /* supports GTF */
460         __u16 misc;                     /* Misc flags - see FB_MISC_* */
461         __u8  version;                  /* EDID version... */
462         __u8  revision;                 /* ...and revision */
463         __u8  max_x;                    /* Maximum horizontal size (cm) */
464         __u8  max_y;                    /* Maximum vertical size (cm) */
465 };
466
467 struct fb_cmap_user {
468         __u32 start;                    /* First entry  */
469         __u32 len;                      /* Number of entries */
470         __u16 __user *red;              /* Red values   */
471         __u16 __user *green;
472         __u16 __user *blue;
473         __u16 __user *transp;           /* transparency, can be NULL */
474 };
475
476 struct fb_image_user {
477         __u32 dx;                       /* Where to place image */
478         __u32 dy;
479         __u32 width;                    /* Size of image */
480         __u32 height;
481         __u32 fg_color;                 /* Only used when a mono bitmap */
482         __u32 bg_color;
483         __u8  depth;                    /* Depth of the image */
484         const char __user *data;        /* Pointer to image data */
485         struct fb_cmap_user cmap;       /* color map info */
486 };
487
488 struct fb_cursor_user {
489         __u16 set;                      /* what to set */
490         __u16 enable;                   /* cursor on/off */
491         __u16 rop;                      /* bitop operation */
492         const char __user *mask;        /* cursor mask bits */
493         struct fbcurpos hot;            /* cursor hot spot */
494         struct fb_image_user image;     /* Cursor image */
495 };
496
497 /*
498  * Register/unregister for framebuffer events
499  */
500
501 /*      The resolution of the passed in fb_info about to change */ 
502 #define FB_EVENT_MODE_CHANGE            0x01
503 /*      The display on this fb_info is beeing suspended, no access to the
504  *      framebuffer is allowed any more after that call returns
505  */
506 #define FB_EVENT_SUSPEND                0x02
507 /*      The display on this fb_info was resumed, you can restore the display
508  *      if you own it
509  */
510 #define FB_EVENT_RESUME                 0x03
511 /*      An entry from the modelist was removed */
512 #define FB_EVENT_MODE_DELETE            0x04
513 /*      A driver registered itself */
514 #define FB_EVENT_FB_REGISTERED          0x05
515 /*      A driver unregistered itself */
516 #define FB_EVENT_FB_UNREGISTERED        0x06
517 /*      CONSOLE-SPECIFIC: get console to framebuffer mapping */
518 #define FB_EVENT_GET_CONSOLE_MAP        0x07
519 /*      CONSOLE-SPECIFIC: set console to framebuffer mapping */
520 #define FB_EVENT_SET_CONSOLE_MAP        0x08
521 /*      A hardware display blank change occured */
522 #define FB_EVENT_BLANK                  0x09
523 /*      Private modelist is to be replaced */
524 #define FB_EVENT_NEW_MODELIST           0x0A
525 /*      The resolution of the passed in fb_info about to change and
526         all vc's should be changed         */
527 #define FB_EVENT_MODE_CHANGE_ALL        0x0B
528 /*      A software display blank change occured */
529 #define FB_EVENT_CONBLANK               0x0C
530
531 struct fb_event {
532         struct fb_info *info;
533         void *data;
534 };
535
536
537 extern int fb_register_client(struct notifier_block *nb);
538 extern int fb_unregister_client(struct notifier_block *nb);
539 extern int fb_notifier_call_chain(unsigned long val, void *v);
540 /*
541  * Pixmap structure definition
542  *
543  * The purpose of this structure is to translate data
544  * from the hardware independent format of fbdev to what
545  * format the hardware needs.
546  */
547
548 #define FB_PIXMAP_DEFAULT 1     /* used internally by fbcon */
549 #define FB_PIXMAP_SYSTEM  2     /* memory is in system RAM  */
550 #define FB_PIXMAP_IO      4     /* memory is iomapped       */
551 #define FB_PIXMAP_SYNC    256   /* set if GPU can DMA       */
552
553 struct fb_pixmap {
554         u8  *addr;              /* pointer to memory                    */
555         u32 size;               /* size of buffer in bytes              */
556         u32 offset;             /* current offset to buffer             */
557         u32 buf_align;          /* byte alignment of each bitmap        */
558         u32 scan_align;         /* alignment per scanline               */
559         u32 access_align;       /* alignment per read/write (bits)      */
560         u32 flags;              /* see FB_PIXMAP_*                      */
561         /* access methods */
562         void (*writeio)(struct fb_info *info, void __iomem *dst, void *src, unsigned int size);
563         void (*readio) (struct fb_info *info, void *dst, void __iomem *src, unsigned int size);
564 };
565
566 #ifdef CONFIG_FB_DEFERRED_IO
567 struct fb_deferred_io {
568         /* delay between mkwrite and deferred handler */
569         unsigned long delay;
570         struct mutex lock; /* mutex that protects the page list */
571         struct list_head pagelist; /* list of touched pages */
572         /* callback */
573         void (*deferred_io)(struct fb_info *info, struct list_head *pagelist);
574 };
575 #endif
576
577 /*
578  * Frame buffer operations
579  *
580  * LOCKING NOTE: those functions must _ALL_ be called with the console
581  * semaphore held, this is the only suitable locking mechanism we have
582  * in 2.6. Some may be called at interrupt time at this point though.
583  */
584
585 struct fb_ops {
586         /* open/release and usage marking */
587         struct module *owner;
588         int (*fb_open)(struct fb_info *info, int user);
589         int (*fb_release)(struct fb_info *info, int user);
590
591         /* For framebuffers with strange non linear layouts or that do not
592          * work with normal memory mapped access
593          */
594         ssize_t (*fb_read)(struct file *file, char __user *buf, size_t count, loff_t *ppos);
595         ssize_t (*fb_write)(struct file *file, const char __user *buf, size_t count, loff_t *ppos);
596
597         /* checks var and eventually tweaks it to something supported,
598          * DO NOT MODIFY PAR */
599         int (*fb_check_var)(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info);
600
601         /* set the video mode according to info->var */
602         int (*fb_set_par)(struct fb_info *info);
603
604         /* set color register */
605         int (*fb_setcolreg)(unsigned regno, unsigned red, unsigned green,
606                             unsigned blue, unsigned transp, struct fb_info *info);
607
608         /* set color registers in batch */
609         int (*fb_setcmap)(struct fb_cmap *cmap, struct fb_info *info);
610
611         /* blank display */
612         int (*fb_blank)(int blank, struct fb_info *info);
613
614         /* pan display */
615         int (*fb_pan_display)(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info);
616
617         /* Draws a rectangle */
618         void (*fb_fillrect) (struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect);
619         /* Copy data from area to another */
620         void (*fb_copyarea) (struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *region);
621         /* Draws a image to the display */
622         void (*fb_imageblit) (struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
623
624         /* Draws cursor */
625         int (*fb_cursor) (struct fb_info *info, struct fb_cursor *cursor);
626
627         /* Rotates the display */
628         void (*fb_rotate)(struct fb_info *info, int angle);
629
630         /* wait for blit idle, optional */
631         int (*fb_sync)(struct fb_info *info);
632
633         /* perform fb specific ioctl (optional) */
634         int (*fb_ioctl)(struct fb_info *info, unsigned int cmd,
635                         unsigned long arg);
636
637         /* Handle 32bit compat ioctl (optional) */
638         int (*fb_compat_ioctl)(struct fb_info *info, unsigned cmd,
639                         unsigned long arg);
640
641         /* perform fb specific mmap */
642         int (*fb_mmap)(struct fb_info *info, struct vm_area_struct *vma);
643
644         /* save current hardware state */
645         void (*fb_save_state)(struct fb_info *info);
646
647         /* restore saved state */
648         void (*fb_restore_state)(struct fb_info *info);
649 };
650
651 #ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING
652
653 #define FB_TILE_CURSOR_NONE        0
654 #define FB_TILE_CURSOR_UNDERLINE   1
655 #define FB_TILE_CURSOR_LOWER_THIRD 2
656 #define FB_TILE_CURSOR_LOWER_HALF  3
657 #define FB_TILE_CURSOR_TWO_THIRDS  4
658 #define FB_TILE_CURSOR_BLOCK       5
659
660 struct fb_tilemap {
661         __u32 width;                /* width of each tile in pixels */
662         __u32 height;               /* height of each tile in scanlines */
663         __u32 depth;                /* color depth of each tile */
664         __u32 length;               /* number of tiles in the map */
665         const __u8 *data;           /* actual tile map: a bitmap array, packed
666                                        to the nearest byte */
667 };
668
669 struct fb_tilerect {
670         __u32 sx;                   /* origin in the x-axis */
671         __u32 sy;                   /* origin in the y-axis */
672         __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
673         __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
674         __u32 index;                /* what tile to use: index to tile map */
675         __u32 fg;                   /* foreground color */
676         __u32 bg;                   /* background color */
677         __u32 rop;                  /* raster operation */
678 };
679
680 struct fb_tilearea {
681         __u32 sx;                   /* source origin in the x-axis */
682         __u32 sy;                   /* source origin in the y-axis */
683         __u32 dx;                   /* destination origin in the x-axis */
684         __u32 dy;                   /* destination origin in the y-axis */
685         __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
686         __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
687 };
688
689 struct fb_tileblit {
690         __u32 sx;                   /* origin in the x-axis */
691         __u32 sy;                   /* origin in the y-axis */
692         __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
693         __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
694         __u32 fg;                   /* foreground color */
695         __u32 bg;                   /* background color */
696         __u32 length;               /* number of tiles to draw */
697         __u32 *indices;             /* array of indices to tile map */
698 };
699
700 struct fb_tilecursor {
701         __u32 sx;                   /* cursor position in the x-axis */
702         __u32 sy;                   /* cursor position in the y-axis */
703         __u32 mode;                 /* 0 = erase, 1 = draw */
704         __u32 shape;                /* see FB_TILE_CURSOR_* */
705         __u32 fg;                   /* foreground color */
706         __u32 bg;                   /* background color */
707 };
708
709 struct fb_tile_ops {
710         /* set tile characteristics */
711         void (*fb_settile)(struct fb_info *info, struct fb_tilemap *map);
712
713         /* all dimensions from hereon are in terms of tiles */
714
715         /* move a rectangular region of tiles from one area to another*/
716         void (*fb_tilecopy)(struct fb_info *info, struct fb_tilearea *area);
717         /* fill a rectangular region with a tile */
718         void (*fb_tilefill)(struct fb_info *info, struct fb_tilerect *rect);
719         /* copy an array of tiles */
720         void (*fb_tileblit)(struct fb_info *info, struct fb_tileblit *blit);
721         /* cursor */
722         void (*fb_tilecursor)(struct fb_info *info,
723                               struct fb_tilecursor *cursor);
724 };
725 #endif /* CONFIG_FB_TILEBLITTING */
726
727 /* FBINFO_* = fb_info.flags bit flags */
728 #define FBINFO_MODULE           0x0001  /* Low-level driver is a module */
729 #define FBINFO_HWACCEL_DISABLED 0x0002
730         /* When FBINFO_HWACCEL_DISABLED is set:
731          *  Hardware acceleration is turned off.  Software implementations
732          *  of required functions (copyarea(), fillrect(), and imageblit())
733          *  takes over; acceleration engine should be in a quiescent state */
734
735 /* hints */
736 #define FBINFO_PARTIAL_PAN_OK   0x0040 /* otw use pan only for double-buffering */
737 #define FBINFO_READS_FAST       0x0080 /* soft-copy faster than rendering */
738
739 /* hardware supported ops */
740 /*  semantics: when a bit is set, it indicates that the operation is
741  *   accelerated by hardware.
742  *  required functions will still work even if the bit is not set.
743  *  optional functions may not even exist if the flag bit is not set.
744  */
745 #define FBINFO_HWACCEL_NONE             0x0000
746 #define FBINFO_HWACCEL_COPYAREA         0x0100 /* required */
747 #define FBINFO_HWACCEL_FILLRECT         0x0200 /* required */
748 #define FBINFO_HWACCEL_IMAGEBLIT        0x0400 /* required */
749 #define FBINFO_HWACCEL_ROTATE           0x0800 /* optional */
750 #define FBINFO_HWACCEL_XPAN             0x1000 /* optional */
751 #define FBINFO_HWACCEL_YPAN             0x2000 /* optional */
752 #define FBINFO_HWACCEL_YWRAP            0x4000 /* optional */
753
754 #define FBINFO_MISC_USEREVENT          0x10000 /* event request
755                                                   from userspace */
756 #define FBINFO_MISC_TILEBLITTING       0x20000 /* use tile blitting */
757
758 /* A driver may set this flag to indicate that it does want a set_par to be
759  * called every time when fbcon_switch is executed. The advantage is that with
760  * this flag set you can really be sure that set_par is always called before
761  * any of the functions dependant on the correct hardware state or altering
762  * that state, even if you are using some broken X releases. The disadvantage
763  * is that it introduces unwanted delays to every console switch if set_par
764  * is slow. It is a good idea to try this flag in the drivers initialization
765  * code whenever there is a bug report related to switching between X and the
766  * framebuffer console.
767  */
768 #define FBINFO_MISC_ALWAYS_SETPAR   0x40000
769
770 struct fb_info {
771         int node;
772         int flags;
773         struct fb_var_screeninfo var;   /* Current var */
774         struct fb_fix_screeninfo fix;   /* Current fix */
775         struct fb_monspecs monspecs;    /* Current Monitor specs */
776         struct work_struct queue;       /* Framebuffer event queue */
777         struct fb_pixmap pixmap;        /* Image hardware mapper */
778         struct fb_pixmap sprite;        /* Cursor hardware mapper */
779         struct fb_cmap cmap;            /* Current cmap */
780         struct list_head modelist;      /* mode list */
781         struct fb_videomode *mode;      /* current mode */
782
783 #ifdef CONFIG_FB_BACKLIGHT
784         /* assigned backlight device */
785         /* set before framebuffer registration, 
786            remove after unregister */
787         struct backlight_device *bl_dev;
788
789         /* Backlight level curve */
790         struct mutex bl_curve_mutex;    
791         u8 bl_curve[FB_BACKLIGHT_LEVELS];
792 #endif
793 #ifdef CONFIG_FB_DEFERRED_IO
794         struct delayed_work deferred_work;
795         struct fb_deferred_io *fbdefio;
796 #endif
797
798         struct fb_ops *fbops;
799         struct device *device;          /* This is the parent */
800         struct device *dev;             /* This is this fb device */
801         int class_flag;                    /* private sysfs flags */
802 #ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING
803         struct fb_tile_ops *tileops;    /* Tile Blitting */
804 #endif
805         char __iomem *screen_base;      /* Virtual address */
806         unsigned long screen_size;      /* Amount of ioremapped VRAM or 0 */ 
807         void *pseudo_palette;           /* Fake palette of 16 colors */ 
808 #define FBINFO_STATE_RUNNING    0
809 #define FBINFO_STATE_SUSPENDED  1
810         u32 state;                      /* Hardware state i.e suspend */
811         void *fbcon_par;                /* fbcon use-only private area */
812         /* From here on everything is device dependent */
813         void *par;      
814 };
815
816 #ifdef MODULE
817 #define FBINFO_DEFAULT  FBINFO_MODULE
818 #else
819 #define FBINFO_DEFAULT  0
820 #endif
821
822 // This will go away
823 #define FBINFO_FLAG_MODULE      FBINFO_MODULE
824 #define FBINFO_FLAG_DEFAULT     FBINFO_DEFAULT
825
826 /* This will go away
827  * fbset currently hacks in FB_ACCELF_TEXT into var.accel_flags
828  * when it wants to turn the acceleration engine on.  This is
829  * really a separate operation, and should be modified via sysfs.
830  *  But for now, we leave it broken with the following define
831  */
832 #define STUPID_ACCELF_TEXT_SHIT
833
834 // This will go away
835 #if defined(__sparc__)
836
837 /* We map all of our framebuffers such that big-endian accesses
838  * are what we want, so the following is sufficient.
839  */
840
841 // This will go away
842 #define fb_readb sbus_readb
843 #define fb_readw sbus_readw
844 #define fb_readl sbus_readl
845 #define fb_readq sbus_readq
846 #define fb_writeb sbus_writeb
847 #define fb_writew sbus_writew
848 #define fb_writel sbus_writel
849 #define fb_writeq sbus_writeq
850 #define fb_memset sbus_memset_io
851
852 #elif defined(__i386__) || defined(__alpha__) || defined(__x86_64__) || defined(__hppa__) || (defined(__sh__) && !defined(__SH5__)) || defined(__powerpc__)
853
854 #define fb_readb __raw_readb
855 #define fb_readw __raw_readw
856 #define fb_readl __raw_readl
857 #define fb_readq __raw_readq
858 #define fb_writeb __raw_writeb
859 #define fb_writew __raw_writew
860 #define fb_writel __raw_writel
861 #define fb_writeq __raw_writeq
862 #define fb_memset memset_io
863
864 #else
865
866 #define fb_readb(addr) (*(volatile u8 *) (addr))
867 #define fb_readw(addr) (*(volatile u16 *) (addr))
868 #define fb_readl(addr) (*(volatile u32 *) (addr))
869 #define fb_readq(addr) (*(volatile u64 *) (addr))
870 #define fb_writeb(b,addr) (*(volatile u8 *) (addr) = (b))
871 #define fb_writew(b,addr) (*(volatile u16 *) (addr) = (b))
872 #define fb_writel(b,addr) (*(volatile u32 *) (addr) = (b))
873 #define fb_writeq(b,addr) (*(volatile u64 *) (addr) = (b))
874 #define fb_memset memset
875
876 #endif
877
878 #if defined (__BIG_ENDIAN)
879 #define FB_LEFT_POS(bpp)          (32 - bpp)
880 #define FB_SHIFT_HIGH(val, bits)  ((val) >> (bits))
881 #define FB_SHIFT_LOW(val, bits)   ((val) << (bits))
882 #else
883 #define FB_LEFT_POS(bpp)          (0)
884 #define FB_SHIFT_HIGH(val, bits)  ((val) << (bits))
885 #define FB_SHIFT_LOW(val, bits)   ((val) >> (bits))
886 #endif
887
888     /*
889      *  `Generic' versions of the frame buffer device operations
890      */
891
892 extern int fb_set_var(struct fb_info *info, struct fb_var_screeninfo *var); 
893 extern int fb_pan_display(struct fb_info *info, struct fb_var_screeninfo *var); 
894 extern int fb_blank(struct fb_info *info, int blank);
895 extern void cfb_fillrect(struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect); 
896 extern void cfb_copyarea(struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *area); 
897 extern void cfb_imageblit(struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
898 /*
899  * Drawing operations where framebuffer is in system RAM
900  */
901 extern void sys_fillrect(struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect);
902 extern void sys_copyarea(struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *area);
903 extern void sys_imageblit(struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
904
905 /* drivers/video/fbmem.c */
906 extern int register_framebuffer(struct fb_info *fb_info);
907 extern int unregister_framebuffer(struct fb_info *fb_info);
908 extern int fb_prepare_logo(struct fb_info *fb_info, int rotate);
909 extern int fb_show_logo(struct fb_info *fb_info, int rotate);
910 extern char* fb_get_buffer_offset(struct fb_info *info, struct fb_pixmap *buf, u32 size);
911 extern void fb_pad_unaligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch, u8 *src, u32 idx,
912                                 u32 height, u32 shift_high, u32 shift_low, u32 mod);
913 extern void fb_pad_aligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch, u8 *src, u32 s_pitch, u32 height);
914 extern void fb_set_suspend(struct fb_info *info, int state);
915 extern int fb_get_color_depth(struct fb_var_screeninfo *var,
916                               struct fb_fix_screeninfo *fix);
917 extern int fb_get_options(char *name, char **option);
918 extern int fb_new_modelist(struct fb_info *info);
919
920 extern struct fb_info *registered_fb[FB_MAX];
921 extern int num_registered_fb;
922
923 static inline void __fb_pad_aligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch,
924                                            u8 *src, u32 s_pitch, u32 height)
925 {
926         int i, j;
927
928         d_pitch -= s_pitch;
929
930         for (i = height; i--; ) {
931                 /* s_pitch is a few bytes at the most, memcpy is suboptimal */
932                 for (j = 0; j < s_pitch; j++)
933                         *dst++ = *src++;
934                 dst += d_pitch;
935         }
936 }
937
938 /* drivers/video/fb_defio.c */
939 extern void fb_deferred_io_init(struct fb_info *info);
940 extern void fb_deferred_io_cleanup(struct fb_info *info);
941 extern int fb_deferred_io_fsync(struct file *file, struct dentry *dentry,
942                                 int datasync);
943
944 /* drivers/video/fbsysfs.c */
945 extern struct fb_info *framebuffer_alloc(size_t size, struct device *dev);
946 extern void framebuffer_release(struct fb_info *info);
947 extern int fb_init_device(struct fb_info *fb_info);
948 extern void fb_cleanup_device(struct fb_info *head);
949 extern void fb_bl_default_curve(struct fb_info *fb_info, u8 off, u8 min, u8 max);
950
951 /* drivers/video/fbmon.c */
952 #define FB_MAXTIMINGS           0
953 #define FB_VSYNCTIMINGS         1
954 #define FB_HSYNCTIMINGS         2
955 #define FB_DCLKTIMINGS          3
956 #define FB_IGNOREMON            0x100
957
958 #define FB_MODE_IS_UNKNOWN      0
959 #define FB_MODE_IS_DETAILED     1
960 #define FB_MODE_IS_STANDARD     2
961 #define FB_MODE_IS_VESA         4
962 #define FB_MODE_IS_CALCULATED   8
963 #define FB_MODE_IS_FIRST        16
964 #define FB_MODE_IS_FROM_VAR     32
965
966 extern int fbmon_dpms(const struct fb_info *fb_info);
967 extern int fb_get_mode(int flags, u32 val, struct fb_var_screeninfo *var,
968                        struct fb_info *info);
969 extern int fb_validate_mode(const struct fb_var_screeninfo *var,
970                             struct fb_info *info);
971 extern int fb_parse_edid(unsigned char *edid, struct fb_var_screeninfo *var);
972 extern const unsigned char *fb_firmware_edid(struct device *device);
973 extern void fb_edid_to_monspecs(unsigned char *edid,
974                                 struct fb_monspecs *specs);
975 extern void fb_destroy_modedb(struct fb_videomode *modedb);
976 extern int fb_find_mode_cvt(struct fb_videomode *mode, int margins, int rb);
977 extern unsigned char *fb_ddc_read(struct i2c_adapter *adapter);
978
979 /* drivers/video/modedb.c */
980 #define VESA_MODEDB_SIZE 34
981 extern void fb_var_to_videomode(struct fb_videomode *mode,
982                                 const struct fb_var_screeninfo *var);
983 extern void fb_videomode_to_var(struct fb_var_screeninfo *var,
984                                 const struct fb_videomode *mode);
985 extern int fb_mode_is_equal(const struct fb_videomode *mode1,
986                             const struct fb_videomode *mode2);
987 extern int fb_add_videomode(const struct fb_videomode *mode,
988                             struct list_head *head);
989 extern void fb_delete_videomode(const struct fb_videomode *mode,
990                                 struct list_head *head);
991 extern const struct fb_videomode *fb_match_mode(const struct fb_var_screeninfo *var,
992                                                 struct list_head *head);
993 extern const struct fb_videomode *fb_find_best_mode(const struct fb_var_screeninfo *var,
994                                                     struct list_head *head);
995 extern const struct fb_videomode *fb_find_nearest_mode(const struct fb_videomode *mode,
996                                                        struct list_head *head);
997 extern void fb_destroy_modelist(struct list_head *head);
998 extern void fb_videomode_to_modelist(const struct fb_videomode *modedb, int num,
999                                      struct list_head *head);
1000 extern const struct fb_videomode *fb_find_best_display(const struct fb_monspecs *specs,
1001                                                        struct list_head *head);
1002
1003 /* drivers/video/fbcmap.c */
1004 extern int fb_alloc_cmap(struct fb_cmap *cmap, int len, int transp);
1005 extern void fb_dealloc_cmap(struct fb_cmap *cmap);
1006 extern int fb_copy_cmap(const struct fb_cmap *from, struct fb_cmap *to);
1007 extern int fb_cmap_to_user(const struct fb_cmap *from, struct fb_cmap_user *to);
1008 extern int fb_set_cmap(struct fb_cmap *cmap, struct fb_info *fb_info);
1009 extern int fb_set_user_cmap(struct fb_cmap_user *cmap, struct fb_info *fb_info);
1010 extern const struct fb_cmap *fb_default_cmap(int len);
1011 extern void fb_invert_cmaps(void);
1012
1013 struct fb_videomode {
1014         const char *name;       /* optional */
1015         u32 refresh;            /* optional */
1016         u32 xres;
1017         u32 yres;
1018         u32 pixclock;
1019         u32 left_margin;
1020         u32 right_margin;
1021         u32 upper_margin;
1022         u32 lower_margin;
1023         u32 hsync_len;
1024         u32 vsync_len;
1025         u32 sync;
1026         u32 vmode;
1027         u32 flag;
1028 };
1029
1030 extern const struct fb_videomode vesa_modes[];
1031
1032 struct fb_modelist {
1033         struct list_head list;
1034         struct fb_videomode mode;
1035 };
1036
1037 extern int fb_find_mode(struct fb_var_screeninfo *var,
1038                         struct fb_info *info, const char *mode_option,
1039                         const struct fb_videomode *db,
1040                         unsigned int dbsize,
1041                         const struct fb_videomode *default_mode,
1042                         unsigned int default_bpp);
1043
1044 #endif /* __KERNEL__ */
1045
1046 #endif /* _LINUX_FB_H */